“艹,这個逼是不是开啦,这距离能炮中沙皇的啊。”
“可惜,还差0.5秒就能等到腹地结束,小学弟就能闪现逃回塔内啦。”
“呜呜呜,你们都在看中路,只有我关心Ray哥哥上路玩不咯。”
“寄,上路开摆!”
“离谱,中野在送,结果是上路在受伤。”
“Mouse在吗?我想看他啥表情。”
“嘻嘻,阿光偷偷点了个赞。”
“……”
当弹幕陷入狂欢的时候,
Ray的脸色已逐渐有点不对劲,脑海里已经在思索一个问题。
2-0的超前发育杰斯。
待会……
他还能在塔下站得住吗?
……
第二百一十四章 计划崩盘,无解Poke!
这一波站河道的超远距离收头,
让Ray原来就很难打的上路,更是雪上加霜,待会就连能否在塔内都将成为一个严峻问题。
“离谱哥的超远距离一炮K头。”
管泽园调侃一声,随即感叹道:
“这个头拿到,Bo3第一局游戏可以说结束啦。”
王记得附和道:
“确实,EDG的翻盘点只有一个沙皇,但是现在中路Scout的等级发育有点小落后。”
说话间,
陆阳的杰斯就返回上路,继续消耗压制Ray的纳尔。
而,TES中野则是趁着EDG中单阵亡的时间,快速进行一波入侵,掠夺属于明凯的野区资源。
由于没有传送的缘故,
Scout沙皇也亏掉两波线的经验与经济。
其实这些都是其次……
最关键的是EDG运营节奏受到一波严重拖滞。
按照原定计划,
他们是需要集合中野辅的资源,哪怕是硬越塔也要搞死一波陆阳的上单杰斯,强行打断TES中间的强势时期虎,给己方阵容拖后期做准备工作。
然而,
随着沙皇的阵亡,EDG就可能面临一个伤害不足的尴尬情况。
可是等到沙皇复活的话,
他们也错过一段最佳的Gnak时机。
想到这个问题,
明凯犹豫片刻,最终咬牙说道:“再往后拖一拖吧。”
对此,EDG其他三名成员毫不意外。
因为他们都习惯这样的稳健玩法,先保证低失误率,再拖到后期拼一团的胜负。
但,EDG几名老队员下意识地忽略掉一個人的感受。
或者说……
他们已然习惯忽视上路。
此时,Ray所在的上路只能用“折磨”形容。
自从河道回来后,
陆阳就展开一段肆无忌惮的压制,往往是越过兵线地跳脸消耗,逼出纳尔的E技能后跳,再打两炮100%命中率的Q技能。
连续的几轮消耗打完,
Ray的纳尔就残血,迫不得已退回塔后B键回城。
这么做的代价就是一波兵遭到卡线。
但也是他的无奈之举。