第486节(1 / 2)

没错的……

牧尘看到了自己坐在满天的星辰当中,坐在一条单方面向前的线上。

那是时间轴……

牧尘莫名的认识到了它的名字,没有任何人解释,就这么知道了,如人饮水,冷暖自知。

一瞬间,牧尘就感应到了身为上位者高维度的力量,他轻轻的戳动时间轴的最尽头,时间就此产生了改变。

“!!!!!!”

瞬间犹如上帝般的错觉消失,在破坏之力下只能够压缩在自己的身体表面才能够勉强维持住自己的阵地不被侵蚀的时间之力开始变的更为强大,那是一种质变,和数秒之前那种规则之力完全是两种等级的强度,而且,这一次的变化也给牧尘开拓出了崭新的领域——

“时间,逆流!”

规则之力肆无忌惮的从牧尘的体内扩散而出,和之前那种没有压缩就直接被秒杀的情况不同,这一次逼迫着牧尘的破坏黑屏杀在没有无心本人的维持下直接就被时间逆流的力量给还原到了出现前的状态。

但是,这并没有结束。

身后的力量是无心本人在维持的,所以用时间能力逆流是没用的。

牧尘现在虽然在规则之力上已经达到了和无心一个等级,但是论起在这个等级上的精研深度还是他要强,牧尘的时间之力顶多就只能够维持自己不再被破坏之力影响,也就是说顶多只能够自保。

要反击是不可能的。

“不过,也不是什么都无法做!”

时间,逆流。

牧尘对时间能力的操控现在当然不是单纯的让其倒带那么简单。

而是将某一个事物从时间轴当中抽出,修改其进程!

他将刚刚因为黑屏被自己逆流掉而朝着地球轰去的雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)恢复到发射前的状态。

然后,时间,二度逆流!

第二次等雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)消失后却将自己让其消滅掉的过程逆流,修正了时间轴。

牧尘之前做过的事情再一次具现化出来,它当然不是牧尘本人做的,这是曾经发生过这个世界存在的讯息。

有时候,人们会突然产生一种预感:明明什么都没做却预测到了未来自己要做什么的事情,结果稀里糊涂做完这些事的时候,又觉得这种现象好像出现不止一次了。

既视感——就是如此。

而如此的现象就是牧尘的超能力引起的。

让曾经发生过的事情再次发生,可却不影响目前这个时间轴的事态变化,再现某刻某人某地发生的现象,无视其本人的意愿将其支配,从时间轴中拿出来进行完美再现。

牧尘的超能力之一——时间系【既视感】!

连回头都没有,牧尘前方一道金色的光柱从他的身侧轰然路过,撞击在那破坏之力上,延缓了它的推进。

“雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)·重奏!”

一道金色的光柱沿着之前射来的轨迹重叠在了之前的雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)上面,但是,无所谓。

因为既视感不会伤害到既视感造成的伤害。

既视感形成的影像是不会存在无法展开战线的问题。

就好比说战场,战场是存在最大展开度的,它不可能让双方将自己全部兵力压上去的,一个战场。

一线天的峡谷,这种复杂的地形就是属于狭路相逢勇者胜的类型,就算换成旷野平原也不可能达成【五十万大军一口气压上】这般浅薄,战场能够容纳的同时开展人数是有极限的。

斯巴达三百勇士制造的奇迹就是利用了复杂地形的最大展开度以一敌百对抗薛西斯大军的。

但是,牧尘的既视感不会受到展开度的影响,不会被环境所束缚,一个既视感形成的影像可以重复在同一时间释放两次让前面和后面的那一个完全重叠,完全重叠的后果就是一次攻击造成1HIT两倍伤害。

若是稍微错开点时间就是制造出类似残影的特效形成2Hit,而无论是前面召唤的残影还是后面召唤的残影都不会被残影本身释放出来的攻击影响。

因为,既视感召唤出来的残影是独立于时间轴的,物理属性与魔法属性是附带的,其本身的攻击属性是属于独有的事件属性。

没有友军伤害判定!

既视感的影子是存在独立时间轴的,让后一个攻击前一个影子是什么都打不到的。

——问题就这么克服了,超过极限的攻击带来的误伤是不存在的。

然后,那么事情就简单了。

牧尘直接以时间能力召唤出复数的雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)进行轰炸就行了。

既视感的量变虽然只能够1+1=2的叠加,无法产生质变,但是用来延缓对方的攻击还是能够做到的。

“进化了吗?你的时间之力,但是依然比不上我!”

破坏之力的规则释放。

“这种事情不是你说的算的!”

时间之力的规则释放。

两种规则之力在半空之中互相倾轧,啃噬,碾碎,撕咬,想要将对方击溃,夺走对方的领地。

但是终究,牧尘的时间之力刚刚抵达新的境界,与早就抵达这个境界的无心比起来还是差了一点,在他的攻击下他只能够处于防守状态。

虽然不再像之前那样毫无还手之力,但是也没有多少还手之力。

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