半分钟能做什么?
二对一。
怎么说都能坚持到队友赶来吧。
哪怕,对方真是个高手。
两人对视一眼,确认了眼神。
“杀呀!”
一人正面攻上,另一人绕到侧面,成完美的夹击之势。
……
林曦看着两人的表现,颇为满意地点点头。
架势很不错,对于才接触这款游戏几个小时的玩家而言,便能够组织出如此有气势的夹击说明这两人的游戏天赋都很高。
如果只是虐杀水平一般的玩家,虽然也能打得畅快淋漓,但在第一视角看见对手太多蹩脚的动作未免太煞风景。
要有更强大的对手衬托才会有更好的观看体验,以绝对强势的姿态轻松写意地屠戮掉在普通人眼中已经非常优秀的对手,如此一来第一视角还原到嗅觉、触觉的体验才更叫人欲罢不能。
她手里拎着长枪很是潇洒地抖了个枪花。
如何战胜这两位对手,她根本没有去思考,因为从她看见这两人的第一眼他们就已经是死人了。
她所考虑的,只有是如何最帅气地赐予他们死亡。
短兵相接。
随后,枪尖连续挑出漂亮的血花挥洒在空中。
以一敌二,林曦只是不急不慢地一步一步走向前。
“啊——”
“我来……了。”
迟一步赶到现场的第三人目瞪口呆地看着两位队友毫无反抗之力地被挑飞出去。
林曦随意地一甩长枪,在泥土路面洒下一串殷红的血珠。
而后,用枪尖遥遥指着第三人。
“咕噜。”
那人紧张地咽了口唾沫。
……
十步杀一人,千里不留行。
林曦可以控制着节奏,没有花费多余的时间在搜刮物资上。
每一个看似不经意的转头,望向远方,都很刻意地在第一视角营造出一种高逼格的感觉。
武器也挑选的很随意。
徒手,再是镰刀,又拎一杆长枪,后来又陆陆续续换成刀、剑、斧等等,十八般武器基本上挨个用了一遍。
杀人的方式也很讲究,绝对不重复使用同一个招式,都是相当有难度又极具美感的招式,足以让第一视角欣赏过一遍的玩家们大呼过瘾。
……
约半小时后。
还需要再一次缩圈才到平时的决赛圈。
然而,这一回又有点不太一样。
正在一处平原对峙的两队玩家惊讶地发现他们可能是最后仅剩下的……三支队伍?
和其他“大逃杀”游戏一样,《冷兵器》可以知道地图上剩余玩家总数。
目前是“7”。
而他们双方各有三个人。
也就是说,除了他们这两队各缺一人的队伍,还剩下一个占据绝对劣势的独狼。
独狼会在哪呢?
两方谨慎地对峙着,谁都没有敢轻易出手。
只要小心一点,先找到最后那个独狼的位置,想必赢下这一场战斗的一方就能成功吃鸡了。
圈还不小,独狼有的是地方躲藏。
因此,对峙中的六人并不急于一时。
就在这时。
忽然吹拂过一阵微风。
“嗯?”
有人转过头,眯了眯眼朝那边看去。
一匹俊俏的白马,马背上骑着一只身材娇小的幼女,背着一把相比之下显得有些夸张的重剑,像是秋游一般毫无危机感的不急不慢地驱着马朝这边走来。
正剑拔弩张的众人迷茫了。
这人怎么回事?
怎么连画风都完全不一样!
“一、二、三……七。”
有人数了一遍,的确是“七”没错。
在看了看系统提示的“剩余玩家数”,也是“七”。
“她就是那个独狼!”
有人指着骑白马的幼女大声喊了出来。
如果三方阵营实力相近,现在应该是一个非常复杂的局面,哪一方都会投鼠忌器。