“比起说这些有的没的,你能不能先下来给我开个门,我现在在你家楼下。”
“你说什么?!”雨宫莲的声音顿时高了起来。
“不好意思,我下楼去看看。”雨宫莲和观众们告罪一声,然后跑下楼去。
打开咖啡店的门,亚森还真就独自一人站在门口。
“哟!”
“哟你个头啊!”
“今天的日子这么特殊,你也得给我放个假啊!”
“别扯我,你放假就放假,管我什么事?”
“所以我来你这里玩了啊!”
“啧!”
无可奈何,雨宫莲还是把亚森放了进来。
亚森一点不客气,就像回到自己家一样。两人一同回到了二楼。
“发生了一点突发事件。”雨宫莲非常无奈的对观众们说道。“就像你们听到的那样,亚森那家伙,突然跑到我家里来了。”
【我已经习惯晓哥的突击联动了。】
【亚森会长的第二次配信!卧槽!卧槽卧槽!!】
【这人谁啊?突然跑出来给人添麻烦?】
【这是哪个V?感觉没听过啊!】
【这可是真正的大物,推荐去谷歌搜索亚森。】
【然后你就会发现你推的V基本上都要听他的wwwwwww】
【敢和亚森会长唱反调的也就晓哥了吧?】
【毕竟是个人势。(笑)】
【迫真个人势。】
【这种人跑来乱入也没办法呢!】
【我倒是很喜欢亚森的模型,不过会长先生貌似没有开直播间的打算,很可惜。】
【会长联动那期视频入坑的人在这里!!!我狂喜!!!】
“多人可动怎么调来着......好了。”好在雨宫莲是双机直播,调整面捕软件的时候不会太影响到直播画面。
“那么突击联动回就此开始,哦对了,事先声明一件事情。”
“请不要为了亚森打SC,就算打了我也不会把这部分收益给他的,以上!”
第一百一十四章 不一样的开局
游戏开始,一些观众觉得雨宫莲不能算初见,询问这次配信究竟是实况还是算攻略。
“其实我并没有参与游戏制作的测试环节,虽然知道剧情和大部分设定,但是游戏的玩法我是不知道的,我写的那些东西究竟被采纳了多少也是不知道的。”雨宫莲回答道。
“就像拿到剧本的演员,同样不会知道自己拍出来的最终成品是什么样子。哪怕是负责拍摄的导演,也不会知道片子交给剪辑之后会剪成什么样。”
“所以这依然是初见实况,不过碰到我知道的东西,我也不会特意装作不知道的。”
“其实修改的地方还挺多的。”亚森在旁边搭腔,也算是提醒雨宫莲。“有些东西要为了游戏性服务,而修改一个作品往往牵一发而动全身,一改就会改很多的。”
“只要别为了推剧情搞出一些不合理的展开,我姑且都能接受。”雨宫莲点点头说道。
原版的P5里边为了推动剧情而牺牲人设和强行降智的桥段可不止一次。真要评价的话其实支线的质量高于主线很多。甚至很多主线里的实际表现是和角色能力以及设定脱节的。
整个故事里最精彩的剧情,不是最后引发奇迹召唤出撒旦耶尔,反而是团长归来在大银幕上对狮童正义发起反攻。
一个一个数是数不完的,总的来说,这个故事里令人【惊艳】或【惊喜】的地方太少了,或者说仅有一处,巨大的撒旦耶尔大概可以算半个,但是那是因为【巨大】和【帅】,不是因为剧情精彩。
假面骑士ZIO里边其实有一位未来骑士的变身词把男孩的浪漫概括得非常好——巨大!破坏!豪迈!(Dekai!Hakai!Goukai!)
能够满足上述三点中的两点就足够带来惊喜了。
接下来,熟悉的音乐,熟悉的故弄玄虚剪影对话,开局引入新手教程,一个保安变成了看着挺后期很厉害但是其实用亚森的耶哈就能打败的阴影。
顺带一提耶哈是最初级的咒属性魔法。
再来就是新手教程中体现出的游戏玩法的变化了——从回合制变成了半即时回合制。连带着不少游戏机制和数值都增加了一些变化。
在异闻录当中,弱点攻击和暴击是很重要的系统,只要用好了就能大幅度降低难度——当然,除了【困难】和【挑战】难度,其他难度下的战斗其实都挺水的。
半即时能够为游戏里的一些buff和人格面具的【速】属性增添更多的战略意义。
同时根据新手教程,雨宫莲还发现游戏里给技能和攻击系统增加了连击系统,也就是【hit数】。同样的,对于敌人的弱点击破系统,也加上了多次击打的抗性数值。
当然,不会变成P5S里那种恶臭的属性堆叠,遇到高难度boss就动辄成千上万点弱点护盾。这个系统中的弱点抗性不会以攻击力*系数的方式计算,仅仅只和hit数有关,其存在的意义是为游戏增加战略深度。
在新系统的影响下高()hit的技能会变得更加强大,但是由于这个游戏里高()hit技能本来就是最强的技能,所以为了平衡这一点,还增加了单hit技能的伤害系数......以及部分技能伤害计算中的吃buff效率。
新手教程自然是没有任何难度的,雨宫莲继续往后,按照剧情发展,这里会陆续有非常多的阴影安保人员围过来,逐渐封死所有去路,逼迫主人公不得不跳窗逃跑。