又因为目的不同,在盖亚消失后,希腊神群内部也开始了分裂。
以宙斯为首,大部分希腊神灵选择继承盖亚的遗志,推动人类史发展,觉得那也是盖亚所期望的结果。
极少部分神灵……主要是哈迪斯和赫斯缇雅,想法完全不同。
什么玩意就盖亚的遗志了?盖亚只是用悖论游戏封印了乌拉诺斯。
没死呢!没死呢!没死呢!
先考虑如何救盖亚行不行?
最开始时,这两种行为并不矛盾,救盖亚和沿着盖亚的路继续走下去,完全是能同时进行的。
但……箱庭最开始时,遍地功绩,箱庭越发展,获得功绩就越难。
希腊神群是不算弱,但出了乌拉诺斯和提丰两只二位数,提丰的二位数功绩是盖亚给的,但……那只能说明,盖亚本人吃的功绩更多。
盖亚有余力封印乌拉诺斯的同时,还制造出了提丰。
这就用了希腊神群大量功绩了。
宙斯本人的积累也足够二位数了,只是他选择了和人类史融合。
和人类史融合后,为了弥补宙斯灵格量太大但控制力不足但问题,也得消耗部分功绩帮宙斯稳定灵格。
宙斯已经是这种情况了,只能当底牌用,平时难以出面,希腊众神不能没有个领头羊吧?
于是,希腊还得帮雅典娜堆灵格,借用人类最终试炼的性质,让雅典娜获得了在顶级三位数里能压箱底的杀手锏。
能留给其他神灵分的功绩就不多了。
如此一来,希腊神群就面临了一个难题。
救盖亚,还是维持希腊神群在箱庭的既有版图?
想救盖亚,那至少也要有两只二位数,而且未必能成。
盖亚那天与地的悖论游戏,将她牢牢的和乌拉诺斯封印在了一起,想破解,两只二位数是底线,更重要的是灵格属性还要对的上。
如果但凡两只二位数出手,轻易就能破解盖亚的悖论游戏,那也轮不到希腊神群想办法。
女娲加上白夜叉,就够用了,这两位都是混过大地母神圈子的,如果能轻松救的下来盖亚,不至于不出手。
想破除盖亚的悖论游戏,要求的是天与地两种灵格——而且,同样是大地母神,女娲和盖亚对地的理解,显然会有不小的偏差。
希腊神群总不能找个合适的二位数,让人花费几百年几千年事件,破解盖亚的悖论游戏吧?
这也不现实,这种事还是得自己人来。
于是,希腊神群内部出现了一点点小分歧。
选择拿自家的功绩堆二位数救盖亚,但一来自家功绩不足了,二来堆两只二位数出来,也未必属性对的上。
……你让释迦牟尼研究几百万年,都未必能赶得上乌拉诺斯对天空的理解,每只二位数在自己擅长的领域都有极高的造诣。
属性对上了,同为天空概念的二位数,或许还能试一试破解天和地的悖论游戏,属性对不上,其他二位数来破解游戏,可能性极低。
营救盖亚这事,成功的可能性很低,希腊神群的总体意见是,先顺着盖亚的意愿经营希腊神群,等箱庭里有了合适的二位数在谈营救的事。
——这算是盖亚的理智粉。
但哈迪斯和赫斯缇雅的意见略有不同,觉得先别管什么神群了,那不重要,营救了盖亚再说。
等箱庭出了合适的二位数,那要多久?那真的会有?有的话,希腊神群出的起价钱?
不如先堆两只二位数出来,就算属性对不上,只要肯研究,慢慢下去,肯定能破解了悖论游戏。
——这两位算是盖亚的唯粉。
第十五章
奥林匹斯神域。
还没来之前,苏卿有想过,在天界的神域会是什么样的景象。
古典?庄重?威严?浩大?
来了之后,看着周围贴的乱七八糟的横幅,苏卿嘴角抽了抽。
欢迎勇者莅临考察……
什么玩意啊!
知道的清楚,奥林匹斯是顶级三位数神群,他只是个四位数。
不知道的,怕不是以为,他才是更强是一方,是钦差大臣来巡检的?
看着在境界门口迎接他的一排神灵眼中毫无情感,苏卿内心叹了口气。
……这希腊神群,也属实穷到家了,他就没见过一个活神,怪不得在箱庭下层,希腊神群的风评并不算好。
箱庭的执法组织是天军,天军以帝释天为首,但本质是大型神群的联合,诸多神群都派遣了精锐,加入了天军之中。
天军讨伐魔王的过程中,希腊神群的天神和圣经神群的天使,风评尤为差,经常在讨伐魔王时滥杀无辜。
苏卿看着周围的天神,又想了想娅薇,大致上理解了。
希腊的天神,圣经的天使,本质上都是作战兵器。
几乎没有自我意识。
好比说,像是阿兹达哈卡这魔王,如果阿维斯塔对天使或者天神无效,让希腊神群和圣经神群进行讨伐——这些没有自我意识的作战兵器,会按照既定程序,选择对战局最有利的行动。
万一在讨伐魔王时,本外门里有人干涉怎么办?
万一有神佛隐藏在人群里,私通阿兹达哈卡怎么办?
最终天使/天神得出结论,那就干脆清场,先把这外门的所有生命都除掉,减少战斗的变数。
让希腊主神来,肯定不会干的这么粗暴,那会降低希腊的风评。
但这类战斗兵器,不会从神群立场等角度考虑。
只需要锁定了作战目标,而后一切的行为都会为了达成目标。