在这种思想的引导下,罗格很快就构筑出了这张【红月虫·圣德莱虫】。
【红月虫·圣德莱虫】(魔灵卡)
星级:5星
效果:该卡不会被对手卡片影响,该卡可以视作武器卡。
①己方回合开始时,该魔灵存在于魔灵区域,只要你的法术区域存在空位,你可以翻开牌组顶部的一张牌,如果是【红月虫】魔灵卡的场合,将翻开的魔灵以武器卡的形式装备给该魔灵,如果是其他卡片,则给予你初始生命值一半伤害;
②装备有【红月虫】魔灵的该卡成为攻击对象时,令此次攻击无效,然后双方将各自的法术区域与魔灵区域中的卡片互换,不符合区域的卡片回到手牌。因为①效果装备给该魔灵的【红月虫】魔灵视作装备该魔灵;
③装备该魔灵的【红月虫】魔灵在战斗破坏对手魔灵时,给予对手战斗双方灵值之差对应数值的伤害。装备该魔灵的【红月虫】魔灵因为效果被破坏时,己方场上所有【红月虫】魔灵灵值翻倍。
灵值:1000
036 虽然可能会坑到自己,但是快乐要紧
【红月虫·圣德莱虫】这张卡往那里一摆,再结合【红月虫潮】,那么这套牌组最核心的手段就出现了。
首先就是要用这张圣德莱虫赌运气装备更多的【红月虫】魔灵。这张魔灵卡的①效果,只要你的法术区域存在空位,其实是可以一直发动的,如果牌组中全是【红月虫】魔灵,则完全可以一波装备五张武器卡。只可惜在当前环境下,你如果全下魔灵卡,只要起手不抽到圣德莱虫,那么这局就成了对手狂喜之局了。
但是考虑到这套牌组的设定就是全5星1000灵值的魔灵卡,如果不配合【红月虫潮】的话,你基本没办法完成想要的效果。
而且罗格感觉自己应该加入更多的卡片来帮助这套牌组完成想要的目标。
比如将所有【红月虫】魔灵都设置成可以作为武器卡使用的特性。
先召唤【红月虫·圣德莱虫】,然后将手上尽可能多的【红月虫】魔灵装备给圣德莱虫。等到对方攻击圣德莱虫,再发动它的②效果,在解场的同时也让圣德莱虫装备给尽可能多的【红月虫】魔灵。
“emmmm。”
看着桌子上的卡片,心中已经开始预演的罗格突然卡住了。
一旁正在写着新论文的林赛奇怪地抬起了头:“怎么了?印的卡出现问题了?”
罗格说道:“我突然想到,如果这只虫子的②效果发动,那也就说明对手场上也没有魔灵卡了,那么怎么持续发动【红月虫潮】啊?”
于是,两张核心卡片就这么尬住了。
再加上,圣德莱虫的效果已经让这张5星空白卡岌岌可危了。虽然不至于用几次就碎裂,但是预期寿命也已经短的可以了。
这般想着,罗格就删去了圣德莱虫的解场效果,在被攻击时,只交换自己的场地。最终的成卡虽然也有点离谱,但还不至于太过离谱……吧。
那么接下来,就可以完美的衔接【红月虫潮】了。
想象一下,装备着【红月虫·圣德莱虫】的五只【红月虫】魔灵,然后发动【红月虫潮】,在解场的同时,剩余的魔灵灵值不停的翻倍。
即便是初始只有1000灵值,但是在这种不断翻倍的情况下,灵值的数值将达到一个非常可观的程度。
理论上来说1000*2*2*2*2,最终的那只魔灵,将会拥有16000的灵值,外加贯穿伤害。
就算是龙族,满血也经不起两下。
只可惜,拥有抗性的只有圣德莱虫,而不是被装备的魔灵,否则这将会是一只完美的魔灵了。
虽然我不能五只虫子叠出一台高达来,但是五只虫子养蛊,养出一只超级虫王来,还是可以的。
在这种设置下,圣德莱虫的①效果可以尽量的不用。
但是也不能说完全不能用。
比如整一些骚操作,来让它能够完美的达成条件。
有着各种骚操作的罗格,很快就想出了一个非常奇妙的卡片来。
当然对手也不是傻子,在明确知道圣德莱虫的效果之后,他们也不会让这只虫子叠更多的红月虫,否则的话,可就麻烦了。
其实,如果可以的话,罗格更希望将圣德莱虫的②效果改成它进行过战斗的场合,这样的话,魔卡师就可以通过操控它主动撞对手的方式来触发②效果的交换场地。
而现在这个效果则明显弱上了许多,对手完全可以不选择攻击圣德莱虫,然后场面就陷入非常尴尬的局面了。
你这边叠了五张的圣德莱虫摆在那里,对手知道这只虫子的效果,然后不敢去打。你又不能主动撞,但是场上也没有格子给你发动法术卡了,接着双方就陷入了你抽牌弃牌,他抽牌弃牌的消耗牌组的无聊阶段。
而且,如果对手有一张破坏对手法术区域中所有卡片的效果魔卡的话,说不定还能反手就把你rua了。
这也是没有办法的,毕竟是5星空白卡,你也不能要求它更多。如果没有任何缺陷的话,那可就不是一张5星空白卡可以承受的了。
好在,魔灵卡上罗格没有办法进行更多的提升,可是其他方面却可以。
比如法术卡。
比如场地卡。
罗格很快就想到了解决办法,那就是逼迫对手发动攻击宣言。
最好的话,还是将衔接圣德莱虫①效果的效果也铸造进去。
但是如果单单只逼迫对手的话,那么这张卡片的星级就可能压不住了。
不得已,罗格只能连卡片的控制者也一起强迫。
结果印完才发现,这TM不就成了一张另类的试胆竞速了吗?
【蛊中战场】(场地卡)
星级:12星