不过,只是试玩版的话显然不用达到最终风间夕要求的效果,至少,配音这项是可以阉割掉的。有些游戏故事线路也可以直接省略掉。
而石井姬子突然提起试玩版也是有原因的。
“马上就要召开的夏季CM....”石井姬子开口建议道:“我觉得可以让《月姬》的试玩版去参加。”
这就涉及到游戏制作外的宣传环节了。
宣传的重要性比起游戏制作来说可以说是有过之无不及。
游戏会不会大卖说其根本其实和制作无关,而是要靠原本具备的知名度,以及宣传给多少人知道。
讲得露骨一点,就算只有外表认真做,哪怕这次的游戏内容很雷,宣传到位了,会卖就是会卖。
而游戏制作方面则是涉及到后面作品的口碑,二次销售,以及工作室知名度等方面。
月姬试玩版送上夏季CM进行展出不仅能提前为计划在冬季CM发售的月姬完成版进行宣传,同时还能让玩家了解大致内容积累口碑,可以说是一举两得。
听到石井姬子提前夏季CM,风间夕自然也是明白这样做的意义。
“我知道了。”风间夕点头说道。
“就按你的计划来吧。”
“请交给我吧。”
石井姬子信誓旦旦的说道:
“我一定不会让老板您失望的。”
事实上,这一次的石井姬子同样也是信心满满,不管是月姬试玩版对于夏季CM,还是完全版对于冬季CM。
第三百零五章 话题营销
今年的夏季CM和往常一般,举办时间依旧是在八月的第二个星期五至星期日。举办地点也依然是东京国际展示场。
现在是七月中旬,离夏Comi还余留有近一个月的时间。
石井姬子的建议这算是临时进行的决议。作品方面,月姬的试玩版立刻就能够拿出来,现在的工作重心反而要向着宣传方面偏移。
云端工作室在未改名成现在的型月之前,也有着自己的一套宣传渠道。比如,有着特定的官方网站。工作室的动态可以在官网上找到。因为云端工作室的前几部作品的缘故,也有一批关注者。
但是,仅凭自己的网站宣传肯定是不够的。其实真正有钱的游戏大厂基本都是花费大价钱投入各种广告的。
在这个营销的时代,宣传炒作是必然的手段,再垃圾的东西都可能因为炒作的力度而火爆一段时间。
像是地铁中,电车上,车站的广告牌,著名的秋叶原街,满街的彩绘立牌,这些都是游戏大厂所钟爱的广告投放位。
当然,这种级别的宣传费用的成本非常的高,小型工作室是撑不住的。
风间夕虽然手上有钱,但毕竟这次发布的还只是一个试玩版,这种投入也没必要。
型月工作室目前采取的是最常规的宣传手段:不需要多少资金也能够传播很广的网络宣传途径。
比如游戏进度的宣传,找人写文案发到各个galgame爱好者聚集地。
异时空有很多这样的论坛,发个帖子,取个足够瞩目的标题外加游戏配图,再请几个水军,一般就能吸引到很多人的讨论。
高阶一些的方法,就是找那些动漫主题网站,写软文然后让编辑们去媒体群扩散即可。
这个需要人脉和资源,一般的社团办不到。不过风间夕买下工作室的时候,这间工作室掌握的宣传资源也一并继承了下来。还是能做到的。
再有就是在论坛做有奖活动,比如同人绘图之类的。这次因为是试玩版所以没必要。
最后就是网络广告,直接投放著名游戏论坛的顶端横幅广告。比起线下的广告费用,这种网站广告的花费显然是要少很多。风间夕特地批了一笔资金用在这个环节。
以上都是常规的营销渠道,稍微大一点的工作室都会这样做,起到的效果都是中规中矩。
但风间夕显然不会就此满足。
说到底,营销就是传播知名度的过程,而知名度若不是通过慢慢的口碑积累,就只能通过‘话题’性了。
以风间夕前世的国产gal为例:《赤印》用18x内容引发巨大的话题。《虹色旋律》则是用负责游戏音乐的Manack制作话题。因为Manack他负责过《缘之空》和《月阳炎》的音乐。
小到galgame,大到大型游戏,话题营销的手段都是百试不厌的。如原神前期因为塞尔达而产生的话题,虽然是负面的,但背后没有营销手笔,风间夕是不信的。
如何给《月姬》制作足够的话题性,这点对于风间夕来说并不困难。
首先,他自己本身就有着足够的讨论度。若不是‘雨别朝’这个马甲暂时还不能暴露,风间夕能直接用‘雨别朝’这个身份来进行一波引流。要知道,galgame爱好者和漫画爱好者两个群体有着相当之大的交集部分。
如果没有顾虑,风间夕直接换大号的话,做得极端一点,他直接以漫画家的身份参家夏季cm给月姬进行宣传就行了。反正了CM上也有着集英社的展台。
当然,这个办法暂时还是用不了,至少现在不行。
不过风间夕也还有后手。
那便是《空之境界》和《月姬》存在的关联性,以此来创造话题。
这两部作品,笔者和脚本作者的名字都是用的风间夕的本名,两部作品之间的世界观也是共通的。
文字小说发表的《空之境界》虽然还没到风间夕现在的主业,漫画领域那般名声在外,但也算得上知名了。想要制作话题度,刚好可以利用《空之境界》这边。
不过,这部分就只能是风间夕自己来亲力亲为了。
这也并非是难事。
《空之境界》虽然早已经发布,但却并未全部连载完成。