第1054节(1 / 2)

(备注:因为战争之镰从来没有拿权限压过主脑,所以外人的角度来说舰队高层之间的权限确实是大体平齐的。但实际上由于残存者军团只向战争之镰个人效忠,因此战争之镰应该位于一个更高的阶层)

高阶矩阵指挥官:

在以前,位于这个阶级的残存者大多数是从末日战争中活下来并经过存活晋升,成为矩阵指挥官的老兵。现在这些单位主要都是后续升级来的矩阵指挥官经过晋升而来的。

一开始的时候,只有【四骑士】(有五个)、【第六陆上舰队】等末日之战老兵,以及一些战功卓越的新造个体等等……拥有出色的指挥能力或是以强大的战斗能力而闻名的矩阵指挥官们才会拥有高阶矩阵指挥官的称号,而久而久之,这个称号就变为了一个实际存在的阶层。

而在现在这个相对和平的年代里,高阶矩阵指挥官则是代表着残存者的“管理层”。有相当数量的高阶矩阵指挥官都没有几年前的那一批能打,但他们无一不是在科研、制造、生物、后勤、环境再造等方面的专家。

当然……按照残存者的“尚武传统”,这些研究员要么拥有一支私人部队,要么有着能单手把整队ODST按在地上暴打单人战斗力。(大多数情况二者皆有)

另外,这个阶级占残存者主要人口比例的75%以上,因为犬咲夜实在太多了……

矩阵指挥官:

曾经的残存者的战场指挥单位,现在的残存者平民。只有晋升成矩阵指挥官的单位才能有拥有完整而独立的人格和自我意识,这条规则反过来也同样适用,如果一个作战单位突然拥有了达到一定水准的“自我意识”,那这个单位会得到升级并被接纳到指挥官阶层。

并不是所有的矩阵指挥官都拥有着指挥权,事实上在现在这个年代可能只有20%不到的矩阵指挥官会拥有残存者军队指挥权,而其他的指挥官们都选择去参与其他方面的工作了

高阶作战单位:

拥有高级作战AI的上级作战单位,能自己思考分析即时战况并执行最优选择。通常来说会作为局部区域的指挥终端,因此能够指挥低级作战单位作战。

不过如果用于这种情况的话,大多会在战区部署相当数量的高阶单位,一方面这是为了避免战损导致的短时区域指挥混乱,另一方面则是因为中下层指挥系统的决定是以网络内高阶单位多数表决决定的。

低级作战单位:

除了猎犬型和狂信徒型(自爆人)之外所有无指挥能力AI单位。需要注意的是,尽管拥有指挥舰载机和舰载陆战单位的能力,但大多数的残存者船舰并不是高阶作战单位,能够指挥舰载单位只是因为在大多数情况他们在指挥阶层里被视为船舰的一部分。

炮灰:

狗和自爆人。由于惊人的战损率,这些单位理论上来说都是永世不得翻身的可怜虫。

但也不是没有例外,比如全残存者唯一一个狂信徒型的矩阵指挥官破坏者(甚至因为是在末日之战捡了条命,还是个高阶指挥官),不过因为狂信徒框架本身的运作能力以及人格模板的问题,破坏者酱没有部队指挥权。没办法,实在太蠢了。

至于猎犬型的上位型号犬咲夜型,虽然猎犬型晋升是直升犬咲夜型,但在实际她们已经和猎犬型分家了。至于原因很简单,整个新伊甸战区在最多的时候有超过10万个犬咲夜个体在为统合部和舰队服务,而整个新伊甸战区活动中的猎犬型数量虽然一直在浮动,但最多的时候只有5万只左右……

【人口和晋升】

残存者的主体人口是处于【矩阵指挥官】以及更高阶层的AI单位,这些AI单位被允许拥有“近乎”完全自由的人格和自我意识。而处于更低阶层的中下级单位则没有人格组件,是单纯的作战单位,因此不被视为残存者公民。而外来的AI想要加入残存者或者哪怕获得一个国籍的话,需要经过一个极其严格,严格到“我怀疑这就根本不想让人通过”(Cortana看了流程后的原话)的程序审核流程。

另外一点,残存者允许非AI单位拥有残存者的“国籍”,但这非常非常难以获取。因为这种事情绝大多数是一种为了进入残存者指挥网络而进行的身份登记,而另一种较为罕见的情况是作为一种友好或荣耀的象征,和勋章一起赠予某人。

毕竟残存者既不要求也不需要非AI公民去履行残存者军团的“义务”(作为非智械单位的他们也履行不了那些东西),倒是该有福利一个不少。加上残存者为非AI公民发放的手册以及总体态度上都明确了“希望你们把重心放在你们自己的文明上”这件事,因此统合部大多数文明对自家公民获得并持有残存者国籍这件事倒是看得很开。

残存者增加人口的主要方式为战功晋升,偶尔也会专门的制造一些个体来补充某一方面的人力缺口,只有犬咲夜是完全依靠直接制造来提高数量的。这是因为残存者拥有一种非常独特的学习性作战AI,这种独特的高效学习总结AI能帮助残存者战斗单位快速的积累作战经验。由于一般的战斗单位是没有“永生协议”这种上传备份手段的,因此每一个残存者指挥官都是一命通关了多个战场,从尸山血海中杀出来的战斗或战术大师。

残存者个体在成为指挥官后就拥有了极大的自由。尽管还是需要服从上位个体,但他们只要能通过性能测试就可以转入自己喜欢的部队担任自己喜欢的职务(前提是有空缺)。如果不愿意留在军部的,也可以选择离开军队去从事其他职务,甚至可以暂时离开残存者军团去统合部其他文明活动,只要这些行动符合统合部以及当地法律即可。

就和当初尽管气的在指挥室破口大骂但最后却还是接受了第一批指挥官的最高指挥一样。给予新生的矩阵指挥官充分的选择自由是高阶指挥官之间的一种不成文的规定,当然很多时候他们也想骂人……。

有相当多的残存者个体都选择了离开军队去做自己喜欢的事情,比如在奥布伪装成学生上国中的、在米德当魔导士的、在卡塔里开蛋糕店的、当农业学家全统合部乱跑的。大多数情况下这些残存者个体都会向当地政府部门提出申请以便获得在当地活动的合法身份,但总是存在一些因为总总原因未能报备的个体。

不过说到人口的话……在数年前的某次升级后,残存者的标准人形组件就可以可以搭载专门为其设计的生育模组,因此从那时起残存者个体被允许与其他种族结婚。由于到AI在某些方面的死脑筋,基本上所有的残存者在婚后都是堪称模范的好丈夫/妻子。不过考虑到现在残存者的单身率(不算犬咲夜,不然分母过大),要把智屑泡到手看来是需要相当高的技术才行。

不论出身地或其他因素,残存者和外族的亲生子女在出生时将立刻获得残存者国籍,直到他们成年并宣布放弃残存者身份之前,这些非AI个体都将被视为残存者的一员并受其照顾。

另外一个有趣的事情是,残存者之间也是可以结婚的。但这种事情极为罕见,根据一些残存者的话来说就是:残存者也就那几个战区,大家基本上都是一起打上来的,互相之间实在太熟只能做兄弟/闺蜜了。

【AI系统】

残存者的AI系统主要分为三个:陆军系统,舰队系统和犬咲夜系统。而这三个系统使用相同规格的人格组件。

在和管理局接触过后,残存者进行了一次大规模的设备升级,这次升级主要是将人格组件从一个复杂的三元处理系统更改为米德式的魔导处理器。这种魔导学装置相对于战争之镰之前为人格模块设计的三元系统来说更加适合人格模块的运作。

它们非常的节能、高效而且体积和重量也大幅下降。最大的受益者就是那些受限于体积无法搭载高性能处理器和人格模块的基层的犬咲夜了,现在她们也可以搭载拥有完全功能的人格模块和性能不亚于一般残存者的处理器,这有效的提高了她们和用户/客户之间的交流能力。除此之外,这种装置可以让机体产生比以前更加细腻和真实的人格表现和行为反馈,这种特性使得它们在普通的残存者指挥官里(尤其是有家室或者正在谈的那些)也相当受欢迎。

残存者的系统有一个特殊的核心组件,统合部内部对这个组件的称呼各不相同。残存者自己把这个模块叫做“基础道德模块”。该组件和AI行为模块捆绑,如果对其进行隔离或卸载将导致AI无法驱动身体和外部设备。

这个东西的核心作用只有一个,那就是规定AI在模糊指令时执行任务的底线是什么,尤其是加上了不惜一切代价等等禁句的时候。事实上能被记在这个东西里面的都是属于统合部能够接受的极限范围。

举个例子,不惜一切代价的战胜XX文明。这句话放在以前,残存者会毫不犹豫的把对方主力牵制住,然后轨道压制舰队同步突袭其所有殖民地进行毁灭性的轨道轰炸或执行其他种族灭绝方案,以最快的方式彻底击溃对方。

但在现在,残存者会认认真真的陪对面打舰队战,克制自己使用大规模杀伤性武器和毁灭性轨道轰炸的欲望老老实实陪对面陆战过家家,在没有绝对必要的情况下会避免对平民目标或设施出手。

因为在没有使用明确的词语进行直接命令(比如“灭绝”XX文明)之前,任何会在实质上造成种族灭绝或文明断绝的行为都无法通过基础道德模块的判断(哪怕是为了保存文明,对说的就是你收割者)。另外,诱导上级权限发出这些指令也是不被允许的。

这个模块的设计要求是主脑自己提出的,他认为必须有个什么东西来规范AI在模糊命令下的行为底线,末日之战这次蠢事有一次就够了,决不能让自己造物主犯的傻在自己身上再来一次。之后统合部个文明的专家和残存者高层一起参与了这个组件的设计和测试,主脑甚至拿了自己的一个备份出来作为模拟沙盒。

在完成并在残存者上确保安全可靠后,这个模块被运用到了统合部的其他AI上。目前这个模块是所有统合部AI必须拥有的核心行为组件,没有加装这个模块的AI会被认为非法并遭到残存者的追捕。

【派系争端】(发生于埃蒙事件之后一段时间的短期事件)

和一般人对AI团结一致印象不同,残存者内部存在的明确的派系,这些派系出现的主要是来源于机型和AI系统之间的差异。而有派系就有派系冲突,比较有名冲突的就是残存者军部的海陆矛盾了,甚至出现了舰队的陆军和陆军的舰队这种经典放送。

这种矛盾的核心原因是陆军和舰队之间的AI核心代码的差异导致的。虽然都被认为是残存者系统,但残存者陆军使用的是基于“原始残存者编码”制作的AI系统,而残存者的舰队为了适应宇宙作战和船舰控制,用的是基于“终焉世界舰载系统”魔改而成的残存者舰载系统。

虽然大家除了犬咲夜之外,所有残存者的人形界面和人格模块的系统是都一样的。但本体系统底层代码的不一致性导致了舰队和陆军两者在作战时经常发生摩擦,不过作战协同式摩擦并不是怎么大问题。比较核心的问题是:作为“纯血派”的残存者陆军是完全支持主脑的,而残存者舰队虽然接受主脑指挥也不会阳奉阴违或者226什么的,但他们明确的表示过比起主脑,他们更加愿意受到“长公主大人”的调遣。

(长公主:指终焉世界号,残存者所有的人格系统和残存者的舰队使用的系统都来自于终焉世界号,再加上战争之镰私下里承认了终焉世界的女儿身份。所以该她在残存者里拥有仅次于主脑的地位,被其他AI称为长公主。)

虽然大家都很尊敬长公主,但陆军觉得舰队需要别人在舰内保护不说还不尊敬主脑,是一群忘本的娘炮不孝子;而舰队则认为我们祖宗不管怎么算都算不到主脑上,而且你们这群要我们带着才能参战的陆鳖逼逼啥呢。这些不断激化的矛盾最终导致了陆军和舰队的分裂。在某次军改后,残存者增设了轨道打击舰队(陆军的舰队)和陆战队(舰队的陆军),完全分离了陆军和舰队。这个做法在很大程度上缓解了矛盾,但陆军出身的指挥官和舰队出身的指挥官都不会给对方好脸色,通常也不会在觉醒后加入对方势力占优的部门。

关于这件事,终焉世界和主脑谈过一次,最后的结论是只要不影响工作和作战,就先放着不管,下面的小子闹腾闹腾也不错,总比一滩死水要好得多。

当然也有完全不闹事的中立派系:比如谁都不敢惹的工程派系(深空工业和动力船坞)、忙于卖萌的犬咲夜们以及你们打我就看着的近卫军派系

【军事力量】

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