第260节(1 / 2)

悠扬的笛音响起。

就在崩龙与黑龙展开双方大战的时候,陆修也同时奏响了乐曲。

他的背后展开一对龙翼,悬浮在空中,将笛子放在嘴边,开始流畅地吹奏起来。

这笛子也继承了龙躯所化武器的一贯特性,半黑半白,而且看上去颇为扭曲怪异。

在笛子的一头一尾,各镶嵌着一只眼睛状的宝石——或者说,是宝石状的眼睛。一只是天廻龙的红色龙瞳,一只是黑蚀龙的紫色龙睛。

随着陆修的吹奏,两只眼睛偶尔也会转动一下,看上去很是渗人。

乐器虽然怪异,但这并不影响陆修的吹奏。

一阵阵旋律优美的笛声传出,回荡在整个战场上。

这根笛子,对应的自然是怪物猎人武器之中的狩猎笛。

不过,‘狩猎’这两个字因素被完全抹去了,只剩下了‘笛’。

这有一半也是陆修的意志。

在怪物猎人中,狩猎笛这个武器的确相当尴尬,是武器中唯一一个被判定为纯辅助的武器类别。

论攻击方式,这狩猎笛轮一下也只能卖卖萌。而打击系武器,自然还是大锤为尊。

狩猎笛的重点还是在于演奏音色,产生各类增幅效果。

然而尴尬的问题在于,这玩意绝对不适合在单人狩猎中使用。

难不成你一边面对着那些高阶怪物狂风骤雨般的攻击,一边悠闲的吹笛子玩?等你成功演奏出一套音色,你可能已经扑街了。

就算是多人狩猎做辅助,狩猎笛的意义也不大。

你有闲情逸致在旁边吹笛子送增幅,其实还不如练好大锤对着怪物多轮几下搞点输出来得比较实在。

所以,在怪物猎人里面,狩猎笛的使用率一直是倒数第一。狩猎笛专精的猎人更是几乎不存在——谁玩这游戏就是为了单纯吹笛子的?那还不如去登录节奏大师呢。

或许会有大佬擅长使用狩猎笛,但是那些大佬用其他武器打输出,肯定要比狩猎笛更强!这玩意根本就是个娱乐性武器。

实战中就更不用说了,现实世界压根就没有狩猎笛这种东西。

毕竟现实中,谁会因为你在旁边吹了一首曲子就体力值恢复,攻击力大增,免疫一切异常?真当自己在玩游戏吗?

要是队友不小心被怪物们击杀落地成盒了,这玩意倒是能用来在旁边吹一首奠乐把队友安详送走。用来狩猎的话,还是算了吧。

陆修自己也是不喜欢狩猎笛这种鸡肋的武器的。

然而,在【真武】技能下面的详情中研究了一下‘笛’这一栏之后,他却改变了自己的看法。

没错。

现实世界的猎人们不能拿笛子增幅,但是他可以啊!

系统赠送的这个【真武】技能,囊括了怪物猎人已知的全部武器,这其中也包括狩猎笛。只是在系统栏之中,狩猎笛直接变成了纯辅助武器。若是陆修想要用这根长笛当武器,那只能学习一下华夏传统武学,练习一下怎么用长笛点穴了。

由于正面攻击能力几乎可以忽略不计,因此,陆修龙躯的笛形态【真武·欢笑与伤悲】辅助能力也极其强大。

准确地来说,不是辅助能力,而是……限制能力。

陆修病毒领域所覆盖之处,皆是笛形态的生效范围。

在这片领域之内,依靠系统辅助,陆修可以在一定程度上【制定规则】。

比如说,陆修决定,在笛音生效的范围之内,所有生物的跳跃能力都会得到提升。那么在陆修演奏之后,整片范围内的生物都会身轻如燕,跳跃腾飞轻松自如。

只要想想就不难知道,这个能力究竟有多么可怕!

这样可怕的能力,限制也不少。

首先,陆修不能用笛音制定太离谱的规则。

例如,陆修决定,在笛音生效的范围内,所有生物都会当场暴毙——这样的规则是不行的。每一条规则都有一个限度范围,超过这个限度范围,规则就会失效。而且,这些规则究竟能起到多少效果,也要视具体情况而定。

其次,这些规则是通用规则,会同时针对范围内的一切生物生效。

假设陆修现在在这片弗拉西亚山脉制定一个攻击力提升的规则,那么,不但黑龙的攻击力会上升,霸龙也同样如此。

既然规则会对敌方生效,这笛子在战斗的时候还有什么意义吗?

当然有意义了。

陆修用长笛演奏着,同时,他通过系统,不断制定着范围内的规则。

【规则一:在病毒领域范围内,飞行的速度会变得更快更灵便。】

【规则二:在病毒领域范围内,一切涉及元素规则的力量都会得到提升。】

【规则三:在病毒领域范围内,所有生物的肉身素质都会等比例下降。】

【规则四:在病毒领域范围内,所有生物的狂龙病毒抗性都会减弱。】

【规则五:……】

是的。

既然是规则,那么自然就有漏洞可钻。

加强己方优势,削弱敌方优势,这就够了!

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