第260节(1 / 2)

路人老婆养成方法 5751 字 2023-03-11

“这些就是目前《Liella!Superstar》的修改方案。”小林惠结束讲解,“大家有什么问题,现在可以说出来。”

作为画师,相乐真由也参加了这次的制作研讨会。

现在正在会议桌旁看着小林惠光芒四射的模样。

修身的女士西服勾勒出小林惠美妙的曲线,黑色包臀裙长度刚刚触及膝盖,露出下面黑丝包裹的小腿。

乌黑的秀发盘在脑后,有几缕自然垂落,随性之中带着优雅。

相乐真由看了看自己身上的小裙裙。

大家明明是差不多的年纪,她一看就是高中生,而小林惠则更像是可靠的职场前辈,散发着一种让人迷恋的干练气质。

还有胸怀的因素在里面。

相乐真由暗自叹气,随后又想起英梨梨。

平衡多了。

至于小林惠所讲述的内容,相乐真由并没有过多思考。

她对自己的定位很清晰,就是画画的。

游戏机制选项设计什么的,这些她的画功帮不上忙的内容,她一点儿掺和的想法都没有。

要是这些对她的画技提升有帮助,她还会努力一下。

现在嘛......只要听着就好了,专业的事交给专业的人。

有相乐文雄那样的哥哥,相乐真由早早就认识到了事不关己高高挂起的重要性。

不然出去买瓶饮料都能看到三个嫂子,要是每个都有交情的话,可就太尴尬了。

“还能这么办啊!”樱子老师感叹,“这样一来,问题就完全解决了,还可以加入更多更好玩的剧情,阴差阳错的会面,事与愿违的发展,五个人欸......嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿......”

她还正愁之前没写爽呢,现在完全不用愁了。

“这方面就要靠樱子老师把握了,”小林惠点头,“辛苦你了。”

“不辛苦不辛苦。”樱子老师连连摆手,“干好事怎么会辛苦呢。”

关于这一点,小林空青深有同感。

不过显然不是每个人都是一样的想法。

“对不起,”有人看了坐在会议桌尽头一直没说话的小林空青一眼,随后看向小林惠,“我有一个问题。”

小林惠微笑,“请说。”

“对比市面上相似类型的产品,《Liella!Superstar》已经是佳作了,我认为没有进一步花费时间修改的必要。”那人直言,“实际上刚刚所说的选项指向性过于明确的问题,不止一个游戏有,大部分游戏都是这样的。这样一个普遍存在的问题,为什么我们要花大量的时间和精力进行修改呢?”

“因为我们想要做到更好。”小林惠言简意赅地回答,“发现问题,代表游戏可以进一步提升,为此就算延后发售时间,也是值得的。”

“问题就在这里,谁来定义更好?”那人质问,“相比其他galgame,《Liella!Superstar》已经有了很多微创新,删除男主角,把好感度改成贴贴值,将攻略对象变成可操作对象,现在又多了一个混乱选项......谁能证明这些创新是好的?没有男主角的galgam游戏有,但是其他的呢?谁能保证这些创新带来的是玩家的喜爱,而不是厌恶呢?”

小林惠开口,“关于这一点......”

“我也是相似的想法。”有人附和,“饭要一口一口吃,路要一步一步走,大胆创新是好的,但是这种创新的堆砌,有些过于冒进。Superstar是个长期的企划,我们完全可以把这些想法一点点试验,一点点验证,在得到充分的市场反馈之后,再进行下一步的推进。”

“没错,单独一个点引起玩家的反感,凭借其他熟悉的部分,还能让玩家坚持玩下去。”有人补充,“但是全都是陌生的东西,玩家接受不了的话,就全完了。”

“还有试玩版,试玩版已经发布了。”有人提醒,“这个时候对游戏进行大改,那些不喜欢试玩版的玩家不一定会回来,但喜欢试玩版的玩家,很可能会因此离开。也就是说,这个时候对游戏进行大改,完全是吃力不讨好。”

呜哇......这仗势吓了相乐真由一跳。

感觉大家都好强势,而且说的都好有道理。

就连什么都没做的她,都开始反思自己是不是做错了什么事。

原本看向小林惠的那种向往的目光,不知不觉就变成了担忧。

她和我差不多大欸,被这些大人这样否定。

相乐真由看向会议桌尽头的小林空青,这个时候就不得不靠他了。

果然,小林空青手指微抬,看上去像是要敲击桌面。

却又悄无声息地落下了。

相乐真由观察得仔细,刚刚小林惠好像使了个眼色,原本准备发言的小林空青就选择了继续沉默下去。

......这两人是怎么沟通的?

“大家的热情很高,为了这个游戏努力,是件好事。”小林惠轻笑,“的确,事情要一件一件做,问题也要一个一个来解决——首先是第一个。”

第433章 接头霸王

“首先是第一个问题,相比市面上的相似类型的产品,《Liella!Superstar》已经是佳作了,为什么还要花大量的时间和精力进行修改呢?”小林惠顿了顿,“原因很简单,市面上的相似类型的佳作有很多,它们没有进一步提升的机会了,而我们有。问题越是普遍,解决了问题的《Liella!Superstar》就越特殊。能够解决这个问题的厂商越少,我们的竞争对手就越少。”

对啊对啊。

相乐真由猛点头。

别人有问题不代表自己也要有问题。

因为普遍存在就无视问题,这也太荒谬了。

“年轻就是有朝气,只是太天真。”那人又说话,“像你这样想的人不是少数,但这个问题依然存在,就是因为难解决。而且不是厂商无视了这个问题,玩家也习惯了这个问题,浪费时间和精力去解决一个厂商难解决玩家不在意的问题,完全没有必要。”

说的也对。

相乐真由迟疑地点了点头。

“这就涉及到之后的问题,堆垒大量创新的后果。”小林惠点开另一个PPT,“在这里,首先要明确一点,《Liella!Superstar》并不是大量创新的游戏,真正说得上是创新的,只有贴贴值这一个点。”

“一个?”

“没错,也就是删除男主角后,表现五名女主角之间关系所需的量化数值。”小林惠点明,“而其他的内容,并不能说是创新,只是以这个点为核心,以表现这一点为目的的修改。”

相乐真由看向演示屏上的思维导图,以贴贴值为核心,发散出多个主题。

“以此为核心,其他对应的剧情发展和选项设置,都要进行相应的调整。”小林惠总结,“其他延伸出来的改变,并非是无意义的创新堆垒,而是实现目的所必需的修正。”

相乐真由明白了小林惠的意思。

这就和出门打扮是一样的。

确定了发型,那小饰品,包包,裙子,袜子,鞋子都要选择对应的风格。

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