第251节(1 / 2)

欸等会儿,这还能采果子?

还能自己集材料盖房子??

嗯?

网友都嚷嚷着抽卡是啥情况?!尸.

188 黑丝YYDS

老高继续跟着游戏指引前行。

越深入越发现,

原神真的赋予了玩家非常大的交互自由。

玩家角色可以在《原神》的世界里尽情地攀爬、飞翔、游泳、爬树,

只要体力值允许,

基本所有可见的场景都可以自由跨越、探索。

小到爬树摘果子,

大到翻越一座高山前往其他国度,

基本都是完全自由的,

没有太多的硬性隔阂与空气墙。

随着游戏的深入,

玩家们也越来越体会到了这个游戏除了画面以外的魅力。

比如角色不只分为星级和使用武器,

还分为水火风岩雷冰草七大系。

每种角色都有各自的元素属性。

这时候细节就出来了,

除了岩元素每种元素都能和其他的元素造成元素反应,“二零三”

就是能造成额外的伤害。

比如火属性角色放火,

不能在石头这种没有助燃物的地面上放,

只能往草地木头上放火。

这种细节直接将游戏的整体质量拉上了一个身位,

真的是细节满满。

在这庞大、多元且自由来去的世界里,

原神还赋予了玩家异常充实的体验内容。

游戏没有单纯局限于常规开放世界游戏里“满地图放问号”的设计,

而是依托于游戏中的“元素”设定,

去构建丰富的玩法体验。

当玩家在地图上自由探索时,

会遇到各种需要特定元素解决的机关、

各具特性的敌人以及不同主题的秘境副本,

供玩家去做出应对,

进而推进游戏进度及角色养成。

用元素概念,

将角色养成与世界探索、解密与战斗很好地串联到了一起。

没有了机械割裂的打怪、练级、做任务,

取而代之的是以充满代入感的“元素主题冒险”。

除此之外,

原神的精致音乐,

也更帮助玩家做到了真正的沉浸式体验。

还有那让整个直播间都沉浸其中的,

充满趣味性的解密环节,

老高脑子不太好,

遇到稍微难点就解不出来了。

全直播间的网友都给他出招儿。

还不忘损他几句:

【这么简单我家狗都能解的出来。】

【吃点核桃补补脑吧兄弟?】

【这个游戏可能不太适合你啊老高。看看风景得了。】

老高觉得有点丢脸。

忙转移话题道:

“对了,我看刚才一直有人在刷让我抽卡。”

“在哪儿能抽??”

一听这个大家就兴奋起来了。

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