第225节(2 / 2)

在将空白介绍给了观众们之后,雨宫莲又给桐人和空白做了相互介绍。

同时雨宫莲也偷偷告诉了空白,眼前这个其貌不扬(游戏角色)的家伙,也是和他们一样被自己拉进这个世界的人。

事实证明雨宫莲多说这么一句是很有必要的,空白在知道了桐人也是【特殊】的之后,对他的兴趣就大过了对陌生人的抵触。

拜此所赐,两边认识的过程倒是很顺利。就是桐人还是有些放不开。

“所以最终你们选了什么职业倾向?”

弹幕机因为空白的出镜而彻底崩溃,雨宫莲暂时又没办法下线去调整自己的电脑,所以只能让它继续崩溃着。

因此在对着镜头说明了自己的可能无法和弹幕互动,并且接下来会把注意力更多放到游戏上之后,雨宫莲也就省去了和观众们解释的功夫。

事实上哪怕弹幕机没坏他也没什么好解释的,空白出现后弹幕里的节奏和问题都太多了,观众们意外于空白的年轻,甚至白可以说是幼小。

这个大群体中对于空白的现身有惊喜,但也有质疑。以目前这个庞大的围观者数量,还有他们激昂的情绪,比起对节奏做出回应,还是让他们自己冷静一下比较好。

大不了明天晚上在开个杂谈直播专门和观众们聊聊空白的事情,今天他要同时兼顾空白,桐人还有游戏,再分心那也太累了。

“我和白去论坛上看了一下,目前关于数码兽的选择和培养都有很多不安定因素。”空起了个头说道。“本来我们是打算问问你,不过你都给白那样的建议了,那我也暂时不选了,等你给我推荐吧。”

换句话说就是空和白原本都想要走有数码兽的职业倾向,如果雨宫莲也是完全初见什么都不知道的萌新的话,那么他们肯定会直接开荒。

但是既然雨宫莲给白做推荐透露出他压根就不是萌新,甚至可能知道很多事情之后,空白就不打算开荒了。

空白其实并没有游戏必须自己玩的那种执念,就算有,那也是因为游戏荒,从而主动去延长游戏寿命。

空白对于游戏唯一的执念是胜利,无论是盘外招还是攻略他们都不排斥,只不过以前他们玩游戏的时候都没有攻略给他们看就是了。

他们是做攻略的那个人。

“嗯?你们不是内测玩家吗?”桐人这个时候突然听出有些不对劲。

“嗯?原来这个游戏还有内测的吗?为什么我们不知道?”空奇怪的看过来。

对于常年处于游戏荒的空白,居然有新游戏开放内测,抽取游戏资格他们没有参与,简直不可思议。

“因为这个游戏的内测是在大概两个月前,你知道的,那段时间对我们来说比较特殊。”雨宫莲耸耸肩解释道。

“啧,那段时间啊......”空有些厌恶的撇撇嘴,显然是想起了什么不好的回忆。

那段时间,就是空白离家出走,雨宫莲犯下伤害罪的那段时间。

那个时候空白确实没什么心思打游戏。

“所以你们真的不是内测玩家?”

“我一直都没有说自己是内测玩家啊!”雨宫莲笑着说道。

“......”桐人愣住了,他开始回忆刚才自己和雨宫莲的互动。

好像确实是这样,雨宫莲至始至终都没有说过自己是内测玩家,是他自己先入为主的以为对方是内测玩家。

想明白了这一点,再一想到这位来栖晓似乎是开着直播的......

强烈的羞耻感在这一刻涌上桐人的内心。

好丢脸,好想死......

第一百三十五章 经典复刻

“所以最后你们究竟选的什么职业呢?”雨宫莲试图从空白的外观上看出这一点。

选择职业倾向的时候会被附赠一把新手武器,所以看外观是能看出点什么的。

不过白的身上好像没有什么武器的样子,空的腰间倒是配了一把单手剑,看上去和桐人有点像。

也是斗士?

说起这个话题,空的表情稍微有点怪异起来。

“我选的是神圣术分支里边的见习剑士,白的话选的是见习祭司。”空继续介绍道。“不过怎么说呢......这个叫神圣术的东西,是不是太奇怪了?”

雨宫莲心领神会,那确实很奇怪,首先无论是ALO里边的精灵魔法还是UW里边的神圣术系统,川原老贼设计的法系职业都有相当程度的上手难度,最基本的一点就是释放魔法需要咏唱咒文。

什么?!释放魔法居然需要咏唱咒文?!(震惊)

当然,以游戏沉浸感来考虑,这样的设计其实没什么不好。但是问题在于,这么设计除了游戏沉浸感本身之外,一无是处。

这是个游戏,硬核玩法注定只能受到少部分骨灰党、爱好对口人士和天赋异禀者的欢迎,但如果只有硬核玩法的话,那么就相当于摒弃了普通玩家和休闲玩家。

当然,游戏里总有一部分绝对硬核的玩法就是抛开了普通玩家,为真正的硬核玩家准备的。但是这是职业系统啊!是一款游戏最底层最基础的元素之一,从这里就开始劝退玩家,你是宫崎英高吗?

开什么玩笑?真实逻辑中施法者是人上人能够理解,但是玩个游戏施法者也要是人上人吗?

什么游戏策划才能想出这种玩法来?神经病啊!

于是继茅场晶彦(SAO)真的不会做游戏之后,须乡伸之(ALO)也真的不会做游戏,甚至神代凛子(UW)依然真的不会做游戏。

刀剑本土世界的玩家们,你们真是辛苦了。(语重心长)

所以在数码神域里,对于这种情况进行了订正,关于法系的神圣术职业,允许静默施法,即不需要念出咒语,但是同时设置了施法的引导时间,也就是读条。

同时,在这个引导时间以内,能够完整念出咒语的施法者,会得到该技能增加20点威力的奖励。所谓的【威力】,指的是一个技能在和人物属性进行伤害计算之前的基础数值。具体的数值设计可以参照《最终幻想14》。

当然,说是20点威力奖励,实质上倒不如说完全不念咒语会有5点威力的惩罚,以此消彼长的方式来维持职业之间的数值平衡——换句话说就是一场战斗中的所有法术,只需要其中一小部分念出完整咒语,那么这个职业的强度和其他职业是差不太多的。

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