这钱......来得真简单啊!
不过他是按照【这家店里最好的一张奖券】这样的感觉来买的,果然这家店里并不存在一等赏的奖券吗?
二等赏彩券的数量也不可能太多,不过还有特等赏的5000円,如果雨宫莲向继续刮下去的话,应该还可以刮个一两张。
不过算了吧,把这家店里的中奖彩券都买完就太显眼了。
然后雨宫莲就十分干脆的换了个目标,从刚刚中奖的一万円里匀了3000円来买十注JUMBO彩券——就是说可以中七亿的那个。
这个彩券是要自己选数字的,不过中奖这种事情......
雨宫莲暂时对成为社会名人没兴趣,他身上还背着伤害罪呢!
【伤害罪少年犯,二年级男子高中生买彩券中奖50W!】
中彩和罪犯,这两个元素撞到一起,怎么想都是爆点新闻题材,那个光景,光是想想就觉得麻烦。
抱着【不会惹上麻烦】的心态随便选几个数字吧。
这种买注彩券一般都是一周开一次奖,雨宫莲选完数字,瞟了一眼旁边的下次开奖时间。
4月29日开奖。
然后雨宫莲把买来的彩券和退还的7000円放到包里,离开了彩券行。
第一百五十章 刚刚上P
(意外被gank,买菜做饭花了点时间,事情发生在第一更之后,所以晚更,且没有通知。)
哪怕中途又绕到涩谷去买了一轮彩票,现在的时间依然还算早。
比每天第一回合晚一点,倒也没到第二回合结束的时候。
多出来的时间,拿来录视频。
尼尔的花式无伤视频,刚刚上P雨宫莲发出去的进度达到了沙漠单基战。
那么第二P,基本上打到遗迹双基战就差不多了。就是在遗迹见到亚当和夏娃的那一场必须听课听很久的boss战——就算你已经打赢了boss,如果他们话还没说完,那么你就得继续听直到对白念完为止的一场Boss战。
冒险者,你认为艾欧泽亚是真实存在的吗?(联想)
尼尔机械纪元虽然以剧情见长,但前期的铺垫期它仅仅只是用一些明示暗示来告诉你这个游戏内里悲怆的基调。这个故事发生在遥远的未来,背景是人造人与外星人的战争,但其实早在外星战争爆发的千年以前,人类就已经灭绝了。
灭绝人类的,是前作《伪装者》的主角——没错,从一开始这就是个烂世界。横尾太郎善于塑造这种在无可救药的世界里挣扎的作品。他曾在采访中说过,尼尔世界的人类只会有坏结局,一个持续了千年仍然无法停止杀戮的文明,实在想不出它能有什么好结局。
这便是奠定尼尔机械纪元的基调了。
在那些真人类和假人类灭绝的千年之后,背负着注定毁灭的宿命的YorHa人造人们,在生命初生之时,所蕴含的迷茫、悲怆、懵懂、憧憬,还有抗争与爱,这就是《机械纪元》所讲述的故事了。
如果谈及《机械纪元》的前作《伪装者》,乃至更前面的作品《龙背上的骑兵》,雨宫莲其实是嗤之以鼻的。
因为那几部作品的内核说白了就是神明想要毁灭世界的故事,神明是什么?为什么要毁灭世界?
不知道,从来没有提到过这方面的信息,本该作为背景板的东西,成为了主线剧情的核心推动力。而如果你往更深的地方去探索,得到的答案只有未知。
所以真相就很明显了——作者需要一个被毁灭的世界来展开故事——创作者们,需要一个无条件反正就是要被毁灭的世界,来传达他们心中那种在末世之中抗争的美。
这样的内核未免也太烂了,甚至还不如核弹废土这样的世界观,真的是烂透了。
并不是什么东西都要寻根溯源的,P系列的内核追究到最深处,其实也有这种春秋笔法的存在。但是这种意义不明的背景板,就应该只作为一个背景板放着,而不应该拿来成为主线的核心推动力。
“这里为什么会这样?”“不知道,反正这样比较好写。”
以这种逻辑写出来的东西,你放在背景板里不让人看见倒也没什么,一旦拉到明面上来,作为正文一个重要元素摆在所有人面前。那有一个算一个,都是烂作。
追求悲剧之美不是坏事,但是先想一个悲剧,然后为了把他写出来牵强附会地围绕着这个悲剧构筑世界观,就显得下乘了。
所以雨宫莲对《机械纪元》的前作都不怎么感冒。
不过《机械纪元》和前面的几部作品都稍微有点区别,因为这一作的剧情推动力,终于不是什么所谓的神明和灭世之花;而是在前几作那些经不起推敲的世界末日之后,战争的废土上孕育出的新芽。
它终于有一个完整而不牵强的世界观了!
而之所以能够做到这一点,是十多年的ip累积。
也算是求仁得仁吧。
对于这样的成长雨宫莲还是处于包容态度的,《机械纪元》确实是一款超越前作的好游戏,只希望后面的续作不要又变回原来的样子。
尼尔视频Part2,截止到亚当夏娃战,就是初步的为玩家们揭露尼尔的世界观。
这也就意味着,Part2暂时也没有多少内容让他进行剧情讲解,这一P还是要以技巧讲解为主。
虽然是花式无伤视频,但是也不能仅仅为了云玩家服务,一些正儿八经在玩游戏的观众,看完之后也应该有所得才好。
哪怕雨宫莲知道,这帮粉丝其实里边有绝大部分最想看的是他看剧情的反应。而不是他讲解的游戏技巧。
玩暗影之逆焰的我,看别人玩暗影之逆焰的我.jpg
观众想看什么,雨宫莲心里还是有谱的,在情况允许的前提下,也会尽量满足他们。
尼尔视频Part2,包含了两场Boss战,一场是游乐园舞女,一场是亚当夏娃。
既然如此,那就又双叒叕不得不提这个游戏恶心人的机制了!
亚当夏娃战的恶心之处刚才已经说了,你明明打完了boss,还要在那里听他们把话BB完。初见的时候忙着打boss没心思听,再见的时候觉得听过了不想听,多刷玩家更是听得发腻。