德军一步慢步步慢,游击队一步快步步快——开战后的第十分钟,游击队占领了17号与23号大楼,封锁住了萨维尼小镇东区的街道,后勤营地的士兵就算能赶过来支援也只会被当作麦子一样收割。
偏偏这个时候杀手锏出现在了脸上。让你只能选择投降或是‘负隅顽抗’。
整套作战方案行云流水,如同组合拳一般,一拳打过来以后紧跟着第二、第三、第四拳,直到把你打死。
为了应对不利的局面,汉斯中校火速改变了作战方案,哪怕是最开始的那个一都具备一定的可行性,更别提后面两个。
——将游击队拦截中央广场至营部大楼的街道上。
——将其阻拦在营部大楼外。
——试图将其赶出营部亦或者是阻截在一楼。
关于最后一个方案,汉斯中校是那么点信心让伊文的作战方案止步第三拳。
因为经过简单计算以后他推断出真正突进营部大楼的敌人数量一定不会太多——建筑内的战斗光人多没用,相反还会很碍事。
也就意味着这种依托建筑内部进行的脸贴脸的战斗里,运气与对地形的熟悉程度决定谁嬴谁输。
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于是就有了亲自上阵的想法——没人能比自己更熟悉这栋楼,闭着眼睛都能知道怎么走。
只是刚准备出击,伊文的第四拳就打了过来。
人已经打到了三楼,距离你汉斯中校还有两层楼。
“杰姆斯中尉在干什么,他在什么地方!?”
全靠运气与地形是否熟悉的情况下,己方居然被不熟悉建筑内部地形还是仰攻的游击队打的节节败退?
开什么玩笑!
一定是杰姆斯这家伙没有好好设立防御部署,让运气不错的游击队找到了漏洞!
只是接下来传令兵说出来的话彻底让汉斯中校丧失了思考能力。
“长官,中尉已经死了,就死在去往二楼的楼梯上!敌人火力太猛了,而且敌人里有一个超越常识的家伙......我只看到他的身影一闪而过,像是幽灵一样,等我回过神发现中尉已经被子弹打死了。”
手持着MP40的汉斯中校就像是坠入冰窟,整个人被冻住一样僵在原地。
“怎么会......怎么会这样?”
如果不是对地形了如指掌,不可能有如此快的突破速度,更不可能在建筑内闪转腾挪身法鬼魅。
可是......凭什么?凭什么比在这里长久驻扎的德军更熟悉建筑内的地形?
没有人知道开启【肾上腺素强化Ⅴ】的伊文有多么恐怖,就连他自己都觉得这技能有那么点过分了。
35.以彼之道还施彼身
跳过4级直接来到第5级的技能让伊文体会到了“新世界”,开启后增加的数值总算能确定并非是按照基础数值来进行计算。
作为额外存在的一波有时效性的数值,伊文的体感要比其使用过后留下的数值所描述的强上不少——要知道基础数值的1.5倍已经相当可观,等同于额外的2点属性约等于基础的3点属性,当数字扩大以后两者之间的差距会变得相当恐怖。
那么,究竟是几倍?
——现在实际体会到的额外属性增强的身体机能,伊文觉得等于相同自身属性所增强的身体机能的2~3倍,因为那相当恐怖的爆发力让伊文哪怕在狭小的空间里也能够冲刺起来。
字面意思上的冲刺,身体的每一块肌肉、骨骼,乃至是每一条韧带都在开启【肾上腺素强化Ⅴ】后抵达了正常人无法拥有的协调程度,尤其是核心力量部分。
总共29块肌肉构成的核心肌肉群担负着稳定重心、传导力量等作用,是整体发力的主要环节,对上下肢的活动、用力起着承上启下的枢纽作用。
伊文感觉【肾上腺素强化Ⅴ】所提供的一切都加持在了其中,足以让他做出非常多的不经过长期训练是绝对无法完成的高难度动作,比如说仅仅用四根手指抓住门框吊住整个身躯,然后仅仅凭借核心力量就能让整个身躯在空中横向悬停,与此同时另一只手还能将斯登冲锋枪递出门内/外开火扫射......更恐怖的是斯登冲锋枪连续开火所带来的后坐力对他而言,根本没有感觉。
既然伊文都已经能做到有一定天赋的人练好几年才能完成的动作,那弹跳力方面就更不必多说,反正伊文都不需要怎么准备就能一跃而起跳半数阶梯,左脚起跳右脚落地后还不用稳住重心继续按照刚才的跳跃方式继续,仅仅是左脚变成右脚,下一次再变回来而已。
这也就意味着伊文仅仅只需要1秒钟就能爬半层楼。
经过专业训练的人在完成这样动作的时候往往只能一心一意完成而不能左右他顾,伊文却可以......因为有着技能没有描述却实实在在存在的思维加速,当搭配上超高直觉属性所带来的恐怖感知以后,约等于在室内地区开了透视外挂。
什么地方有危险,哪怕隔着数十米之远也能知晓。
靠着思维加速与强大感知,伊文的每一次行动之前就想好了接下来的一连串动作,反正就是要让自己不受伤的同时干掉敌人。
放德军视角眼里,那就是有个身影一晃而过,甚至还没看清楚是谁、头发是什么颜色、身上穿着什么衣服,自己或是身旁的人就中了数颗子弹倒在地上阵亡或是即将阵亡。
真的......伊文真的不知道开了这个技能以后怎么受伤、怎么死,哪怕是飞过来的炮弹,他也有那么点信心躲开。
当然,没试过,他也不知道具体能不能躲开,若非真的需要去赌,还是不要尝试跟炮弹比较一下到底是它快还是他快。
跨过德军的尸体,伊文凭借着感知能很清楚的知道两三米开外正好斜对着楼梯的一个房间里有德国人。
可以放着不管,但他觉得还是清扫一下比较好,万一这两个狗东西在这当阴比,从房间里探出一条枪对准了楼梯,那不得让自己人吃亏?!
对比迟缓那么十几秒上四楼,伊文觉得把不稳定因素清除更重要。
决定以后只见他完美控制住力量猛地撞开屋子的大门,借助惯性顺势侧飞的同时朝着必定有德国人的地方开火。
“哒哒哒......!”
其实两个德军的反应速度已经足够快,像是有老兵在沙场的直觉一样还没等伊文撞门就把枪口对准的屋门,但最终还是没来得及扣动扳机,身中三四颗子弹倒在地上的德国佬也就能记住在这个世界上能见到的最后一幅画面——侧躺着的伊文脑袋上的钢盔距离屋内的墙壁最多不超过2公分。
德军心里难免回想:“为什么、为什么,没有脑袋撞墙,这家伙的运气这么好吗!?”
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运气?
不,伊文靠的不是运气,而是实力。
德国人的想法没问题,撞开大门的力气如果控制不住,要么撞不开、要么撞的太猛。
前者不必多说,后者会产生相当凶猛的惯性,届时身体的核心肌肉群难以完成协调,自然就无法稳定重心,摔了个狗吃屎还算是运气不错,挺多人就一头撞墙上去了。
偏偏伊文却能够将不可控的惯性利用起来,撞开门的一瞬间身体侧过来的时候完成开火动作,到了落地恰好没有让脑袋撞在墙壁上。
翻译翻译什么叫做完美控制力量!?
其实枪战类的影视剧中常会出现类似的动作,伊文看到的时候常常吐槽——这都是什么破玩意,不科学也不严谨,真实的短兵相接还能让你用这种姿势耍帅?
现如今,他也来了一套,但还是会吐槽。
远的CQB就不说,就二战时期的建筑争夺战,苏德双方都有一套心得——室内最重要的破门行动永远需要2~3个人协同作战,根据地形的不同人数会有所增加。