第一百零六章 自摸,全部交代(6000字,还更*5)
(一般来说当你们看到我早晨更新,说明我通宵了。)
(上一章我为了严谨自己审核修改了十几次,今天发现自己还是出bug了,忘记了三麻不许吃牌,但是舒克装死期间后台无法修改章节,我会等后台功能正常了做出修改。)
(打牌的时候不觉得,写的时候感觉三麻真反智啊!但又找不到合适的角色来写四麻,快要脑死了。)
(写麻将很嗨,但是也很累,这几章没有间贴我血亏。)
明明可以做成清一色的牌,单单吊了一张东风,这如果不是狙击那就巧合得太过分了。
清一色二杯口纯全带幺九,12番的大牌,但凡立直或者做成平和,又或者中两张宝牌,就能变成累计役满。
放着这样的大牌不要,吊着一张字牌,怎么想都是狙击。
但如果真的是雨宫莲有意识地狙击的话,那么双方的差距就太大了,刻意放弃大牌做小牌狙击,只为了平局,这可比单纯的赢牌还难。
“虽然不确定你们现在在想什么,但是有个事情是可以告诉你们的,如果我能够控制牌局,那我肯定会选择速战速决直接飞人,今天的麻将我是打定主意要赢的,我甚至希望五局不必打满,三局你们就给我去出道。所以你们不用担心我是在顾忌你们的面子放水。”雨宫莲当然知道空白此时的顾虑是什么。
这其实也就是雨宫莲fps经常被封号的那个原因的一种体现——有些巧合性的事情发生在雨宫莲身上,但是看上去非常的不像巧合。
当牌山被码好之后,里边的牌就固定了,一旦发生切牌,牌序就会改变,雨宫莲本该摸到的牌就变得摸不到了,这是理所当然的事情。
而切牌这种行为是彻头彻尾的主观行为,是由空白综合自己捕捉到的情报,分析之后做出的决定,是不会被所谓的运气影响的。所以空白打乱雨宫莲的节奏是切实有效的行为。
雨宫莲的运气体现在,无论空白怎么切牌,他都能和牌,只不过是和大和小,早和晚和的区别罢了,对应着好运的高低起伏。
而前面说过了,好运是会被自己打出去的,所以牌局致胜的关键,其实运气只是占了一部分而已,更关键的其实是看雨宫莲的直觉。
何谓直觉?
经验、阅历、知识、判断、即视感,所谓直觉绝对不是某种玄之又玄的神秘力量,而是人类无意识中将自己全部人生凝结而成的结晶——因为从本该熟悉的【正常】中察觉到了【异常】,才会觉得可能有事情要发生;因为曾经经历过被注视的感觉,所以才能下意识地捕捉到别人看向自己的视线。
这些沉寂在大脑深处难以被想起,但终究残留着痕迹的信息,无法被主动调度出来化作经验与阅历,却能够借助潜意识化作映射在现实的残影。
所以直觉并非绝对正确的东西,不是什么【回避了不祥的预感就能逃过灾祸】的天上启示,直觉仅仅是把你自己一直以来经历了许多遍,以至于感到熟悉,且自以为正确的事情,化作若隐若现的残像,和眼前的境遇做出对比罢了。
【直觉告诉我是对的】,其实和【经验之谈】差别不大。
如此一来,直觉这种东西对麻将有帮助吗?
自然是有的。
麻将,起源于中国,上手简单,但过程复杂多变,易学难精。要说其中的讲究,大致可以分为牌局判断和心理博弈。
很多打麻将的人信奉这么一句话——“科学麻将死路一条”。
所谓科学麻将,其实就是按照概率和所谓的经验总结来思考牌局构成,按照桌面上出过的牌来推测别人在做什么牌型,按照别家的立直牌来推测对方的听牌,判断哪些牌是危险张不能打。
但是基于概率的猜测很容易被一些大概率发生的小概率事件推翻,所谓的技巧总结也不是处处都能无脑套用。
一些牌手很有可能就是故意让人看上去大概率是做某种牌型,实则剑走偏锋准备了一个毫无规律可循的单吊。
就如同雨宫莲上一把的单吊东风一样,你所认知到的信息,你所做出的推断,是否是别人设的一个局,又或者说对方压根什么都不懂就是在乱打,于是常规的逻辑和经验无法适用,这就是所谓科学麻将死路一条的道理。
而上面这个杀死了所谓的【科学麻将】的东西,其实就是心理博弈。
嗯,还有不讲道理的运气,毕竟人是不可能去和天地和以及W立直讲什么牌河分析的。又或者进张都是有效进张,打出去的全是废牌,最后听的是一张和牌河毫无关系的牌,这些都是没道理可讲的。
但这不代表心理博弈和牌局分析就毫无意义了,事实上这两样能够起到的作用是相当大的。
当然,自己在心里瞎猜的那种肯定没用。拿猜拳举例,上一把他出了石头,所以这一把他可能会觉得我大概率从石头和剪刀中选一个,那么我猜到他猜我......他猜我猜他猜我......我猜......这种是心理博弈吗?这就是乱套娃瞎猜。
不要把没有根由的奇怪千层饼和套娃当成心理博弈,自己给出假设,然后把假设当成事实拿去证明,是很多人常犯的错误。
谈及心理博弈,首先要提起日麻和国麻的不同。国麻的规则大多鼓励进攻,而日麻的规则却是鼓励防守。在日麻中,拆听、弃和、流局,那都是屡见不鲜的情况。
是真的有人可以从你的牌河中察觉到你在做什么牌,然后立刻准备一个断幺直接狙击捉你的炮。而同样有人能够做牌做到一半察觉到自己的舍牌出现了危险张,很可能是炮,然后果断拆牌弃和。
一场麻将打到流局,听的牌都被别人抓在手上,哪怕拆了自己的听牌也不会打出来。这些情况都是切实存在的。
带着【赌】之要素的游戏大多都是如此,到了最后说白了都是猜人的心思。
而雨宫莲和空白彼此之间是非常熟悉的,他们对彼此的风格都是很熟悉的,如此一来陌生人打牌互相试探的环节就省下来了,剩下的就是哪边能猜到对方的想法。
此时我们再来复盘上一局,空白对雨宫莲的判断是正确的,如果雨宫莲能做大牌他就会做大牌,他不会觉得依靠运气是什么丢脸的事情,雨宫莲很乐意把自己的优势发挥到极致。
所以空白猜测雨宫莲在做清一色,是正确的。
但是既然这个目的如此明显,那么被看穿几乎是必然的事情,空白几次打乱雨宫莲的节奏就是为了拖延他的和牌时间,清一色当然可以做,然而为了做清一色且保留全带幺,就意味着听张必须是一筒或者九筒。而空白已经明摆着不会打饼子牌了,那就意味着雨宫莲想和牌必须靠自摸。
如此一来和牌难度增加,最少也需要两巡的进张,这不正是空白的目的所在?
因此雨宫莲果断放弃清一色,那么放弃了大牌之后,就该考虑空白那边的对策了。
空白的战术是快速和牌,那么快速和牌的方法有哪些?毫无疑问,最快的就是断幺九和役牌。
然而好几巡过去了,牌河里幺九牌几乎看不见,那就说明不可能是断幺九,就只能是役牌了。
而且当时雨宫莲的点数领先白2000点,太小的牌无法取胜。2000点的差距如果1番牌型想要取胜至少需要50符,而喂牌是要露副的,三副露顺子状态下要到50符难上加难。
马后炮一点,白的那一副牌,那么多幺九牌的刻子,也才42符,堪堪达到50符。
所以做牌的时候的考虑至少要两番以上。
那么在牌局刚开始的时候,在所有牌都还没成型,空白开始做牌以前,对对和和混老头连影子都还没有的时候,摆在眼前最容易拿到的两番是什么呢?