【最终结算自由属性点:8*1.3*0.5=5.2】
【恭喜轮回者在本次轮回中获取897积分、5个自由属性点】
【由于瓜岛战役未曾结束,请轮回者尽快消耗积分抽奖与分配自由属性点】
不甘心,很不甘心!
却又,无可奈何。
片刻之后心情稍稍平复下来,伊文已经度过了第一个轮回并且马上就要进入下个轮回,有关上个轮回的总结与教训其实患上疟疾之前就已经自我批评的差不多。
什么地方没做好,什么地方做的不够好,他脑海里一目了然......除此之外,还有些东西仿佛深深刻入了灵魂。
死在自己人枪口下的医疗兵西里斯·道奇,将从战场上积攒的经验与教训传授给伊文的里森军士。
教授、笑面虎、飞毛腿、山地人、南强大兵、休克利根上尉、斯通中尉、埃德森上校、范德格里夫特准将......炮声、机枪开火声、飞机轰鸣声、小鬼子的嚎叫与疯狂、溅射在脸上的血液、腐烂尸体散发出来的恶臭、受伤的疼痛......这些一切与战争有关的东西,像是要陪伴伊文一生。
PS:
伊文的新战友【约翰·巴斯隆】即将闪亮登场。
61.新的技能
伊文将注意力转移至面板怒后骂骂咧咧道:“你妈的,就差3点积分九连抽。”
“先点属性!”
【请问轮回者如何分配自由属性点?】
伊文很清楚上次轮回为什么“耻辱”的滚出来——太平洋战争前期经常出现的各类热带病,不论是美军亦或者是日军都饱受折磨。
所以根本问题在于他的【体质】,点高了这个属性还能在主世界里一定程度上抑制癌细胞的扩散。
其他各类属性,伊文也非常缺少——马的,除了【运气】都特么是1点,病床上躺了一年整个人都退化了。
【体能】的重要性人人皆知,【爆发力】与【运气】也很重要,尤其是后者成功让他能多在瓜岛待二十天,获得了宝贵的训练机会与时间。
专注于一个,伊文觉得有些过犹不及,平均加点又掀不起什么浪花,反正进入轮回以后还会送{}内的属性。
“等等......!”
想到轮回系统赠送的属性值,伊文试探性询问道:“这个新手保护期,什么时候结束?”
【答:仅有第一次战役会有新手保护期】
“有放大【运气】?”
【以满值为基准】
“......”
难怪能受那么重的伤还能活下来,那样的奇迹需要满值【运气】。
“满值是多少?”
【轮回系统对此不予解释】
‘......这是怕吓到我?’
既然新手保护期只有瓜岛战役,伊文就不能考虑将这些点数投在【运气】上了。
如果伊文没记错的话,太平洋战争里的几场大战役,越到后面越难......主要是小鬼子们的指挥官吸取了前面几次岛屿战惨败的教训,开始依托坑道、洞穴、有利地形、陷阱等一系列恶毒的手段,尽可能给马润造成巨大的伤亡。
下一次战役是什么,伊文还不太清楚,但这个第三次保不齐就是让马润陷入噩梦的贝里琉岛,亦或者是被众多战地5玩家喜爱与血压飙升的硫磺岛!
【运气】很牛逼,帮助伊文躲过了很多次危险,然而他的其他数值都特么的是1点,尤其是很关键的体能与体质,缺乏这两个东西可能连第一天都抗不过去——先把自由属性点分配给体能、体制、爆发力,最少与第一次轮回停止下降的时候差不多,再考虑点高运气。
然后【直觉】这东西他认为目前还不值得丢自由属性点,因为不管是太平洋战争还是西线战争,美军都是占据优势的一方......需要用到【直觉】的时候,多半就是伤亡以几十万、百万计算的东线。
于是对【爆发力】、【体质】、【体能】进行平均加点。
【爆发力:1→2】
【体质:1→3】
【体能:1→3】
加点完毕,伊文开始消耗积分进行抽奖。
“一张保底券必出,能不能再给我出个技能?”
有一说一,【爆发忍耐】这个技能在关键时刻起到了决定性的作用。
实战用过以后,伊文总觉得这东西不该是100积分池子里能抽出来的技能。
【请问是否消耗保底券,并将800点积分全部消耗?】
“是。”
【请稍后......】
【恭喜轮回者抽中以下奖品】
【爆发力碎片*1】
【直觉碎片*3】
【运气碎片*1】
【体能碎片*2】
【主动技能——视觉强化Ⅰ】
【技能介绍:每个轮回限用2次,开启后持续三分钟,能让轮回者处于夜间时期看清楚最远500米距离的中大型景物】
【注:该技能在白天开启无任何效果,请轮回者不要浪费宝贵的次数】
【注:该技能可通过{技能强化券}升级】
【注:当你重复抽取到该技能,则可以进行合并升级】
“这才像100积分池子能抽出来的技能。”
话虽然是这么说,但这个技能其实很不错。