第283节(1 / 2)

这才叫第九艺术 2929 字 2023-03-11

这个所谓的第一次战斗,也不过是羊妈为了训练主角的独立生存能力,教会给他的一些地底下的特殊战斗法。

玩家面对的是一个训练人偶。

但是遭遇战的弹出提示,却让无数人都熟悉无比。

「你遭遇了训练人偶。」

【战斗】【行动】【物品】【仁慈】

“精灵宝可梦?”

“这不是精灵宝可梦的遭遇战前摇吗?无论是画面呈现特效,还是类似的音效,包括文案,都有异曲同工之感。”

“擦,楚子哥怕是想吃任大堂的律师函?”

但很快。

所有观众都发现了不对劲。

这个战斗的方式……

不一样!

它压根不是传统的回合制!

传统的回合制,通常都是战斗,补给,以及逃跑这几个选项。

选择战斗则会弹出技能框提示。

可这游戏里面的回合制概念。

战斗的时候根本没有技能。

只有一个如同心电图,但又比心电图更抽象的战斗提示光标。

光标会快速的在左右两侧来回移动,玩家选择落点在最中间的部位,能够打出的伤害则越高。

反之,光标要是落在左右两侧,偏离中间,则伤害会变低。

这与其说是战斗,更不如说是凭借着节奏感去进攻。

而且,不只是主角的攻击方式不同。

就连对手的攻击方式,也不是简单的技能反制。

而是会以一种弹幕式的攻击方法,从四面八方飘进白框内。

玩家需要做的,就是操纵红心躲避这些弹幕攻击。

直到一定时间后,轮到玩家的回合,如此反复。

随着游戏的玩法逐渐展现在观众面前。

现场,已经有观众的表情开始发生了微妙的变化。

评委也换了个坐姿。

弹幕更是开始纷纷讨论。

“???酱紫做回合制?”

“不得不说……这游戏的回合制做的好像是有点不太一样嗷!”

“任大堂:误会解除!”

“我好像对这游戏有了一点点小兴趣,我从来没见过这种另类的回合制……有点手痒怎么说?”

“楚子哥还是你楚子哥,想法跟脑洞的确不同!”

“也别先急着吹吧?我承认这游戏是有点特别,但这才刚刚开始,要是全程都只是这样的话,这游戏还是会很无聊的……卧槽??什么鬼??”

就在弹幕还在议论的时候。

屏幕中忽然呈现的下一幕剧情,让所有人的目光锁向了荧幕!

本来,大家对托丽尔这个角色都比较认可了。

一路上,不但帮主角化解了危机。

还母爱泛滥,生怕主角过不了关,主动帮他解开了一个又一个的谜团,被观众们戏称为羊妈。

后续又将主角带回自己的小屋子里,屋内温馨,BGM也非常舒缓。

她还主动给主角做饭,生怕他饿坏了。

活脱脱的一个亲妈形象。

但游戏还是需要进行的。

从地面上坠落的人类,也注定不可能长久的待在怪物生活的领地,这是矛盾的根本。

于是,寻找出口,重返地面。

也就成为了玩家的最主要目标。

主角在探索屋子的时候,发现了一个暗道,并且尝试离开的时候。

羊妈便悄无声息的跟踪过来。

将主角强制带回屋内。

多次反复之后,她的语气会变得越来越严肃。

「每个坠落下来的人类,都遭到了相同的命运。

我见证了,一次又一次。

他们到来。

他们离开。

他们死去。

傻孩子,如果你离开废墟。

那个人……

艾斯戈尔……

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