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根据他之前了解过的信息,同时兼具直播和游戏的电脑配置......尤其是兼具面捕、直播和游戏,可能需要配直播机+游戏机双机一套,实际弄下来大概需要六七十万日元吧。

有钱了有有钱的过法,雨宫莲在该花钱的时候还是不会矫情的。不过既然想要买台式,那么在雨宫莲真正拍板要换电脑之前,还有个住宿的问题需要解决。

虽然雨宫莲对于勒布朗二楼这地方没什么不满的......也不能这么说,虽然生活环境可以靠他自己改造,但是隔音效果差而且下面就是咖啡店这些不方便的因素肯定是无法忽视的。

总之出于【生活环境可以自己改造】和【情怀】双方面的原因,雨宫莲觉得自己继续住这儿也是可以接受的。

但是现在亚森那边即将给雨宫莲翻案,也就是说他身上的保护监察期过段时间就没了,没了保护监察的需求,那么雨宫莲自然也不用继续寄住在勒布朗这里。

他甚至可以回老家去了。

这算是......提前面对结局难题了吗?

第十九章 所谓的抽卡

首先需要确定的是,雨宫莲不打算转学,以前那个学校没什么值得留恋的东西,光坂这边倒是交了不少朋友,所以转学是不可能转学的。

单从图上学的便利这一点来说,雨宫莲呆在勒布朗肯定比回老家要好,他老家那边距离港区还是挺远的。

但是除此之外,比起继续住勒布朗,要不要出去找个出租屋呢?毕竟勒布朗这个二楼阁楼要说不方便也是真的不方便。

最基本的一点,勒布朗的二楼是没有门的,从一楼的楼梯上来就直接进来了,再加上基本没有的隔音功能,这意味着但凡勒布朗开业的时间,他白天根本就没办法直播。

虽说正常情况下雨宫莲白天也没空直播就是了。

不过现在亚森的完全浸没式游戏弄出来,如果这个游戏头盔能够支持直播功能的话,那么他带着头盔往床上一趟,倒是没必要担心楼下打扰他或者他打扰楼下。

虽然勒布朗有着各种各样的不方便,但是雨宫莲个人而言,出于【自己拥有改造生活环境的能力】和【某些情怀】两方面的综合因素,还是不太想换地方的。

但是雨宫莲自己的意愿不能决定全部,别的不说,父母那边还是需要去沟通以下的,他的父亲那边倒还好说,以雨宫莲对自己母亲的了解,她应该是比较希望雨宫莲能够回去的。

还有惣治郎这边,保护监察如果结束,想要继续寄宿的话,也需要征求一下他的意见才行。

不过这就不是现在能够解决的事情了。

暂时把住宿的问题放一边,时间差不多了,雨宫莲把游戏头盔放到一边。然后拿着那个除了散热太拉胯之外,其他都是高配的笔记本电脑,做好直播的准备。

令人无奈的是,“亲手”创作了21首游戏音乐的大作曲家雨宫莲先生,配信待机音乐还是只能用网上的免费素材。

回头等游戏发行之后,就让亚森把音频文件给他发过来。

FGO日服是不允许使用模拟器的,这是其防止root的手段产生的副作用,虽然在中国已经有了可以用模拟器玩日服的方法,但是直播的话还是不太合适。

所以雨宫莲特意去买了一个便宜的采集卡,花费2000日元。

嘛!反正直播玩FGO肯定够用了,就是不知道使用寿命能有多久。

雨宫莲先放出待机画面,打开直播间。然后把采集到的画面和面部Live2D调好。

“贵安,协力者们。我是流落于虚拟世界的心之怪盗——来栖晓。”

“终于......到了这一刻了!明明是在下午四点就开放的CCC活动,但是因为各种各样的不便,直到晚上九点才抵达这里。”

“如各位所见,是激动人心的抽卡时间。”

“话虽如此,已经错过了最佳的抽卡时间了,果然身体上的不便利,有时候会误大事啊!我也该想个办法弄一个灵活一点的身体了。”

【最佳抽卡时间还行www,joker也信奉开服玄学吗?】

“诶?我不信玄学的。确切的说,FGO的最佳抽卡时间是每天的16点和凌晨4点。这是科学来着。当然,这个结论只适用于Pick up的卡。”

“【】曾经针对市面上的抽卡游戏的卡池机制做过分析,带有抽奖元素的游戏发展到今天,对奖池的设计已经趋近成熟了。所以这世上所有游戏的抽卡机制大同小异,有一个结论可以简单地告诉你们,游戏数据更新的时候,up卡的出率会比较高。”

这是因为很多池子里的up卡并不是单纯的PCN概率堆叠保底机制出货,而是数量有限的奖池机制。在数量有限的情况下,游戏数据刚刚更新的时候在卡池里面的卡总数是最多的,自然出货率也比较高。

首先说明一件事情,卡池和卡池是不一样的,卡池这种东西是真的有参数可以调的,在官方偶尔突发奇想想多坑点钱的时候,他们倒是不会降低出货率,但是他们会在卡池这个原本的系统里边加点【插件】。

比如说上面提到的奖池机制,当卡池变成数量有限的奖池的时候,就意味只有在卡池没人抽过的情况下,你去抽出货的概率=卡池公布的概率,慢了别人一步的就意味着卡池的概率已经发生变动。当卡池里的up卡被抽完的时候,后面抽卡的人出货率就是0。

通常情况下,系统一般会检测卡池里被投入的石头、钻石等氪金货币总数,当这个数值达到一定程度的时候,卡池又会吐出一批up卡,让整个抽卡系统循环之前的奖池过程。

顺带一提奖池机制又根据更加细化的目的分为软硬两种。不过雨宫莲毕竟这次不是来做抽卡机制解析的,所以不打算跟观众们说得太清楚。

伪概率的抽卡并非是什么不好的现象,正相反越是接近真随机的抽奖系统越是容易导致玩家的不满。这是因为不掺杂质的抽奖系统下,抽不到奖品的人一定会比伪随机系统下抽不到奖品的人要多。

但是既然出现了这种加入多种插件机制的伪随机系统,那么就难免会出现更加牟利的参数调整。

比如上面说的那种卡池内up卡有限,等到氪金数到了再吐一批出来的奖池机制,这种系统最初其实是用于实体赌博机,举例一个赌博机里投入的金钱达到100块,机器才会允许有中奖50块的人出现,以避免店老板赔钱的系统。

但是这种当这种设计来到了无本买卖的抽卡游戏里,这个参数的设置就全看官方的良心了。

现实情况是除了不以抽卡为主要盈利点的游戏之外——比如某些皮肤和戒指才是主要盈利点的游戏,这个数据的设置都不怎么良心。偶尔在特殊情况下,比如【官方知道这个池子的up卡一定会有很多很多人势在必得】,这种奖池机制会变得特别不良心。

嗯,没错,我还是在说梅林复刻池。那个池子真的太经典了,基本上可以作为当代抽卡游戏里没良心的代表,几乎所有没良心的【插件】你基本都能在这个池子里看到。(注①)

不出货的池子不一定是有问题的池子,但是出三次货歪三次的池子,那就大概率有问题了。有些池子就是没良心到连不知道机制的外行人都能察觉到不正常。

雨宫莲一边和弹幕聊着天,一边在心里思考着这次究竟要怎么演。

【怎么还不开始抽卡?】

“嗯?抽卡?这个急不得,告诉各位协力者一个秘密,我作为怪盗啊!其实对那些比较珍贵的......【宝物】是很敏感的哦!”

“这是可以称之为【秘宝嗅觉】的特技呢!所以其实我知道什么时候抽卡才能抽到,现在抽的话是抽不到的,绝对,我的直觉是这么告诉我的。”

【绝了,头次听说这种玄学。】

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