“嗯嗯,加藤同学你说的‘挂掉’,应该是说一个角色都没攻略下来吧?”
“是的呢,学长。”
“那个叫bad ending或者叫BE,请不要随便用‘挂掉’,尤其是在恋爱游戏里,听起来会有种悚然的感觉。”
“知道啦,学长。”
这时,白夜注意到加藤惠把游戏存档删掉了。
“为什么删掉存档?”
“学长不是说快忘记剧情了吗,以初学者心态玩新存档大概代入感会好一些?”
“行吧。”
游戏开始,映入眼帘是经过重置的昭和画风,人物棱角、背景和文字与今天萌系当道有鲜明区别。
“哦~初代的画质重制版,好清晰。”
“学长见过初代?”
“嗯嗯,游戏碟还在我天朝的家里,重制版的分辨率令人感动呀!”
白夜一边回忆,一边说。
“心跳回忆是以高校为背景,男主重遇了心仪已久的青梅竹马,为了在毕业后让青梅竹马表达爱意,于是男主开始提高自己的能力,还有学习途中与其他12位女生的剧情。”
“不知道重制版对结局剧情有没有改动,真期待呀!”
剧情如白夜所说,开头是男主入学重遇青梅竹马,为了恋情开始努力。
“心跳回忆作为全球第一系列的恋爱养成游戏,游戏模式在当时称得上创新,加上可视化数值,更像RPG恋爱游戏,与现在的galgame有异曲同工之妙,只是少了可视化数值。”
“这样呀,学长懂很多呢,那我们做的游戏呢?也会是这样吗?”
“按安艺同学的想法,应该是较简单的文字选项类galgame。现在看来分支不多,要素较少,可玩性较低,应该是想靠剧情与人物形象吸引大家吧。”
说完,白夜注意到加藤惠操作游戏变慢了,仿佛在思考他说的话。
“学长,如果策划者是你,你会怎么做?”
第65节 第64章 没有吵架,就不会破坏感情
这个问题把白夜问住了。
如果自己是策划者,自己会怎么办?
说实话,白夜还真不知道,因为他从未想过这个问题,进入社团一是为了帮一帮安艺伦也,二是为高中生活添一抹不一样的色彩,至于进来后发现有泽村英梨梨和霞之丘诗羽在,变得想要攻略她们,那又是后话。
加藤惠没回过头,也就没看到白夜纠结的表情。
“如果是我的话,大概会加一个对话触发寻找隐藏道具机制,只有找齐所有隐藏道具,好感度达标,才会通向该女主的真oHappy ending结局。”
白夜有这个灵感,也是有感而发。
攻略泽村英梨梨和霞之丘诗羽就像通过对话与行动不断提升好感度,从陌生到熟悉,从路人到朋友,唯有找到隐藏道具,才会开启攻略模式。
泽村英梨梨的是美食,霞之丘诗羽的是安静躺在书包里的《恋爱节拍器》第三卷。
至于攻略加藤惠的隐藏道具,他现在还没头绪。
“听起来挺有趣的呢,学长。”加藤惠停下手柄,细细地说,“通过隐藏道具进去隐藏剧情,很有攻略的感觉,我想学长可以跟安艺君提议一下。”
白夜用半开玩笑的语气说:“由我说他不一定会听呐,加藤同学你不是他钦定的女主角吗,由你说效果会更好也说不定。”
这是加藤惠的第二次回头,从她微微努起的樱唇和下垂的眼睑,白夜感觉她有些不开心。
“学长,这个你说得不对。”
语气也有不满。
“我只是初学者,学长是深谙此道的老玩家,怎么看都是由学长开口比较有说服力。
“就好比学长做料理的时候,有初学者在一旁指指点点,会很不高兴吧。”
“你说得也没错……”
联想到有什么都不懂的初学者在指点江山,白夜感觉有些生气了,不得不承认加藤惠说得在理,但总感觉她想表达的意思不止于此。
不过,也是好事。
加藤惠不愿与安艺伦也多交流,代表出现意外的可能性减少,能省下白夜许多脑细胞。
就不知道安艺伦也愿不愿与加藤惠少交流了。
“学长,这款游戏也会有隐藏道具吗?”
见加藤惠注意力回到游戏中,白夜也将脑海里零零碎碎的念头抛之脑后,专心玩游戏。
“没有隐藏道具,不过有隐藏剧情。”
“隐藏剧情是什么?”
大多美少女galgame都会有隐藏剧情,厂商不会在介绍书上说明,但是会通过各类小渠道发放,利用人们更愿意相信小道消息的心理。