第406节(2 / 2)

路人老婆养成方法 4601 字 2023-05-13

还好伴随年龄的增长,他的记忆力没有衰退,好像还成长了不少。

动画制作需要各种材料,有分镜、构图、原画、动画、背景等物理性材料,还有上色、摄影灯数据化材料。

而所谓的管理,简单来说就是掌握这些材料所处的位置,别弄丢了。

这件事本身并不难。

难点在于数量。

《一脸嫌弃给你看胖次》属于五分钟的泡面番,但材料数量依然十分可观。

包括但不限于一册20页的分镜,每个工作人员人手一册,60个cut(镜头)的构图,1200张动画,60章背景,1240张上色,60cut摄影,核对用的dvd数量不等,账单50张,相关文件50张,镜头袋300个......

所有的这些在小林空青面前堆成两份,高度半米。

小林空青并不需要把这些全都记在脑子里,那些画就算记住也没用,他又画不出来。

现在主要是对文件有个大致的了解,找的时候方便一些。

正因如此,他翻动文件的速度快得让人有些害怕。

“第54张上色和第832张有冲突。”小林空青看向身边的工作人员,“查一下是怎么回事。”

“你还真的在看啊?”工作人员瞪大了眼睛。

他还以为小林空青在这翻着玩呢。

“快去吧。”小林空青挥挥手,“时间紧急。”

“好......好的。”

小林空青一只手的动作不停,另一只手熟练地接通手机放到耳边,“这里是小林空青,嗯......好的,已经联系好了是吗?具体的酬劳也谈好了?很好,尽量早一些,在重新配音之前完成,对,按照现在的进度......”

工作内容其二:日程的管理。

优秀的作品始于良好的日程管理,动画制作是分工作业,演出、作画监督、音响、原画、动画、上色、3d、背景、摄影......制作一部影像需要各种专业人士的参与,为了做得更专业,必须有充足的作业时间。

这就需要制作人设定一个必要的作业时间,然后分配到各个部门。当然这种设定不能是纸上谈兵,需要征求各部门的意见并进行微调,才能制作出一个切实可行的日程表。

在此过程中需要注意个人的日程,因为大部分的作业者都会兼职其他工作;还有当前的现状,比如背景和上色没有完成,后面的作业也就无法进行;个人身体状况也不能忽略,身体有问题,无论是效率还是质量都无法保证;所承担工作的内容不同,花费的时间也各不相同;当然还有必要的文娱活动等等。

综合考虑所有因素,制作出合适的日程表,分发给各个部门,让他们开始工作,就大功告成了......并不是。

或者应该说,一切才刚刚开始。

拿到日程表的时候,各部门的职员还是笑脸相迎。

但是进入实际作业之后,情况就不一样了。

原画拖延、演出的核对积压、作画监督那边出不来镜头、背景没弄出来、摄影材料不足、无法与作业承担者取得联系、感冒发烧、被女朋友甩了提不起精神......

制作日程表还算简单的,执行日程表才是地狱级难度。

进行作业的是人,人有心情好的时候,就有心情差的时候,制作人必须协调好每个部门,有时需要温和,有时需要严厉,有时是一边致歉一边工作,必须学会察言观色,一边留意对方的情绪,一边进行交涉保证工作进度。

而小林空青的方式就比较单一了。

看到小林空青放下电话,霞之丘诗羽走近,“现在和你聊天的话,会影响到你吗?”

“会。”小林空青如实回答,“效率会稍微降低一点儿,但在可以接受的范围之内。”

“刚刚的电话?”

“伊织打来的。”小林空青一边浏览材料,一边回答,“按照现在的情况,动画重置必然伴随着延期,无论是出于什么原因,rer都应该有所表示——总不能只是道歉吧。”

“呃......”霞之丘诗羽想了想,“好像大部分都只是道歉。”

“手游道歉还会送个十连抽呢。”小林空青解释,“现在要做的就是类似的事,我让伊织和负责配音的声优接触了一下,准备让她们帮忙录制一些同人音声,免费放到官网上作为补偿。”

“同人音声?”霞之丘诗羽好奇,“录制的内容呢?”

“关于这件事......”说了半天,小林空青终于第一次抬头,“就要问你了。”

“嗯?”霞之丘诗羽愣了一瞬,随后反应过来,“你想让我来写音声的文本?”

“经过这件事之后,我对其他人原本就微薄的信任变得更加微薄了。”小林空青回答,“不靠你还能靠谁?”

“行吧......”霞之丘诗羽声明,“但我还真没写过这种。”

第578章 罪魁祸首

“这只是其中之一。”小林空青娓娓道来,“另外bd限定包装,设定素材合集,原画集,导演、配音演员和柏木英理亲笔签名的色纸,胖次爱好者证明卡,和角色同款胖次......”

“证明卡什么的我就不多问了。”霞之丘诗羽有些难以理解,“还送胖次?”

“毕竟这是动画的核心卖点,而且不是原味的那种,是正经的商品。”小林空青总结,“你的音声文本也是一样,所以内容可以稍微刺激一些。”

所谓同人音声,从形式上可以简单定义为以人声为主的立体环绕音响制品。

听者要戴上耳机,以第一人称的角度沉浸于其中的方式来体验这种音频。

和同为立体音响制品的asmr音频不同,asmr多以各种音效为主,更为注重 3d 环绕的听觉体验和对 特殊体验的追求。

同人音声则基本以人声为主,题材和种类更为广泛,更加注重音声的内容而非 3d 环绕效果,追求对人声的欣赏和享受。

当然也有全年龄向和实用向的区别。

小林空青想让霞之丘诗羽写的......

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