两件套效果:进入战斗状态后,每操控一把剑类武器,充能速度提升100%,剑类武器造成的伤害提高35%。
四件套效果:“万剑归宗”技能开启。
生之花:天剑的名动
主属性:生命值+46.6%
副属性:暴击伤害+33.4%
暴击率+7.0制%
元素精通+19%
防御力+16%
看到这如此强悍的圣遗物时,林觉简直惊呆了.
第一百三十四章 荒泷派.现实世界分部
好家伙......你这圣遗物,不讲武德啊?
林觉也算是原神的老玩家了,开服一周内就开始玩的那种。
在圣遗物方面林觉不说刷了有几千个圣遗物,起码一千个左右应该是有的。
正因如此,他非常熟悉圣遗物的属性体系。
这才明白影的这套专属圣遗物有多么夸张。
一般来说,“生之花”,也就是第一个圣遗物的主属性只有“生命值”。
五星圣遗物哪怕加满,到+20,生之花也都是固定的4780点生命值。
这4000多点血对于原神里头的角色而言是很多的,算是够用了。
但那是建立在角色的等级上限只有90级的前提下。
要知道,现实里头的雷电影可不是上限只有90级的玩家控制角色。
她可是290级的雷神本尊,属性比起玩家控制的角色,简直就是天差地别。
虽然没有办法仔细观察影的属性,可她的生命值起码是以百万进行计算的。
毕竟升级越到后面,升级的难度就越高,所以加的属性就越多,
从1级升到90级,跟从90级升到180级,或者从180级升到270级。
这几个阶段之间增加的属性,肯定是成几何级暴增的情况。
因此,假设影的总生命值超过百万。
那么普通五星生之花加的4000多点血量完全就是可有可无。
相对于她百万血量的基数,这点生命增加简直就不存在一样。
然而,影的圣遗物却不是五星,而是六星。
所以她的六星圣遗物增加的血量居然不是固定值,而是百分比!
46.6%的生命值加成,放到一个总血量超过百万的大血牛身上。
这最后呈现出来的效果,可比普通五星923生之花加的要强出百倍!
最夸张的地方在于,这六星生之花“天剑的名动”还不单单是血量百分比增加。
甚至就连防御力和元素精通也都加的是百分比!
一条主属性,五条副属性,全都是百分比增加。
这样的圣遗物放到一个基础属性290级,起码百万血量,几万精通,几万防御力的怪物身上。
那对于影的提升真的是太可怕了,直接五围属性暴涨了一大圈。
并且跟游戏里头的情况不同的是,现实世界里几乎不存在废物属性。
在游戏里头,防御力这个属性在绝大多数角色眼里就是纯垃圾。
要是升级的附加属性全部加到了防御力上,那真是哭都能哭的出来。
可这里却是现实世界,防御力其实是非常重要的属性。
哪怕你的血量再厚,防御力不够高,别人打你照样哗啦啦掉血。
尤其是在几百级的魔神级怪物战争之中,防御力高就是牛逼。
这点完全可以从钟离和若陀这两个岩属性的防御力怪物身上体现出来。
正因如此,这专属圣遗物才显得格外强大。
因为这可是从生命值、输出能力和防御能力上的全方面提升。
这种提升的属性不逊色于几十级的属性增加。
也就是说影因为佩戴了这个圣遗物,凭空就得来了起码几十级的属性。
别看她现在290级,但实际上配合这个圣遗物,战斗力却是300多级的水准。