看完信息查询系统提供的信息。
叶神大概的弄清楚了两者间的区别!
以前的属性面板。
只是单纯的对轮回者进行扫描。
然后把扫描到的属性展示出来。
而现在的属性面板。
则变成了一层以轮回者属性为基础而形成的护盾。
只要护盾没有破碎,轮回者就不会受到伤害!
只有先击碎了这层护盾。
才有将轮回者击杀的可能!
并且即便护盾破碎了。
轮回者也依旧是全盛状态。
可以继续选择战斗。
又或者使用保命手段直接逃亡!
有这样一个属性面板在。
轮回者的存活几率确实能大大提升。
将其称为轮回空间对轮回者的庇护一点也不为过!
“那这个真实属性,又是什么?”
叶神继续向信息查询系统询问。
信息提示面板上再次显示出回复:
【使用轮回点,可以直接在强化圣所增加生命值、法力值,提升各项属性。】
【以此方式提升的属性为面板属性,一旦面板破碎,或者回到现实世界便无法使用。】
【与之相对应的,通过锻炼、修炼、血统强化、轮回任务奖励的属性点等方式提升的属性,则为真实属性!】
有了前面对于属性面板的认知。
叶神很快就理解了。
还是以护盾为例子。
轮回空间提供的这层护盾。
不仅能抵挡伤害。
还能通过使用轮回点增强护盾各项属性的方式。
给轮回者提供强大的力量!
但这种增强护盾的方式也有缺陷。
就是护盾一旦破碎,就会失去这部分力量。
重新变回原来那个弱小的轮回者!
此外。
在现实世界之中。
这层护盾也会失去效果,无法使用!
“这样看来的话。”
“轮回空间对正式轮回者还算是挺宝贵的啊!”
“所以这轮回空间是在培养轮回者?”
“又或者是........”
叶神的脑海中闪过一个个想法。
对这个轮回空间的观感。
不由得提升了不少!
“算了,想这么多也没用。”
“现在该了解的东西也都了解的差不多了。”
“是时候该离开这个结算空间。”
“到轮回城市之中去看看了!”
将一切暂且放下。
叶神轻喊了一声“离开”。
下一刻,