甚至就连地狱界,也是在军团长干掉了埃洛文斯和佐伊卡之后才停战投靠过来的。
好吧,埃洛文斯那个傻缺是附赠的,佐伊卡才是挑事儿的那个。
但谁在乎呢?地狱魔龙战胜了鸟兽种,深渊龙后彻底掌控整个地狱界,那自然就反跳忠了。
相比起来,中期就直接宣战的天界,甚至当时就被打下来了地上天国圣日摇篮的光明神王,反而是最后才被收拾的。
这主要是天界有心让人类种在其他战役之中消耗有生力量,甚至是各族混战之后元气大伤,他再来捡便宜。
却不料最后人类种越打越强,打完之后几近鼎盛,当场转入反攻,打进天界神都,打死光明神王。
十二支探索远征军的先遣队,就是在这个时候成立的,用以探索当前的神恩世界边缘,挟大胜之威,准备彻底扫清寰宇,将荣耀的金红色旗帜插遍世界。
他们来自于当初的庞大联军内部,直接军转军,编制完善斗志旺盛,目标也分外明确——找到那些记录之中的邪神、远古生物亦或者是原罪污染生物,然后能打就打,不能打就原地建立前哨站,摇人碾过去!
探索先遣队为此还配备了大量的科研人员,用以建立前哨站,同时还准备收集相关的地理环境数据和对手的资料,为以后可能不再有这种级别的大战收集最后的数据。
他们的行程在计划之中是一年左右,数个月的航行抵达目的地之后,就能够转入战斗。
而他们的配置,让他们有着充足的余裕作战,无论是建立前哨站还是直接开战都行。
他们的携带的超规格物资储备弹药储备足够支撑高烈度战争,甚至母舰这边还带了足足10个天启高维传送的打击坐标核心,那东西可以引导天启打击在主物质位面跨界传送,只要先遣舰队锁定露露耶,那么远程支援就会随之而至。
半年的行程,三年的物资,上有战略级打击火力,下有传送门可以定向增援,这怕什么?
打完之后他们都计划好了换另外一条路,就像是舰队巡游一样,花半年时间慢慢玩着回去,看看大好河山。
十二支先遣舰队出发前约好了,谁先解决目标,谁回去之后就当智慧种联军的第二任海军老大,上将衔。
其他的舰队指挥官不但不能争,还得老老实实听话当小弟。
然后大家联手彻底打扫干净海上,打造稳定的海上通道,有生之年努力争取从海上到天上,转进深空星海。
带着这样的豪情壮志,第三先遣舰队这边最开始也是斗志满满。
他们的目标是传说中的邪神巢穴露露耶,据说那是地狱界的第四纪元末期霸主之一的巢穴。
只是奇怪之处在于那个怪物一直没有留下确切的名称,甚至都没有太多的文献记载。
唯独它的巢穴露露耶多次被目击于无尽泪海,所以干脆就连那个怪物也叫露露耶了。
每一次露露耶岛的出现,都会导致大量的被污染生物出现,堪称无尽泪海一大毒瘤。
多年积累下来他们甚至制造了一片感染区,据说在这片海域经过的船只无一幸免,全都消失了。
第三先遣舰队不信这个邪,我一整个大舰队,一艘航母带三艘战列舰、六艘护卫舰,这个规模的舰队你能秒我?
结果就没有结果了,十五艘船全军覆没——他们在预定的行程之后迷航了。
迷航之后,所有传送技术失效,高维天启传送打击坐标也失效了,甚至连精灵种呼唤世界树都没得到回应。
这意味着他们已经不在主物质维度,而是误入了某个破碎空间之中,更糟糕的是他们没找到回去的路。
引导他们往这边来,是因为他们在最初始的地方见到了同样消失的所谓商船和其他民用船只。
那一片海域堪称船只的墓场,不知道多少年的累积堆砌,让他们一度以为海下就是隆起的大陆。
然后战职者潜水下去观察之后,回报说那下面全都是船和尸骨……
一千三百多米深的海里,船只尸骸堆砌如同金字塔,巍峨庞然,一眼望不到边。
他们甚至还在那残骸金字塔里找到了一些大名鼎鼎的海王类尸骨,百米长的海王类在残骸金字塔里是那么不起眼,渺小得像是垃圾堆里的蚯蚓,而这些残骸尸骨之下,才是淤泥堆积的海床。
他们顺着海底残骸分布最少的一个方向前进,然后才明白是什么让那些船只葬身海地。
海兽!近乎无穷无尽的大型海兽!
倘若不是他们有对海雷达和声呐的帮助,他们也不可能避开那些海兽的生活区域。
而那些海兽之中,有一些拥有不逊色海王类的实力和更加暴烈的地盘意识,一打起来还会惊动附近的其他海兽。
这对于普通商船来说简直就是致命的威胁,要不是他们是军用舰队,估计也得栽跟头。
后来他们搞懂了海兽的地盘划分特征,专门在边缘游走,这才安稳前进到现在。
顺带还能够在没饭吃的时候钻进去别人的地盘,把对方抓出来宰了……
海兽的肉可以做成食物,血液可以做成燃料,边角料可以做成衣服和日用品。
内脏也不会浪费,舰队的维生素补给一大重要来源就是鱼肝油。
而吃干抹净之后的骨头都可以用来制造肥料,在补给舰和旗舰上进行室内种植。
炼金术师们甚至在一种鱼的身上发现了可以制成电影胶片的鱼皮,他们已经在商量干脆自己拍点电影什么的丰富日常生活,供给精神食粮了——他们在之前只携带了一些简单的书籍,没有其他太多打发时间的方式。
如果不是他们经历过旷日持久的大战,本身就是耐得住寂寞的老兵,舰队里还有政委,军心根本不可能支持三年之久,之前还可以说在朝着目标前进,可是三年了,傻子都发现不对了。
现在他们真的有点无计可施的感觉,最好的结果是找到出口然后寻到回去的路,最坏的结果就是在无尽的前进之中彻底迷失——不高不低的选择,就是在这里依托仅有的陆地重新开局,然后扩张探索,甚至是演变成一个小型的文明。
他们在当年还是雇佣兵的时候,没少见过那种封闭式的副本破碎位面,一个不算广袤的独立空间,演变成一个越来越原始的,从一出生就能够摸得到天花板的小型文明,可悲又可怜。
矮人种当年就是从这样的破碎位面里走出来的,他们据说是一座第四纪元超大型城市的后裔,那座城市在第四纪元末期失陷,保护那个地区的魔法皇帝已经战斗到濒死,没办法将整个超大型城市转移。
最后她献祭了自己的躯体,将他们从主物质维度放逐了出去,从而躲避原罪的侵蚀。
但不知道是不是那位魔法皇帝力气太大推得太远,他们的破碎位面应当是被推到了某个大质量恒星附近,所以重力环境变得极为可怕,后来他们在数千年艰难的繁衍变迁之后越来越敦实,几乎变成了横向发展。
出来之后花了数百年时间适应主物质维度的生活,也没见有改善的迹象,只能说比侏儒好点有限。