第295节(1 / 2)

只不过伊宸不说,并不妨碍直播间的观众们自己讨论。

【血源诅咒啊,这游戏果然是和血有关!】

【我最喜欢这可以变形的武器!】

【就是这些怪物感觉有些恶心】

【恶心没事,黑暗之魂恶心的也很多,不照样玩?】

【但是明年年末发售啊,还要等一年!】

【先玩盐与避难所呗,这游戏一看也很好玩的样子!】

与此同时,YCProductions的官网也是上线了两款游戏的公布PV,并且在各个社交媒体的官号也发布了,点击量立马激增。

TGA虽然还没结束,但这次伊宸的目的,是完美的达成了。

第645章 收获,以及让人血压升高的游戏 1/2

YCProductions的新游戏公布后,紧接着就继续着年度游戏的颁奖了。

一系列的奖项颁出,其中穿插着一些节目和新游戏的公布,倒也不显得无聊。

而这其中,狂战传说自然是收获颇丰,除了前面的最佳动作游戏、最佳角色扮演游戏之外,最佳叙事和最佳音乐两个奖项也是顺利收入囊中。

可以说除了年度最佳游戏这个奖项之外,狂战传说是这次TGA收获最大的游戏了,而YCProductions无疑也是今年年末风头最盛的厂商。

并且,这还不是像EA、R星这些老牌开发商,而是这几年新崛起的游戏厂商,这无疑是对原本已经基本定型的游戏厂商格局,产生了影响。

当YCProductions开发出女神异闻录的时候,一些大厂就已经注意到这家新兴的公司了,甚至像微软、索尼都有想过要收购YCProductions。

但奈何这个时候伊宸已经有了一定的根基,并且和老任的合作也很愉快,双方互惠互利,根本就没有理会这几个大厂的收购邀请。

等到女神异闻录销量破千万,后续有发布了黑暗之魂、泰坦天降、apex这些游戏后,YCProductions不管是营收,还是自己的开发水平,都已经是展露无遗,伊宸也是彻底的在业内站稳脚跟,有了自己的一席之地,无人可以忽略,想要被收购自然是更加不可能了。

每年稳定的游戏产出,不管是大型单机、小体量的单机,或者是在线多人游戏都有开发,并且游戏质量都很优秀。

这样的出品率,这年头很多厂商都已经做不到了,即使是育碧这样的流水线厂商,也没有办法做到每年给自己的游戏IP出新游戏了,像刺客信条英灵殿从发售之后直接运营更新了差不多四年时间,每个季度出一点新内容,来点季节活动什么的。

刺客信条系列的转型确实是挺成功的,从一开始的潜行刺杀游戏,转为了神话三部曲的arpg游戏,开放世界的风景一如既往的顶级,地图上的问号也是做了不少的优化,让人的观感好了不少。

但这个出新作的速度,确实是太慢了,英灵殿营收好也不能这么来啊。

反观YCProductions这边,单机游戏就不会搞什么长线运营,黑暗之魂在发售之后很快就把两篇dlc出完了,后续也就是偶尔更新一下,修复修复发现的小bug之类的。并且还没有限制玩家自己搞mod开发,即使现在不更新新内容了,但游戏依旧有着庞大的玩家群体,玩家们自己玩pvp,或者是搞各种千奇百怪的mod来玩,完完全全的良性社区模式。

能做到YCProductions这样的厂商,现在是真的不多了,能一下子让人想到的,也就是卡普空了。

但奈何卡普空依旧坚持着自己炒冷饭的工作,这次TGA又是公布了生化危机4的重置版,就是憋着不出新作。

连怪猎新作都公布了,但就是不公布生化新作,然后鬼泣新作也不公布,龙之信条的新作也就是年初的时候放了个开发中的消息,这次TGA依旧没有放出来,也不知道在憋什么。

摩挲着下巴,伊宸小声的说道:“恩,等回去后,去卡普空那边拜访一下吧,我一定要知道龙之信条2开发的怎么样了。”

“今天他们不是来人了吗?”

“在这边堵人没用啊,还是去他们公司有用,毕竟公司在那里摆着的,只要我进去了就一定能知道消息。”

伊宸现在是打定了主意,一定要去了解一下开发情况了,老卡的游戏他还是很喜欢的。

“对了,街霸6的消息也要问一下,这次也没有公布街霸的新消息呢,回去之后有事情做了。”

伊宸一拍手,又多了一个可以去问的消息。

在伊宸聊天的这个空档,最佳持续运营游戏和最受期待游戏奖也是公布了。

最佳持续运营游戏,apex很可惜的败给了FF14,倒也是情理之中。

而最受期待游戏,因为血源诅咒是在TGA现场在首次公布的,因此并没有被提名,这次的最受期待游戏则是被最终幻想16给拿下了,SE双杀成功。

至于最后的年度最佳游戏,狂战传说虽然也获得了提名,但年度最佳游戏这个奖项,评价的标准是比较不一样的,除了游戏的可玩性之外,评判标准还有游戏中的创新性元素这一项。

而这方面,狂欢传说并没有,一切都只是在原有的技术水平上开发出来的。

最后,这个奖项还是不出所料的被塞尔达旷野之息2给拿下了,二代中老任给玩家带来了一如既往丰富的游玩内容,以及极大的可探索地图,并且玩法上也是有着很多新东西。虽然说是二代,但是和前作有着很大的不同。

唯一相同的,就是这游戏的好玩程度,以及同样恐怖的销量。

发售首日就突破六百万销量,尤其塞尔达还是switch单平台的游戏,并且一个月后就突破了一千万份的销量。

到现在,可以说是名利双收了。

而这个游戏获得年度最佳,也是让在场和直播间的观众全部服气的,并没有产生多少的异议。

只不过在这个奖项公布之后,还有一部分的新游戏公布环节,而这个环节直接是让伊宸血压都上来了。

最后生还者1重置版公布,除了登录ps5平台,还会登录PC。

单是一代这游戏倒还好,但唯一让伊宸血压上升的是,出来公布这游戏的人是尼尔,就是捣鼓出二代的那个家伙。

摇了摇头,伊宸小声的说道:“这ps5是不能碰了啊。”

叶月雫三人都是被伊宸的话给逗得不行。

八神光憋着笑说道:“不喜欢的话,不玩不就可以了?而且重置版应该也不会出什么问题吧?”

“谁说的?你也不看看台上那个侃侃而谈的家伙是谁,我可不相信他不会搞些骚操作。”

两手一摊,伊宸淡定的说道,“我敢打包票,这游戏绝对会有和原版不一样的地方,走着瞧吧。”

好在的是,在最后生还者一代公布之后,贝塞斯达作为这次的压轴,登场公布了自家星空的发售时间。

时间定在明年的8月22日,还有八个月的时间。

这个消息,总算是让血压上升的玩家们的心情,好了一些。

第646章 回归,即将年底 2/2

TGA结束后,伊宸没有多做停留,直接是带着叶月雫三人,坐飞机回到了日本。

回到家里,伊宸好好的在家呆了两天,调整了一下时差,然后才是回到公司继续上班。

当然了,之前和诗羽雪乃商量好的奖励,在到家后的第二天就如约兑现了,直接是让伊宸亢奋了一晚上。

公司里,大家已经在期待着两天后的怪物火车发售了,游戏虽然没有发售实体版的计划,但各个平台上都上架了数字版的预售。

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