第3章 Major奖励盘点(2 / 2)

“选手tzz

所属战队暂无(ld)

角色定位辅助

状态迷茫(开局降低随机属性5点)

心态 92

意识+ 87

反应 93

枪法)

辅助分支

拉枪线

道具  81

补枪 92

总体评价-

技能团队润滑剂

技能描述提升团队契合度,降低团队来自对手技能的负面影响,自身属性会得到一定程度降低。

技能2适应生长

技能描述当敌方平均属性高于tzz随机提升一定属性。

当敌方平均属性大于tzz随机降低一定属性。

“奇怪,真是奇怪。”孟德有些惊喜,但又有点摸不着头脑。

为什么这个人明明有这么恐怖的枪法,而且他的反应也不错,甚至技能有一个也是提升自身的属性,怎么会去打辅助呢?

“那这个属性的人,能不能拿着他打突破或者补枪的位置呢?”孟德有点怀疑。

毕竟这个属性看起来就和1pl几人的面板不相上下,但技能却是团队技能和个人技能混杂在一起。

他表示十分的不理解。

不过就算没有技能,直接把他放在了步枪这个位置,想来也不会太差,这个属性有那么高,比打完了jor之后提升过的t都要高出一大截,天赋就摆在那里。

孟德开始第二个抽取资格。

他把位置顶在了突破上面。

随着d的不停闪烁,紫色和红色不断地变换。

“选手rod

所属战队暂无(c9)

角色定位突破手

状态良好(开局提升随机属性1点)

心态b 72

意识+ 85

反应 91

枪法 90

突破手分支

预瞄

定位  91

扫射转移 + 87

连杀能力

总体评价+

技能线上突破手

技能描述当处于线上比赛时,提升随机属性5点。

技能2

技能描述线下突破口

技能描述当处于线下比赛时,降低随机属性5点。

孟德“”

这难道就是传说中的线下软脚虾嘛,这技能也太极端了。

合着这家伙打线下比赛开局就少5点比赛呗,这选手也是有点麻烦。

头大!

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