第141节(1 / 2)

【检测到阵亡人数:47人】

【阵亡率:16.6%】

【基础评价:C+】

【检测到轮回者于结算时间内的7处加分项】

【1.敢于发扬自身的主观能动性,并承担起最危险、最困难的职责】

【2.已经并非医护兵,却依旧不抛弃任何一名伤员】

【3.处在危险地区的士兵自身都已经放弃,而你却没有放弃他外{}群>-

,让你的美名传播整个参战部队】

【4.将所在连队的士气提至历史中本不该有的高度】

【5.敢于为了全连的安危顶撞指挥部】

【6.发扬主观能动性,团结一切可以团结的人员、力量,避免非常多可能出现的悲剧】

【7.不计较个人利益果断使用主动技能让友军能够提前应对日军的反击】

【评价已升级】

【目前评价:S-】

【卓越的前敌指挥官】

【奖励如下——】

【基础奖励:5000积分、10个自由属性点】

【额外奖励:本次轮回获取的积分、自由属性点增加0.2个系数】

【增值奖励:技能升级券Ⅰ*2、技能升级券Ⅱ*1、技能抽选保底券Ⅲ*1】

【卓越的前敌指挥官奖励:本次轮回结束前死亡惩罚降低至0%,往后轮回结束前死亡惩罚降低至40%】

【特殊奖励:限本次轮回之内,轮回者可让任意一个2级技能升级成3级技能,若是主动技能则还会刷新使用次数*1】

【A+级S级以下评价奖励如下——】

【1.提前开启预定第5个轮回结束后的3级技能抽选池子,每次抽选需要‘5000积分’或1颗白银抽选石】

【2.本次轮回结束以后轮回者可用‘积分’兑换‘白银抽选石’,每5000积分兑换1颗,介于轮回者在本次轮回主线任务中获取A+以上S级以下评价,幕间时期能以原价‘9折’也就是4500积分兑换白银抽选石*1】

【3.本次轮回中可使用一张‘技能升级券’提升任意一个技能的等级】

【注:主动技能使用后升级无法刷新使用次数,被动技能升级后有主动效果则可以直接使用】

【协助击杀总数如下】

【以协助者的身份干掉了日军中尉*1、少尉*3、准尉*1、曹长*8、军曹*13、伍长*24、士兵*249,以协助者的身份俘虏日军士兵*5】

【奖励:白银宝箱*1】

【注:该宝箱开启后必定会获取1个随机等级3技能】

【解锁新成就——日军噩梦】

【奖励:本次轮回中获取的任意等级宝箱,开启前会让轮回者自行选择技能类型——主动技能、被动技能、混合技能、特殊技能】

“嗬呼......”

对比第一次结算更加豪华的奖励摆在眼前,哪怕已经是个沉稳的轮回者也难以平复目睹这些以后产生的生理与心理上的反应。

第一眼看到的不是积分、自由属性点、还有95折兑换白银抽选石,而是第四个轮回的死亡惩罚彻底归零,也就意味着伊文就算半路负伤/阵亡退场,也不影响现在所获取的一切,如果没撑到第三次结算很可惜,却也不会因为收益减少而变得遗憾。

62.技能升级!

除此之外就是后续所有轮回的结束前死亡惩罚降低至40%,迄今为止伊文没有一个轮回是正常退场,要么是遗憾退场、要么是抓住机会中途退场、要么是付出一些代价停留在轮回做完该做的事情以后退场,现在这个轮回伊文都不能确保自己完美退场,更别提后面越来越难的轮回战争,死亡惩罚能永久减少绝对是一件非常好的事情,能让他再也不用去纠结收益减半这件事。

紧接着看到的就是2次技能等级提升,一次只能限定这个轮回将一个技能提升至等级3,结束进入幕间后该技能会回归等级2,另外一次没有任何限定,当场将技能提升至等级3,就是要消耗掉一张2级技能升级券。

本来升级技能就需要一张券,还得在幕间时期使用,现在给的机会没有放弃的理由。

第三个轮回结束的幕间轮回系统可是把伊文现有的等级2技能升级后的效果摆在了眼前,就算这些天打下来记忆有那么些模糊,但还是能通过技能描述来看看3级技能的效果有多么强大。

同样的技能对比2级效果,提升幅度相当爆炸,所以抽选等级3技能需要5000积分或是1颗用5000积分兑换的白银抽选石......伊文相当喜欢一分价钱一分货,毕竟这个世界上没人讨厌‘性价比’,包括一些富哥眼中——常人觉得富哥买的东西不具备性价比,但那是常人眼里的‘性价比’。好比富哥在家里打游戏花1万,平常人觉得疯了,但富哥觉得不打游戏出去玩至少得翻10倍,不说容易伤身体程度还容易搞得家庭出现矛盾,对比之下打游戏花1万这难道还不够具备性价比吗?

‘折扣真是个好东西,就是力度能再大一些就好了。’

感叹着的伊文把目光放在轮回系统内的背包里还算琳琅满目的道具,最吸引眼球的莫过于【白银宝箱】,这次的协助击杀奖励并不是前几个轮回那么简单粗暴的一头畜牲价值多少积分,而是根据军衔来评判给予了相应的奖励。

如果换算积分与道具,那可是1张3级技能抽选券与5000积分——后者的价值很固定,前者就不一定了。

伊文能在上个轮回结束以后的幕间欧皇附体额外获取1个2级技能,不代表这个轮回结束以后的幕间还能这么欧皇,运气方面必然不会充满守恒定律,却也没有任何人敢说自己一直欧皇下去,所以为什么很多氪金抽卡游戏都会给一个保底——世界上就是有这样脸黑的人,面对无保底的卡池不论砸多少钱下去都漂不起哪怕一丝涟漪。

第一次结算给了1个属性点也同时让他能分配3个属性点还不影响最终结算,那个时候的伊文乐开了花,等到第二次结算的时候能直接帮他提升技能等级,现在的心情已经无法用语言来形容。

巨大的收益让伊文的精神上产生了相当大的波动,直接带走了肉体上的疲劳,而且也不期待第三次结算,因为他根本没想过自己能撑到那个时候——日军指挥官总会反应过来,占据相当有利地形的小鬼子面对死亡总会竭尽全力反扑,K连总会在一切事情都做到完美的前提下遇到无法解决的困难。

到了这个时候必须要有人站出来牺牲奠定胜局,伊文的所有包袱都卸下以后当仁不让——真正的强者敢于直面惨淡的人生,也敢在需要的时候冲向死亡。

不过,这不妨碍伊文把事情做的更好一点,抓住一切机会与力量。

‘升级,升级,给老子升级技能——!’

【请轮回者做出抉择——限本次轮回或是使用技能升级券Ⅲ,将任意一个等级2技能提升至等级3】

【可选如下——肾上腺素强化Ⅱ、视觉强化Ⅱ、器械精通Ⅱ、危险警报Ⅱ】

能够刷新使用次数的机会,升级后获得主动效果也能开启,伊文居然一时间不知道该选择哪一个。

3级视觉强化增加白天的视距,约等于正常视距的1.5倍,穿透烟雾与火焰;3级肾上腺素强化,各项数值从原来的5点增加至8点,致死伤还能行动8秒时间,且使用过后保留提升数值的25%直至轮回结束,同时增加一个相当优质的被动效果;3级器械精通的主动效果能让他对任何器械的熟练度提高至100%,意味着给他一架F4U海盗也能起飞投弹亦或者低空扫射,还能中等概率出现伤害加深;3级危险警报开启后能让他找准机会把日军丢过来的手雷丢回去,并小概率侦测到日军炮弹弹着点出现的具体方位、具体距离、多长时间以后落下。

根据战场情况使用排除法,首先能去掉......就没有一个能闭着眼睛去掉,不论是哪一个的3级技能对现在的伊文而言都相当有用,如果挑选最优的3级技能必然是肾上腺素强化Ⅲ,这不仅是个相当超模的技能,还能适应各种各样的战场环境。

山地、平原、丛林、河流......待在任何环境里头,伊文都能通过开启这个技能克服环境所带来的不利因素,上个轮回开启后感受到的危险警报至今还记得很清楚。

所以在有轮回中升级技能的机会,伊文果断会交在这个技能身上。

【检测到轮回者使用技能升级券】

【肾上腺素强化Ⅱ→肾上腺素强化Ⅲ】

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