几乎会议室内的所有高层。
都目光瞪大的盯着屏幕,看着那简陋无比的拼图画风所呈现出的游戏。
露出了眼前一惊的神情!
本来安静的会议室内,也瞬间变得议论纷纷。
“这游戏怎么回事?”
“擦……看着楚总操作,我居然感觉到了一丝酥酥麻麻的舒爽!”
“这是什么?成就感?不不,愉悦感?也不对……这感觉好奇怪啊……跟其他游戏带来的爽感体验完全不一样……”
只见。
在投影屏幕上。
呈现在众人面前的是一块3*3方格的土地。
线条与上色简陋的让人甚至认为楚君是拿脚画出来的。
但由于是临时赶制,众人也就没过多把注意力放在这上面。
很快,一只白手套出现在屏幕上。
没有角色,这个白手套似乎就代表着玩家的操作。
旋即,它手持着一把铲子。
将一块长满杂草的草坪铲除干净。
旋即,获得了一袋种子奖励。
很快,白手套又将种子播撒进土壤中。
开始浇水,光照,施肥等一系列耕种必要的准备工作。
众人们便肉眼可见的看着种植下去的种子开始飞速成长!
从一小根秧苗,长出了根茎。
再长出翠绿的嫩叶。
开出了鲜艳的花朵。
最终结出沉甸甸的果实。
整个过程持续了五分钟。
可在座所有人都没有觉得等待的过程无聊。
因为,自己播撒下去的种子,无时无刻都在成长着!
游戏里还很贴心的给出了成长的倒计时,将农作物的成长时间加速化了。
但也正是因为这一份加速化。
让人提前体验到了农民伯伯种植时,看着自己播种的小种子一点一滴生根,发芽,开花,结果的那种苦尽甘来的欣慰,与充盈的收获感。
而这,不需要种植。
只需要玩一盘游戏就能体会到。
这种最原始的积累慢慢演变成丰硕果实的快感,在游戏的加速下,瞬间喷涌而出!
在白手套采摘下果实的那一刻。
所有人都瞪大了眼瞳!
难以置信的盯着屏幕。
“这是……什么鬼?”
“我居然感觉到一款种田小游戏很爽?”
“卧槽!!种田流游戏真的有搞头!”
第187章:《星露谷物语》!打造你的专属云养殖田园!
楚君向自家员工展示的游戏雏形,是在前世曾风靡一时,火遍国内大江南北的种田小游戏:QQ农场。
当然,他并不打算将QQ农场直接做成本次推出的游戏,只是利用它的种田体系概念,为员工们详解种田流游戏的核心玩法与设定。
QQ农场的爆火,在前世的地球可谓是天时地利人和,缺一不可。
在2010年前后的阶段,电脑与互联网刚刚在国内开始普及。
这也意味着,网络社交的崛起。
大家对网上跟网友互动还感觉到十分新奇。
于是乎,社交公司开始考虑利用游戏这种无门槛的娱乐方式,来留住国内有社交需求的庞大用户群。
一系列QQ农场,抢车位,QQ超市等页游便在这种需求下开始爆红。
只需要能打开网页的电脑就可以玩,对电脑配置的要求几乎是最低。
其次,种菜,开超市以及抢车位这种与生活息息相关的内容,玩家代入感强,也就意味着覆盖人群广。
最后。
它们还有着与其他游戏完全不同的一个核心元素――占便宜。
游戏的爽感固然多样化,可以是畅爽感,可以是成就感,也可以是成长带来的期待感。
但要是能在游戏中占别人便宜,哪怕是芝麻大点的便宜,都会让人心生出一种赢麻了的窃喜感。
且,当这种窃喜还不需要付出任何代价,背负任何道德谴责的时候。
它便会愈演愈烈。
著名的伟大文学家列夫?托尔斯泰曾说过:有便宜不占王八蛋。
另一位文学大家罗曼罗兰先生也曾表示:这世界上只有一种英雄主义,便是看清白嫖的真相后,仍旧热爱它!
于是,以QQ农场为首的小游戏开始如病毒般传播扩散。