“你是不是又在想什么奇怪的事情了?”坂本龙司对雨宫莲的心血来潮并不陌生,但熟悉归熟悉,他实在是适应不来。
“一句话概括的话,我想让你来当我下一款游戏的看板!”
卷四·人间彩缕争祈巧 : 第八十七章 《绿洲》
参加完了肉食祭之后,雨宫莲回到佐仓宅,打算花点时间在美食库整理一下今天的收获。
然后收到了亚森传来的消息,告诉他和绊爱的联动定在两天后。
和绊爱联动是当初雨宫莲作为交换条件答应亚森的事情,虽然雨宫莲感觉亚森就是想用综艺来迫害他,但是答应就是答应了,不管联动内容是什么雨宫莲都会接着。
亚森告诉他,这次绊爱会和他一起做一个访谈类节目。
目前为止,绊爱做的大部分内容其实都是闲聊,早期还没有完全浸没头盔的时候,少部分还会玩点VR游戏,就是那种头上戴着VR眼镜,手里拿着两个感应器来玩的那种VR游戏。
而和别人一起做的内容就是访谈类了,绊爱作为一个视频势,早期几乎没有和人联动过,即使和别人一起做过节目,内容也是【被采访】,总体来说还是想让观众们更加了解Vtuber的企划。
后来60万粉左右的时候,才开始有和别人进行综艺性质的联动。
访谈类啊!访谈类节目究竟算不算综艺,这还真不好说,大概率要取决于对方问的问题。
不过节目里要问什么就不会由亚森来说,而是由绊爱的工作室来告诉雨宫莲了,现在他是没法知道的。
亚森和他说这个,只是单纯地通知时间并让他做好心理准备而已。
时间在两天后对雨宫莲来说没什么问题,他目前除了明天固定要花时间从东京回伊豆以外,没有什么工作是不能调整时间的,完全腾得出空来。
哦不对,得提防一下父母Gank!
这人啊!离家一段时间,然后再回到家以后,爸妈似乎就总会觉得你太闲了,总有这样那样的事情可以找你聊找你做。这方面雨宫莲还是得提防一下的。别的不说,万一自家老爹突然心血来潮要带着自己走亲戚怎么办?
思考了一下要怎么在父母手里夺得和绊爱联动的时间,雨宫莲手里动作不停,带上了VR眼镜,一心二用地开始了自己继续完善美食库的大工程。
工作的同时,雨宫莲还在旁边开了网页,一边自搜,一边关注最近又发生了哪些和虚拟现实相关的新闻。
就像雨宫莲在直播里说的那样,他真的很关心其他想进军虚拟现实领域的公司在这边都有什么动向,又取得了哪些成果。如果能整点游戏出来那就更好了。
然后自搜的结果全都是他昨天被空白狙击大乱斗然后光速下播的事情......
啊!看来一段时间内他自搜除了这个话题之外大概几乎是看不到其他东西了。
而在虚拟现实方面,有很多人都在讨论雨宫莲做的新游戏《SBC》,虽然他自己只是把游戏扔到网上然后就半冷不热地不管了,但对此保持热忱的人其实非常多。
不过游戏毕竟才发售一天,哪怕是热情的游戏人们也还停留在吃瘪阶段。所谓的正统肉鸽游戏,对普通玩家来说是不可能初见通关的,就是要通过死亡来累积熟练度以及解锁强力道具和新的能力,逐渐变强,然后才第一次通关,之后再在一次次通关的滚雪球中变得越来越强。
总之,一款肉鸽游戏在解锁进度0%的时候,基本上都是很吃瘪的。
但还别说,居然还真有猛肝且运气不错的人打出了爽局并且录了视频——这家伙没有像别人一样去感受游戏的DIY玩法,尝试不同组合的不同效果,而是闷头一心搞套装,按照固有模板凑形态。
SBC这款游戏是超大型的六边形蜂窝式地图,玩家的主视角看不出什么区别来,但会有小地图给玩家们标出地图区块和边界,以及在这里有什么东西也会告诉玩家。
所以玩家对于前期的进化形态还没固定的时候是一定程度上可以自选进化元素的,想进化成什么样的动物,就去掠夺和那个动物长得很像的敌人的基因就行了。
那个录了视频的玩家,他先是前头探索着玩,走的是文明路线,毕竟有NPC和你一起作为帮手大多数时候都挺省心的,算是比较亲近新手的一条路线。然后有一次运气不错,让他打进了第五关。
前面说过了,第五关里边,会在雨宫莲给玩家准备的十个敌人里随机一个作为关底boss——不过不是纯随机,敌人一定不会和玩家生活在同一个区域,在设定里,敌人往往都位于星球的另一边,也因此玩家才会有这么从容的生存空间来支撑他们进化到第五关。
然后这个玩家在那一关随到了【贝希摩斯】。
初见史前巨兽,那一把这位玩家理所当然地败北了。但这一把过后,那可就一发不可收拾了——这位玩家似乎被贝希摩斯迷住了一样,之前走文明线积攒下来的经验全都扔掉,铁了心要探索巨兽路线的进化条件,说什么都想亲自体验一把进化成贝希摩斯的感觉。
这位玩家在贝希摩斯身上死磕了一整天,一宿没睡,打游戏打到凌晨5点,最终还就真让他欧皇运气爆发给成功了一次。
四足匍匐在地的贝希摩斯,其身躯有数十座山那么宽广,虽是爬行,却也比寻常山峰更加高大。世界上的大部分地形对它而言不过是平原与丘陵,山脉是它的食物,强大的魔法力量可以使群山震颤。
这个视频的反响很热烈,那个玩家借着这个机会就此出道的话,说不定能顺势成为一个小有人气的游戏主播。
当然,流量只是乘风而行,其中他自己的韧性才是获得观众的关键——能够为了自己喜欢的玩法和一款游戏死磕一整天,顶着无数次失败一直死磕到凌晨5点的人,有这个韧性不愁做不出好视频来。
除了SBC在虚拟现实社区里的热烈反响,这段时间还有另一件大事发生了——电影《头号玩家》上映。
按照斯皮尔伯格的那个精益求精的性格,他对电影但凡有一点不满都不会宣布电影完成的。所以这部电影能够提前上映,不是说一句【赶工】就能略过的事情。
斯皮尔伯格是不会在质量关放水的,也就是说一定有什么强大的外力因素介入,给予了斯皮尔伯格空前的支持,只有这样《头号玩家》的制作进程才有可能加快。
这个所谓的【强大外援】并不需要雨宫莲去推理猜测,它自己和《头号玩家》一起站出来了。
就在《头号玩家》上映的当天,微软联合华纳宣布,自己已经获得了相关授权,将从今天起正式立项——他们要开发一款游戏,一款高自由度的大型开放式网游——《绿洲》!
这个消息就宛如一道晴天霹雳,劈到了每一个看到这条消息的人头上。哪怕是雨宫莲,看到这条消息的第一反应也是目瞪口呆。
他虽然料到了微软在憋大招,谁能想到这个大招居然是《绿洲》?
《头号玩家》电影是有原作的,原作是一部2014年的小说《玩家一号》。雨宫莲一直都在关注虚拟现实相关的各种消息,再加上他早就料到《头号玩家》会因为完全浸没技术的出现而采取对应措施,所以《玩家一号》这本原著雨宫莲是拜读过的。
所谓的《绿洲》,是一款极尽幻想的大型MR(混合现实)游戏。要仔细介绍的话太过复杂,简单概括一下,就是这款游戏与其说是一款游戏不如说是一个大型虚拟现实平台,与此同时,它将世界上所有其他游戏都包裹在了其中,成为了世界上唯一一款游戏,也是征服了整个游戏界的游戏。
《头号玩家》的世界是一个颇具赛博风雏形的世界,只要打游戏就能产出生产资料,全世界三分之一还是二分之一的人,都把打游戏作为自己的职业。
微软要做《绿洲》,光是这么寥寥一句话,就足以让人感受到其庞大的野心。
雨宫莲突然想起来前段时间自己看到的,微软正式引入元宇宙概念,加入元宇宙布局的消息。
一直以来,雨宫莲都把所谓的元宇宙当成是一个炒作概念,因为这玩意儿距离人们的现实生活太远了,要实现起来也空前的困难。
如此不现实的概念却被一个个大公司疯狂吹捧,那能让人想到什么?只能让人觉得这是在炒作概念,然后把热度换成流量,再用流量赚钱——在这一整个环节中,骗投资、诈骗消费、卷款跑路、无疾而终,你可以想象出所有做大做空的金融骗局。
这就是一场虚拟炼金术,刚开始的时候,什么都没有;结束的时候,依然什么都没有,但是资金流动了,GDP增加了。虽然没有生产出任何有意义的东西,但是大家都很开心。
在这场风波之中,微软对元宇宙的热衷说实话让人匪夷所思。
直到现在,雨宫莲突然意识到一个问题——要是微软,他是真的想做元宇宙呢?
其他互联网行业的那些个公司,大概率只是在炒概念做白日梦,但是微软!他说不定是来真的?!
微软一直都是走在时代前端的公司,甚至说得更不客气一点,微软一直都是引领时代潮流的存在之一。
微软是资本的集合体,但这家公司的动向同样也一定程度上代表了比尔盖茨的声音——而比尔盖茨,毫无疑问是骄傲的,他一直走在时代的最前沿。
比尔盖茨......或许真的想实现元宇宙,并且也无比认真的探索在这条路上。虽然哪怕是对于微软而言这条路依然艰难而漫长,但他们可能已经准备好在这条道路上死磕十几年。
现实世界的《绿洲》绝对不可能和小说电影里的《绿洲》一样,但即使只是按照作品里的《绿洲》做出一个雏形,即使只是一个刚出生的胚胎,想要做出这么一个游戏,那得砸多少钱?
想到这里,雨宫莲又想起一件事情。
那就是当年任天堂遭遇滑铁卢,索尼卖游戏主机几乎一家独大的时候。在那个时期微软之所以会顶着索尼的如日中天进军游戏行业,看上了电子游戏这个大蛋糕是一方面,还有一方面就是——微软觉得游戏主机的存在动摇了家用计算机和Windows系统的地位。