“……”
余留内恰双手从自己的脸边缓缓放下,就这么错愕地看着那离开的人。
对着那离去的家伙若有所思再静默,就深深看了对方一眼,垂下头,抓握自己的掌心。
“那份难缠的情绪就是好的情绪……吗?”
她喃喃自语。
然后……闭上眼,呼吸换气、仰望天穹。
少女两只掌心紧握,将自己的额头埋在双手间、眼睛半眯撑开。
最后一次被人说“你也可以做得到”的信任,是什么时候的事情了呢?
不、大概谁都没有说过吧,自己也不会对自己这么说。
因为对多数人而言,我相信你这句话,【信任】这个词……似乎太过孩子气了?
谁知道呢。
“真是奇怪的家伙。“
但是、并不讨厌。
内恰突然心情畅快了点。
虽然稍微有点累了,但还是再坚持一下吧。
下次的出道战,会继续努力的。
成为第一的信心依旧没有,全力以赴的心却不会流逝。
她此前是如此,此后也会如此。
小小的萤火之光,如实闪耀着独一无二的色彩。
还想继续奔跑下去,再而挑战那些遥不可及的事物。
或许我是资质不够优秀的赛马娘,但是我会努力去配得上自己接受祝福的名字。
“啊哈……真的,笑了出来。”
因为,反正还是要继续跑下去啊。
幻想着光辉的那一天。
——
【优秀素质羁绊+7】
【体力-5,速度+5,力量+5】
——
第三章 这是事实
——
【优秀素质羁绊+7】
【体力-5,速度+5,力量+5】
——
不远处。
已然准备离开这里的金发碧眼的少女拿起一台移动设备,看着上面弹出来的文字,稍稍半眯起眼睛露出难堪的表情来。
“这个数值……嘁、看来治疗不良状态的效果是不存在了吗?”
不管是雪之美人身上的事件、还是优秀素质身上的事件、乃至骏川手纲第四次外出的事件,其实在游戏中都是有治疗疾病的效果的。
但是roll了快半个月的事件,少女到现在还是没能把自己那麻烦的玻璃脚给处理掉。
想来这种不符合理论逻辑的治病被剔除掉了吧?
少女触发事件不需要和游戏中的事件一一对应,和赛马娘们发生交集时系统随机将给出对象马娘支援卡会提供的东西,有时候还会额外加强或削弱其中的内容。
两个加五一个降五正好是游戏中内恰女士治病事件的数值。
然后一想到系统里那昂贵过头快顶上两个切者的万能药,少女就烦得牙痒痒,再腹诽起来。
“五百商店点数要跑五次G1,虽然我能理解万能药的效果化作现实后变成了能够治疗一切病患的贵物,但是游戏里那么便宜的东西溢价到这种程度我绷不住了。”
实在是受不了了,能不能结束育成开启人生重来枪?
温柔毫无意义、垃圾就要区别对待。
历战系统历战任务开局吃玻璃脚BUFF的马娘真的不想玩了。
能说出这种话语的家伙,毫无疑问是拥有玩家视角的零衣。
距离上次出道战之后已经过去了半个月的时间,而这段日子里,少女除了学习日本这边的生活方式外,就是开始和多位马娘进行接触。
因为零衣想要提升实力的方法很简单,无非就三种。
比赛、训练、马娘随机事件。
其中训练是目前效率最低的提升实力方式,在没有和其他马娘建立80以上的羁绊点数开启多张支援卡效果之前,把时间浪费在训练上实在是得不偿失,只有零衣自己一个人训练的话,大概一个回合(半个月)就提升两位数刚出头的数值,然有支援卡和其他马娘一起训练的情况,收益却能提升到起码四十点以上,甚至是过百。
而比赛的话——算是零衣这个系统最主要的提升实力途径。
赛后获得属性提升,还能靠商店点数购买辅佐用的道具。
本来是前途一片明媚的历战超马模板。
但是零衣被CY固有的防胡机制给制裁了。
【玻璃脚:不能连续进行多次比赛,每次赛后需休息半个月作为缓冲,强行历战有概率随机属性综合减少30点。】
不能二战一休乃至三战一休、强制性一战一休。
因此持有玻璃脚状态的她,想要历战进行育成启动的难度大大上升,训练收益由于需要自己获取支援卡效果,甚至在早期享受不了六张支援卡的增幅词条。