那张卡片的正面。
是一个持有血斧的男人。
这不是他们刚获得的卡片吗?
“喂?!”
年轻人第一个反应是找壮汉印证。
“……”
壮汉直起腰,面沉如水。
根本用不着印证。
看他的手就一目了然。
之前捡起来拿在手上的卡片消失了。
跑到了对方的手里。
甚至连他本人都不知道发生了什么。
老实说,这是一件很不可思议的事情。
继承的那位英灵拥有窥破敌人战术妙招的超一流洞察力,而他自己虽然远不如英灵,但在常年作战中锻炼出的战斗素养也不可能令他中了他人的精神干涉。
可如果不是精神干涉,这又会是什么?
不知道。
正如现状一般。
什么都是未知的。
这种情况,非常不妙。
(不是,我上一章不合法辱骂?我辱骂谁了啊?书客的敏感词机制真是用脚弄出来得——没错,现在我辱骂了)
第23章.精神暗杀者
慎二好奇端详手中卡片。
回到休息室后,嘱咐玛修照看好自己的身体,藉由精神体潜入磁卡端口,来到了存在于假象世界的电子网络空间。
仅以真实度而言,根本看不出与假想世界的区别。
毕竟两者均为‘虚拟’产物。
但纯粹的电子网络世界只允许精神存在。
某种意义上,更适合作为‘神秘’的承载体。
或许正因如此,才能如此顺利连接上境界记录带(Ghostliner),获取英灵的个体情报,将其资料打包传输到玩家身上,从而达成‘英灵附体’的创举。
不过,也就只能做到这种程度罢了。
真正的英灵召唤,是需要大量魔力使其具体化。
一百二十八人的生存竞赛。
对应一百二十八位英灵。
难以想象要耗费多少魔力。
但这么做也不是没有可取之处,打包后的资料包——将会压缩成一张小小的卡片。看到这张卡片,慎二不禁回想起自己对付魔罗时以时间宝石再造的‘灵基’。
对。
灵基。
承载英灵魂魄的容器。
游戏主办方的聪明之处就在于此。
英灵卡片具有灵基八成的功能,得到卡片的人,可以像解压文件一样,释放出里面的英灵个体情报,使其覆盖自己的精神体,犹如披上一件铠甲般,拥有英灵的力量。
每名玩家在进入游戏时会自动依据相性,获得一张英灵卡片。
可以选择不用。
但一旦用了,就不可再更改。
——这些情报在玩家进入游戏后的第一时间就会随着‘英灵降灵’自然而然的知晓。
通常圣杯战争的从者,也会在现界的时候从圣杯处得知各种各样的常识及历史。
要是被呕心沥血挖掘历史残骸的研究者们知道了,绝对会羡慕得眼睛发红。
不过。
被玩家杀死的玩家会‘掉落’卡片,还有持弓青年不经意提及的‘灵基再临’,这种事慎二可没听说过。
是游戏的主办方故意隐瞒。
还是说,是连主办方都不知晓的BUG?