一个栩栩如生的木偶。
只不过是一个完全没怎么关注过,仅凭着如同剪影一般残缺的印象,就能在【剧场】中勾勒出这样一个角色。
雨宫莲对于自己的思维对这个世界的影响,有了更深的理解。
那么,被赋予了知性,赋予了思考,赋予了人格,赋予了过去和未来,近似生命的阴影,在这圣巢中是否存在呢?
雨宫莲觉得,或许小骑士会是这样的角色。
不知道小骑士现在在哪里,或许已经变成虚空之神了?
雨宫莲还挺想见小骑士一面的,只不过现在手里还有正事要做,这一茬暂且按下吧。
新的愚人冠军在竞技场中诞生,观众们的潮水般的欢呼久久不停。几乎能把整个竞技场地面淹没的吉欧银光闪闪,而看台上还在不停的往下扔钱,愚人们以此来宣泄自己见证新的冠军之战的惊喜。
狂欢之中,早已死去的愚人之王,坐在自己的王座上一动不动。
信奉深渊者,皆是窍穴流淌黑血而死。
到这里为止,游戏本篇中关于愚人竞技场的内容已经完结,雨宫莲心中的【认知】也到此为止,不会再有后续。
但是雨宫莲并不满足。
欢呼之中,竞技场的灯光越来越亮,渐渐的,如同天光洞彻穹顶,模糊了视觉。
狂欢的愚人、腐朽的王座、满地的吉欧、古老的战场,一切的一切都在明亮的光辉中显得不甚真切。
吉欧如同幻影般渐渐消失,臃肿、弱小的观众愚人也没了踪迹,取而代之的尽是粗犷豪迈的愚人战士,铁与血的味道愈渐浓烈,已经消弭的战歌再度响起。
雨宫莲脚尖轻踏向后一跃,一根巨大的长枪从侧方飞射而来,深深扎在雨宫莲原本站着的地方,没入地面三分。
长枪之上,有一块无比巨大的骨牌。
上书——愚人之王的试炼
宛如地震般的动静响起,向着观众席望去,本该早已死去的愚人之王不知何时从王座上站了起来,巨大的身躯无声的诉说着这位王者的威仪与强大。
他纵身一跃,来到了场中,拔出地上的长枪,挥舞着将枪尖指向雨宫莲。
那枪上的骨牌在挥动中被狂暴的力道撕成碎片,风浪掀起了赛场中的沙尘,一时肃杀。
而雨宫莲正视着愚人之王,一展手中的骨钉,对其施以挑战者的礼仪。
信奉深渊的远古巨虫,雨宫莲已经是BOSS体型了,这只巨虫比他还要高出两到三倍,魁梧方面更是直接占据了竞技场近三分之一的空间,这一看就像是只一刀三滴血的BOSS。
面对愚者之王,一股有一股新的力量在雨宫莲的身上出现——螳螂爪、蛾翼披风、水晶核心、王者之翼、暗影冲刺。
《空洞骑士》的同人游戏,哪怕模型从小骑士换成了玩家自己捏的角色,这些基本的战斗机制也不能没有啊!
“愚人之王......”
没有风,而气流却自发的在雨宫莲脚边汇聚,粉色的水晶碎片凭空从地里冒出。
“这个称号我还蛮喜欢的。”
狂暴的冲击力在雨宫莲的脚下一瞬爆发,人影消失,地面的水晶顷刻粉碎,化作美轮美奂的光雨。
“那么烦请旧王,”
斩!
“拜服于我!”
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“唔......愚人之王的战斗模式,感觉还是缺点意思。”
雨宫莲从竞技场中走出,此时的愚人竞技场已经变回了那副失落已久的破旧模样,愚人之王的尸体也好好的坐在王座上,仿佛刚才什么都没发生。
甚至原本的三个试炼骨牌,也都重新锁了起来,一切都回溯到了雨宫莲没有到来时的样子。
圣巢的一切都是雨宫莲的脑内润色,那么愚人之王这种游戏里没有的二创内容自然更逃不出这个准则。
战斗的力度和强度都是实打实的,雨宫莲打得很爽快,但是战斗方式却和雨宫莲脑子里的一些敌人重合了。
回过神来想想,愚人之王身上貌似有点狮童夏亚的影子,还有点螳螂叛王的影子,感觉这个boss还得再设计设计。
“而且关于玩家角色的数值......要不要就按照我自己的数值设计呢?还是说设置多重难度......”
“可是以目前的物理引擎,直接设置不同游戏难度的话,敌人的表现在视觉方面就会产生直接的差别啊!”
这就好比同样是一招下砸,你把boss属性调低了,那就连地板都砸不破了,除非把地板的材质也做出调整。
而一些材质的数据,比如硬度和密度之类的是直接写好的,要改的话又是一笔工作量。
要不就不改了?让选择简单难度的玩家切身体会到自己击败的只是一个弱鸡。
雨宫莲没怎么纠结,多难度还是得有的,VR平台的战斗本身就已经够难了,不是所有人都在现实世界具备足够的战斗素养的。
如果在这个基础上,给玩家们来一场敌人属性很高的近现实战斗,那么估计这波人被虐到死都通不了关。
事实上,就算是雨宫莲完全把自己的属性给其他玩家,他们也很难通关。
别的不说,像雨宫莲使用的一些非机制性质的技巧,比如之前的超级冲刺+居合斩,首先空洞骑士游戏里是没有这种操作的,其次放到现实来,正常人也没有那种在短距离超级冲刺中做出精准反应的神经灵敏度。
嗯,多难度就这么定下来了,但是具体怎么划分难度,划分几个难度,还得回去合计合计。
雨宫莲在自己的脑子里进行着头脑风暴,一脚踏出愚人竞技场,然后就直接回到了自己的避世公寓。