这么说起来,点可承受极限神秘度。
也就是说,『斩雷』的可承受极限神秘度最终会被提升到8437+360的程度,完全超过了自己可以加持的8737神秘度60点,会在一定程度上造成自己神秘度低于『斩雷』的可承受极限神秘度的较为浪费的情况出现。
虽说这并没有什么,且就算是真的这样,下一次加持的时候多提升一些自己本身的神秘度就可以避免出现这种情况。
但是仔细想一想的话,总有一种奇奇怪怪的感觉。
当然,为了抚平这种感觉去削减计划让『斩雷』吞噬的『雷击木』之类的脑残事情,他牧某人还是做不出来的。
摇了摇头,压下心里的诸多想法,牧羽生看向了自己眼前的属性面板。
下一刻,似是想到了什么,他的眸子里透露出了些许的光芒。
等等!
如果自己没记错的话,在『斩雷』的8437点可承受极限神秘度上面,实际上是有十二份『灵灰』的加持存在的。
也就是说,自己只需要将一会儿加持使用的『灵灰』削减为原来的一半就行。
这样一来,既不会产生浪费,也可以最大程度上提升自己的实力。
在这种情况,这次没有用上的『灵灰』就可以留下,以防以后的使用。
更何况--
别看现在好像是『斩雷』的可承受极限神秘度大于自己的本身神秘度..0
但是要知道,这是因为自己并没有使用累积神秘点数来购买其他的东西的缘故。
倘若自己使用累积神秘点数购买其他的东西的话,自己可以用来增加自己本身的神秘度的神秘点一定会有所剩余的。也就是说,迟早神秘点数对于自己本身神秘度的提升是要超过累积神秘点数对于『斩雷』的可承受极限神秘度的提升的。
到了那个时候,就是这剩下的『灵灰』发挥威力的时候。
老实说,经过这么多次的使用,自己大概自己明白了『灵灰』这种比较珍贵的材料的最大的作用是突破物品可承受限神秘度的极限,并且在同时填补上相应的神秘度的缺口。
客观上来说,自己用在『斩雷』这种可以通过吞噬材料来突破自身可承受极限神秘度上限的成长型神器身上已经算是一种暴殄天物。
毕竟严格意义上来说,这玩意根本不需要『灵灰』的作用,只需要给它足够的材料就行。
毫无疑问,将『灵灰』使用在『斩雷』的身上,是几乎不可能发挥出它应有的价值的。
可惜因为即将要对于恶灵之海出手以及留下200累积神秘点数以防万一的缘故,再加上本质上自己是想要保证一下『斩雷』的作用5.2极限神秘度大于等于自己本身的神秘度的事情,并不是真的想要一直在『斩雷』身上浪费这种材料,所以还勉强算是用在了刀刃上,不全是浪费。
除此之外,如果没有意外的话,自己将会把剩下的这六份『灵灰』应该会使用到其他的非『斩雷』的没有其他的方式来突破自身的可承受极限神秘度的除灵用品身上的。
至于到底是使用在什么物品身上?
那还是等下一次加持的时候就再说。
思虑及此,牧羽生微微摇了摇头,没再去想这些事情,
紧接着,他意念一动,之前被抽空放入系统的储物空间之中的『斩雷』就浮现在眼前。
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