如此一只浩浩荡荡的队伍要说没有引起怪物们的警觉是不可能的,贫民窟的猪人胆小且阴险,他们果断的收缩了活动范围,否则的话,这只部队就得先和那些肮脏而恶心的怪物打一仗了,而且那个血肉魔窟的环境,估计会立刻杀伤这只军队九成九的士气和战斗力。
相比之下,废墟区就简单多了,这里除了阴森可怖外,没
有其他的挑战SAN的地方,那些古老的回廊,迷宫一样的房间,庞大的庄园和装饰彩花的玻璃都在诉说着古老的故事,在阴影里面,仿佛藏匿着敌人,但是也仅此而已了。
实际上,一踏进遗迹区,小伯爵就后悔没有早点组织一只大部队进来了,一只火把只能照亮一点点的环境,四只火把全部点燃,勉强可以保持一点光芒优势。
但是,当进来的是一只军队,侦察兵们毫不犹豫劈碎了那些腐朽的木头和家具,在遗迹和废墟外的广场上升起几堆篝火后,气氛就完全不同了。
当后续步兵中队进入,用带着尖刺的长柄火把柱进一步点亮营地,随行木匠和工兵迅速挖好壕沟,安装好矛墙和拒马,用拆下来的石块和木头作为路障,支起帐篷,竖起旗帜,变成—个标准的野战指挥营后,那种阴森可怖的气氛好像就消失得无影无踪了。
随着大部队全部进入,帐篷连绵在一起,厨子和伙夫喂马、劈柴、烧起炉子,将洋葱、晒干胡萝卜、腌肉碎和一点奶酪熬煮成浓汤,营地飘扬起开饭的香味后,遗迹就好像是突然沉默了下来。
那些扭曲晃动的阴影和若有若无的尖叫似乎荡然无存,“安装大炮,不要害怕损坏东西,如果遇到强敌,就放烟雾呼叫开炮”遗迹群是围绕着小广场的环形分布,安装在营地里面的火炮正好可以打穿回廊对任何一座建筑物造成杀伤。
“分装火药,采购来的炸弹呢?保管好,那些玩意足以把我们全部炸上天去!”采购来的矿山炸药放在一个又一个的木箱子里面。
“按照军队的方式推进,不要搞冒险小队那套,以长枪大刀往上堵,火枪炸弹歼灭为主,别整什么武艺!”小小站在木箱子上给周围的士兵们训话,由于她说的也没错,大家都没有
反驳,倒是小伯爵和一部分冒险者不是很理解。
好在,老兵也认为她没毛病,这就是军队的风格,谁特么和你玩武艺啊,反正空间不大,盾墙,矛墙,火枪和强弩顺着通道往前碾就对了,进入一个房间或者大厅的时候,直接交叉掩护进去,不行就用炸弹和火炮破墙和破门强攻。
所有的看着奇奇怪怪的东西,全部收集起来运输出去,接受请来的大城市的教士和圣水的咒争化”,禁忌的书籍直接一把火点了。
不过,最后一条,小伯爵有很大的不同意见,然而最后被小小说服了,“你是来解决老祖的问题,还是你想当第二个老祖?”最终小伯爵只能忍痛同意大家把这些害人的玩意儿付之—炬。
于是,龟缩在黑暗之心里面的老祖一个没注意到就被惊到了,几乎要当初破功冲出去高呼“住手”了。
问,由路盗团转职来的步兵中队进攻一座到处都是值钱玩意儿的遗迹是什么画风?
那是相当的专业,画像、徽章和地契必须交给小伯爵,而且这些带贵族徽记和需要贵族身份才有用的东西,他们也不感兴趣。
而那些宝石,奇怪的饰品也必须上交,修女和伯爵说服了他们。
理由其实一言以蔽之,那就是可能有诅咒,不怕死可以私藏,看看遗迹里面那些不死不活的怪物,几乎所有人都认为安全第一,毕竟干佣兵这行的,要的是活着享受,而不是有钱赚)没命花O
至于说明显不会有任何问题的普通金币、银币就只能任由他们自己分了,不得不说,在第一只步兵小队顶着一身的恶臭
恶心的腐朽液体满载而归后,所有人的热情就被点燃了O
遗迹里面主要是蜘蛛和墓穴蠕虫两种野兽怪物,还有不少的邪教徒和骷髅兵,前者比较麻烦,那些高呼口号的狂热者给战士们造成了不少的麻烦,于是,小伯爵直接给可能存在邪教徒的房间进攻小队配置了一队火枪手。
什么都别说,开门前,先来三轮火枪射击,然后高呼旧神去死,新神也是傻逼的口号,刺激那些邪教徒冲出来一一岀来就简单了,大盾-弩箭-掷弹兵,一个非常标准的迎击阵型。
前排的钉头锤有效破甲,中间的弩箭在杀戮之道上十分有效,后排的掷弹兵只要没把燃烧瓶丢自己人身上就没事。
换了打法之后,被邪教徒和那些不死者用腐蚀液体泼到而减员的人数就迅速减少,如果出现精神不佳就立刻撤岀,外面的野战医疗营地准备了足够的麻醉酊剂和OvO小饼干。
经过心理疏导、采购来的威士忌的安抚以及在安全的营地美滋滋睡上一觉后,又是一条合格的好汉。
而且不得不说,人类在某些特性上和地精真的差不多,那就是人数真的可以带来安全感,四个人的小队走在危机四伏的阴暗废墟里面,手里只有简单的火把和劣质的武器的时候,每分每秒压力都在增加。
而一只步兵中队做好了准备,在火枪、炸弹和弩箭的掩护下,逐层推进,而敌人的数量只有自己的十分之一,就算是惊动大批敌人也比自己人少的时候,那个压力就瞬间消失得无影
I
不说是来郊游的,毕竟被骷髅兵的箭矢、邪教徒的巫术和腐蚀液体打伤的人也不少,然而,野战医疗营地的存在让这些人最多20分钟后就重回战场了。
其中小小的治疗药水和圣水帮了很大的忙。
由于画风突变的关系,现在已经变成老祖的压力在不断的+1了,他活着的时候就是一个享乐的纨纟夸子弟,做的准备也是以冒险小队为主的,哪特么见过这种军队攻坚的场面。
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弟一百一_早
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当部队推进到废墟西侧的教堂的时候就有点推不动了,邪教徒们固守其中,打退了步兵小队的几次突破攻击,而石质的教堂又难以点燃和破坏,12磅的火炮对于这种石质建筑物来说杀伤力太低了。
在攻坚方案里面,小伯爵选择一号方案,也就是让老兵等精锐冒险者在雇佣兵的佯攻掩护下,从侧面的回廊突入,一旦有了内部的接应,步兵中队突破教堂大门完全没有问题。
修女和雷蒙德是这个方案的支持者,他们都认为教堂过于坚固,强攻实在不理智,而且两位神职人员也不希望教堂得到破坏。
而强盗迪斯马则希望可以放火熏出来里面的邪教徒,毕竟他们不是那些不用呼吸的玩意儿,最好是使用炸药配合攻击,让身手敏捷的赏金猎人带着轻装民兵爬上回廊,然后用炸药炸开教堂的房顶,用长弓居高临下的攻击和投掷燃烧瓶。
这样步兵队伍就可以以相对完整的队形对付邪教徒,而且还能得到回廊屋顶与简易路障的帮忙。
老兵是这个二号方案的支持者,他觉得这个方案既可以避免大幅度的破坏教堂,还能让部队减少损失,不管怎么说,在开阔地带用火枪、填了霰弹的火炮和大量的长弓堵门收割确实比佯攻计划损失小,而且稳妥。
最后就是小崽子和朝霞的三号计划,也是最激进的一个计划。
“我们不是带了木材和工匠吗?让镇上在下面组装配重投
石机,然后拆遗迹的石块当弹药,火力覆盖,砸开屋顶和墙壁后,把石块换成炸药包,直接把他们埋了。”然后装填霰弹的火炮和轻型扭力投石机加燃烧瓶直接把门口小广场点燃,然后火力覆盖,凸显一个给老子炸的快乐。
然后,这个计划遭到了除了老兵以外的几乎所有人的反对,因为会破坏战利品,破坏建筑物完整,还会损坏宝贵而富有历史的大教堂。
要知道这是在领地富裕的时候修建的,有三重回廊和双庭院的那种豪华教堂,光是尖顶就有七个。
可以说是富丽堂皇,那些雇佣兵早就想进去抢掠一番了,就算艺术品、装饰品和宝石必须上交一一他们也害怕染了诅咒——但是,里面想必安全的黄金是不会少的。
如此宏伟的教堂,被整个砸开的话,那刨废墟得刨到什么时候去啊,而且虽然那些战利品要上交,但是伯爵可是说了,会按照数量补发金币给他们的。
大家都等着赚一笔呢,—点小小的人命风险还是值得一试的,最后,最不稳妥的冒险者计划被否决了,而最为稳妥,也损失最大的投石机方案也被否决了,选择了二号方案。