第210节(2 / 2)

故事框架什么的在这份策划书中都有着展现,石井姬子大概明白风间夕想要制作是一部怎样的游戏了。

“脚本的话...”

看完策划书,石井姬子重新看向风间夕。

工作室现在没有脚本家,或者说小型工作室一般都没有常驻的脚本家,一般做一部游戏进行策划,决定游戏主题后会请那些脚本家进行剧本的创作。这点类似于电视电影的编剧。也只有那些大厂会有专属的脚本家。

“脚本的事情不用担心,会由我来负责。”

“风间老师来负责吗?不,是老板来负责吗?”

意识到自己身为员工,直呼老板的名字有些不礼貌,石井姬子改口道。

“叫我风间就好了。”风间夕带着谦和的语气,习惯性的纠正了一下道。

顾虑到自己这具身体的原本年纪还较小,风间夕觉得‘老板’这个称呼还是有些难以接受的。

石井姬子点点头,也不知是把这话听进去没有。

事实上,石井姬子是在想另外的事情。

剧本由设定的原本缔造者进行创作固然是好。不过,小说和剧本毕竟还是有差异的。更何况gal的剧本会有着大量的对话文本。

但风间夕马上又解决了石井姬子所忧虑的问题。

只见风间夕从随身带的包中拿出厚厚一沓打印纸。

“剧本的文案都在这里了,你们按照这个制作就行了。”

文字性的文抄工作对于风间夕来说最是简单,调出脑海中月姬原本的文本后,风间夕直接化身码字机器就行了。

只用了三天,风间夕就把月姬的原剧本给搞定了。

看着交予在自己手上那厚厚一沓,印满了文字的纸张,石井姬子一时语塞。

制作一款galgame最重要同时也是工作量最大的流程当属文字和图画美术部分。

新的工作室还未开工,风间夕就直接把最繁琐最重要的一部分搞定了。

接下来就只要图画和音乐部分了。

人物设计,背景图设计这些还是需要花费一些功夫的,不过这就是这间工作室的技术根本所在了。

但正在石井姬子正在思考制作流程的时候,风间夕又拿出另外一叠稿子递给石井姬子。

这次的稿子上载着的不是文字,而是一张张图画。

“各个人物的设定图都在这里了,背景图我也准备了,你找美工他们按照这个来画。”

石井姬子呆呆的翻看着这次递过来的一沓画稿,上面画着各色的人物草稿图。

圆润的人物脸庞,尖尖的下巴,大眼睛,正是至臻版本的武内画风。

文字需要通过阅读才能知晓好坏,但图画这种东西,美丑与否一眼就能够看出来。

石井姬子手中的人物设计图是她第一次见到的美术风格,但是一眼看过去却能感受到人物细腻的美感。

自己手下的那些资深画工还没有人能达到这样的人物设计水平。

啊这....

石井姬子抬头,呆呆的看着面前表情平淡的少年。

第二百八十一章 大制作

想做一款正规的,完成度较高的galgame作品,除了有一个完善的制作团队以外,还需要有资金的投入。

例如,绑定引擎发行的某网站,或许是一心想要做大估值的游戏平台,又或者是想要靠这个赚钱的老板。

但不管怎么说,谁出钱谁是就BOSS,游戏的制作方向是要考虑到金主的意愿的。

如果金主是单纯的御宅文化爱好者这种,那这款galgame就会变成定制模式。

不过,这种的话,金主一般也只会提出自己的想法,想让这个想法变成真正的游戏还需要一段漫长的制作周期。

打个比方,这就像是语文老师出的作文题目,告诉你题目内容,你要写出一篇能够让老师满意的作文。

对于现在这个工作室的领头者,石井姬子而言。风间夕就是给她们出题的老师。而她们就是要完成这个题目的学生。

但有些不一样的是,这次风间老师给她们的不仅是题目。

作文的框架,具体内容,老师已经全部替她写好了。

而她们这间工作室要做的仅仅是为这篇作文进行润色填充,同时合理进行断句和分段而已。

抓着手中的两沓稿子,石井姬子一时有些说不出话来。

明明创作的主体是她们这间工作室才对,但这位少年老板已经将作品主体框架拿出来了,她们接下来只需要打工。

从创作者变成纯纯的打工人。

总之,心情很微妙也很复杂...

在石井姬子发呆之时,风间夕也静静的等待着。

待到石井姬子回过神来,注意力重新放在两份稿子和策划书上,约莫过了五分钟后,风间夕才重新开口:

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