第150节(2 / 2)

一部游戏的评分呈现两极化,在整个视觉小说神社也算是十分少见的。正因为少见,所以才显得十分的瞩目。

galgame圈说大不大,说小也不小,玩家在各类论坛上的活跃度还是有的。一部极具特色作品其实也极其容易在圈内进行流传。

尤其是经由那些给予了《沙耶之歌》极高评价的粉丝极玩家而言,自然是不留余力的在圈内进行安利。

安利成功不用说,就算是安利失败了,也会给玩家造成深刻的印象。

‘印象’这两个字看似很简单,但真的要形成却是十分困难的。对于游戏厂商或者社团而言,这也是他们制作游戏孜孜不倦追求的目标之一。

这样两层关系叠加下来,再加上《沙耶之歌》拥有足够的特色,使得《沙耶之歌》的名声在流传之中飞快的进行着扩散。

到九月份的时候,《沙耶之歌》在圈子内已经算是小有名气。连带着制作团队也被一部分人所知。

当然,最有名的还是水田由理以及风间夕这两个名字。

游戏原画相当于视觉小说游戏的名片,沙耶形象的流传都算是水田由理积累人气的过程。再加上CM时巫山云的推举,水田由理可以说是在圈内小火了一波。

而风间夕的话则是纯粹因为沙耶之歌的故事以及设定被人所知。

九月的时候,《沙耶之歌》在视觉小说神社网站上的评分也来到了80往上。

80分在网站内算是galgame的分水岭了。80分往上都可以称的上是佳作的水准。

但《沙耶之歌》不同,它这个分数是顶着将近四成的差评率硬生生的顶上去的。

而且随着各种玩家对游戏设定和故事的深挖,好评率也在不断的上升,相对应的差评率就下来。

毕竟,后面开始游玩《沙耶之歌》的玩家大多都对游戏的设定有了一些了解,也知道这是一部猎奇向的游戏。有着心理准备的话,自然也不会因为设定而在武断的给予差评。

这就是一个其实就是一个慢慢积累口碑,加深印象的过程。

而且《沙耶之歌》中也的确有许多东西值得深挖:比如故事中体现的人性,对爱情的思考。甚至还有在设定上,沙耶的起源的深挖。

因为这个世界没有克苏鲁神话,为了完善故事,风间夕还将一些克苏鲁神话的设定当做菜单放入了游戏之中。

游戏进程中,在对沙耶进行揭秘的过程里,这些设定也会通过一些日志文件,以及旁人之口被表现出来。

这就是专注于剧情向游戏的一个好处了,相比于无脑恋爱为了卖rou的媚宅游戏。重视剧情深度的游戏在讨论度,口碑积累上会要更加的顺利。

安义宽太现在对风间夕已经是心服口服,佩服得五体投地。

原本他只是为了救火把风间夕拉到社团里,但他却万万没有想到,这位无意中拉进社团的同学居然是一颗24k纯金的大腿。

《沙耶之歌》能有如此的反响,安义宽太也知道最大的功臣是带来设定和制作方向,创造出剧本的风间夕。

相比于安义宽太因为《沙耶之歌》的成绩而变得有些晕乎乎,晃如梦中。风间夕就要淡定许多了。

正如他原本的想法那般,失败了没什么,成功了自然更好。不过,既然《沙耶之歌》获得了不错的成功,那他很多想法也可以去逐步尝试了。

当然,那都是后话,他目前的工作重心还是要放在两部连载漫画上。

第一百九十七章 改邪归正

九月份,同夏季一起结束的还有广大学子的暑假。对于神奈国正在处在学业中少年少女而言,代表着玩乐之心的收敛,重新回归三点一线的生活。

风间夕自然也不例外。整个暑假他大部分时间都泡在工作室之中,亲自坐镇,顺便调jiao指点一下新来的助手。

新学期的开学对他来说影响并不大,不过是多了一个去处。新来的助手也基本适应了两部的画风,能帮风间夕省去很多漫画上的琐事。

而那两部新作,《电锯人》和《炎拳》现在都已经彻底的走上正轨,脱离了jump的新作保护期,开始正式在小正上参与厮杀。

虽然现在的热度的话,肯定比不连载的初期,两部作品的反响相比于初连载时都有所下降,这也在风间夕的意料之中。

就拿《电锯人》来讲,《电锯人》综合而言是一部王道作品。而王道作品的通病就在于前期需要花费大量的笔墨陈述设定,铺垫节奏。

而相对于少年jump上其他的王道的作品,实际上《电锯人》的设定已经开展得很快了。当然,这也和其故事表层的设定简单明了有关。

事实上,电锯人关于恶魔以恶魔猎人的设定,在前面几话就已经讲得很清了。

恶魔是由人类所恐惧的‘概念’而形成的。出于对刀具的恐惧会有‘刀之恶魔’,对于火焰的恐惧会有‘火之恶魔’,甚至对香菜的厌恶和恐惧也会诞生‘香菜恶魔’。而对一概念的恐惧普及程度也决定了恶魔的力量。

而恶魔猎人则是同恶魔签订了契约,通过付出代价获得恶魔的力量。

设定上来看似乎是平平无奇的,硬要说这个设定的出彩之处就在于各种概念恶魔以及其衍生出的能力,然后通过各种画面表现出来,可以说是能吸引偏向中二幻想的少年们的一大亮点。

表层设定铺展其实还算是容易的,王道漫前期的节奏之所以缓慢的原因更多是在于对于各种人物和事件的描述,以此来塑造人设。

实际上,风间夕的前世,藤本树在jump上连载的初期,《电锯人》也只能算是一部普通的作品。

中规中矩的故事,一直到旅馆楼层篇都是普通或者说没什么亮点的剧情。

硬要说‘不普通’的地方,也就是故事人物那偶尔夹杂着奇妙深刻的动机和发言,奇妙的人设。

不过,这对于已经画完了《炎拳》,已经被有些读者称之为‘神经病’的藤本树来讲,这种登场角色都很神经的情况也没什么。甚至还被视为了藤本树病情的好转。

至于旅馆楼层篇之后,随着藤本树病情的恶化,剧情突然开始爆炸性的发展的情况这里就先不说了。

总而言之,这个异时空,《电锯人》的漫画目前为止总共还只出了九话,一直到帮帕瓦救回猫为止。

这九话的剧情基本上都是围绕着塑造人物形象去的。

主角电次不用说,寥寥几话,一个有些傻气,脑回路清奇的缺爱少年形象就已经展现于读者面前。

除了丰富主角的形象,加深性格标签以外,《电锯人》中其他的角色也在这九话的故事中相继展现其人设:有些黑心的玛奇玛,稳重正经的早川秋,以及新登场疯疯癫癫的帕瓦。

主角之外的这些重要配角都是用来体现友情的羁绊的。

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