训练是一件艰苦的事情,哪怕是老兵都有些吃不消,但伊文不会傻乎乎的只严格训练不奖励,毕竟是美军而不是靠官兵平等每一个士兵的难处都会被照顾到的人民军队。
对于后者而言能有大量的物资来训练简直是一场美梦,许多新兵上战场前都没开过几次枪,更有甚者枪都没摸过,通常都是一边战斗一边总结一边教育。
上两个轮回,伊文缺少各类弹药与物资,这个轮回缺少的反而是作战经验丰富的老兵,塞班岛战役里显然是人比物资重要,所以直接搞了一瓶威士忌大家分着喝,自然而然没忘记餐后水果。
甚至晚上一起打牌的时候都有一人两瓶可口可乐,以及一人一包军官才能抽的雷励牌香烟。
下午相处的时间里,虽然福迪诺这个不合群的家伙常常与安德森、哈里起小矛盾,但已经没有刚开始那么剑拔弩张,甚至说福迪诺这家伙打牌的时候输钱也没有直接甩脸走人。
老兵们融入了团体,彼此之间的信任逐渐建立起来,可能只有彼得难以敞开心扉。
他假装乐观的样子像是完全融入,骗得过其他人,骗不过真正经历同生死、共患难战友之情的伊文。
第三天的时候,由于三餐总是会比其他马润多出一些福利,搞的其他餐桌的马润眼睛红红的,这让三个老兵更加对他唯命是从,乃至是亚兹、查理都已经对他肃然起敬,认为跟着这样照顾部下的长官是军旅生涯的最大的幸事。
以最短的时间、最快的速度凝聚出团队,并不是一件容易的事情......几个小时后由5个老兵2个新兵组成的小队,将迎来最苛刻的挑战。
晚上大家都睡下以后,伊文独自来到海岸边,思考与总结这72小时内还有什么没做好的地方。
最大的问题还是在于他的【体能】,毕竟今天和昨天下午30公斤负重山地越野,他被另外4个老兵远远甩在身后,极限大概在1.3公里左右,而老兵们却能轻轻松松3公里。
要说气都不带喘那无疑是夸大其词,但他们并没有表现的很疲惫,伊文觉得极限应该在5~6公里。
塞班岛不是一个大岛,总长才19公里,最宽处才10公里,之所以出名就是因为小鬼子在这里发动了一波又一波玉碎冲锋。
正当伊文思考要不要上战场以后继续增加1~2个老兵的时候,彼得的声音从身后传来。
“你在这里啊!”
“嗯,怎么了?”
“没什么。”
他坐在伊文身旁,面露迟疑。
“说出来,没关系的。”
彼得憋了好一会儿,才说道:“你对我们太好了,照顾的人的样子......既有爸爸的严厉,也有妈妈的温柔。”
没想到是这句话,伊文噗呲一下笑出声。
“我打听到了。”彼得望着队伍里的长官,“你给了安德森一瓶酒,哈里一盒雪茄,然后资助了福迪诺......你早就看中了他们,提前做了准备,导致他们调过来的时候没有任何不情愿,爽快的放弃副班长职责成为你的部下,甚至训练的时候比你还拼命。”
伊文不置可否道:“有什么问题吗?”
“这一切都是你计划并执行,真的只是为了让我们活下来吗?”彼得的眸子里只有求知欲而没有其他东西。
“如果你因为战友之死而充满负罪感,我觉得没有这个必要。”伊文提醒道,“你应该做的事情不是想着当时死的是你该多好,应该想着活下来然后帮助战友们的亲人,以及记住这群未来不会有太多人记住的反FXS英雄。”
将军眼里,死一个人与死几万几十万人有天壤之别,前者是人命,后者是数据。未来的美利坚人民眼中,亦是没有多少区别,甚至能说出“偷袭珍珠港的国家是美国、西班牙、德国、法国、英国、俄罗斯”这样的话。
“你说得对。”
彼得点了点头,可眼里的那份愧疚没减少丝毫。
伊文注视着他,总算搞明白了假装乐观的公牛真正的本心——他在求死。
很多老兵没患上战斗疲劳症,却难以爱惜自己的生命,他们对死去的战友充满了负罪感,只想自己死在战场上同战友们在黄泉路上汇合。
通常而言这些精神状态稳定的老兵,会被提拔为军士、军士长,甚至是副班长、班长,带更多的新兵上战场,给他们一份与生命挂钩的职责来抵抗心中的负罪感。
如果下一场战役老兵们还活着,而带着的新兵死去,那就很可能患上PTSD,如果没患上还是上面的一套解决办法,直到战争结束、老兵死去、将一个老兵的精神力榨干为止——当然,战斗英雄得另算,多数情况还是回国当教官。
“回去睡觉吧。”
“嗯。”
【时间抵达,请轮回者睁眼】
【触发支线任务】
【触发特殊任务】
【触发高难度任务】
【支线任务】
【目标:截止21日0点之前,利用密语者的特殊性干掉日军火力点5个】
【奖励:每个火力点5积分】
【增值奖励:超过任务上限以后每个火力点基础奖励5积分】
【轻机枪——基础奖励】
【掷弹筒——基础奖励*1.1】
【重机枪——基础奖励*1.2】
【小口径火炮——30积分】
【中口径火炮——50积分】
【反坦克炮/坦克——80积分】
【重型火炮——200积分、1个自由属性点】
【特殊任务】
【目标:南云忠一中将】
【注:偷袭珍珠港的日本舰队指挥官】
【奖励:2万积分、40个自由属性点】
【增值奖励:若俘虏南云忠一中将,奖励基础*10】
【高难度任务】
【目标:利用密语者的特殊性,干掉守岛日军的指挥部】
【奖励如下】
【大队级指挥部:500积分、1个自由属性点】
【联队级指挥部:1000积分、2个自由属性点】