既然属性都明确了。
最后一件要选择的圣遗物,是理之冠
首先要排除的就是攻击头。
毕竟攻击属性对于全能型钟离来说提升不大。
现在要考虑的,就是暴击头和暴伤头了。
他目前所有圣遗物的暴击率是38.3%。
算上角色自带的5%,也就是43.3%。
暴击头的主属性拉满,是加31.1%,加在一起就是74.4%。
“接近百分之七十五...感觉可以啊...”
林陌这么一想,心中很快就做出了判断。
护摩之杖满级后的暴伤加成是+66.2%。
这夸张的属性,完全可以弥补缺少暴伤头的不足。
虽然暴伤头的上限高,但却极其不稳定。
要知道这里是真实的提瓦特大陆。
不是在蓝星玩原神,一味的追求最高的大数字伤害。
玩原神,可以适当放弃暴击属性,全力打造高额的暴击伤害属性。
为什么?
因为试错成本低!
就算打深渊时一波爆发没打出暴击,没打出理想伤害,可以选择「再次挑战」。
但这是真实的提瓦特大陆。
林陌不想看到自己辛辛苦苦堆起来的暴伤属性。
好不容易攒出的大招。
哎嘿,没暴击!
这很致命,也很难受!
就算自己待会获得的暴伤头,运气好,得到了暴击率这条副属性。
但欧气逆天,副词缀完全拉满极的限暴击也只是23.6%。
算上之前的43.3%。
加起来是有66.9%。
勉强够,但不算高。
但真的能有那么好的运气么?
要知道一但没出暴击副词缀。
那他就只有43.3%的暴击率。
如此低的概率,护摩之杖和暴伤头的的暴伤收益绝对会大幅度缩水。
为了稳妥起见。
为了让暴伤这个属性能有更稳定的收益。
林陌心中已经做出了选择。
于是,他打开了最后一个「圣遗物自选宝箱」。
:你选择了「千岩牢固」系列圣遗物套装,请选择你所需要的套装部位。
“理之冠!”
:请选择主属性
“暴击率!”
:你获得了五星圣遗物——「将帅兜鍪」。
在获得圣遗物的瞬间。
林陌怀着忐忑的心情,打开了它的属性。
「将帅兜鍪+0」
理之冠
暴击率
4.7%
★★★★★
·暴击伤害+7.8%
·生命值+5.3%
·攻击力+5.8%
·元素充能效率+6.5%
千岩牢固:
2件套:生命值提升20%
4件套:元素战技命中敌人后,使队伍中角色获得攻击力+20%,护盾强效+30%。
“完美...”
林陌闭起了眼睛,深吸了一口气。
只要不歪充能...
等我满级之日!
就是天理跪地求饶之时!!.