加藤觉灌着他的柠檬苏打水评价道。
“这样的红茶拿来待客会被人笑话的。”
四宫辉夜这么说着,嘴上喝水的动作却是没停,不一会儿已经下去了一大半,看来确实是渴了。
“我觉得留着爱同学一个人在这里也怪可怜的,要不然来玩会儿游戏吧,我正好带了扑克,大家来玩抽鬼牌。”
加藤觉想了想提议道。
正所谓打铁还需趁热,四宫辉夜难得有这么个和早坂爱“单独”相处的机会,那自然是要好好利用的。
现在某人提前的一手小准备,就已经利用上了。
玩游戏可是很能够促进感情的活动,在竞争之中互相了解,互相吐槽,关系也就随之加深。
抽鬼牌这种游戏可以说是风靡全世界,只要有扑克的地方就会有这种简单易懂的游戏,大家全靠演技和运气进行对决,可以说是公平又有趣了。
“抽鬼牌吗,我也玩过一两次,那就试试吧。”
尽管之前说了那么多,但是四宫辉夜现在可不想把这两个人单独放在一起了。
早坂爱压力大归压力大,她也决定明天给她一天假休息了。
正好这里是度假区,可以随便玩儿。
现在的情况是,三人一起玩抽鬼牌游戏也不错,一起玩游戏也是很能促进感情的活动。
四宫辉夜做出了和加藤觉同样的判断。
“不过,玩游戏总得有个彩头才行。”
这时候,早坂爱却是提出了建议。
“确实如此。”
四宫辉夜也点了点头,她是不觉得自己会输。
毕竟这种游戏三分靠概率七分靠演技,四宫辉夜自认为从小接受训练的自己演技不会输给任何人。
别说是表情了,她连自己的眼神都能控制的死死的。
不如就提建议让输家必须答应赢家一件事吧,不用太过分的。
她这么想着。
四宫辉夜也没指望能够看着一场小游戏就把人引过来,但是凡事都讲究一个循序渐进,如果自己赢了一方面能挑起对方的胜负心,另一方面也是日积跬步的操作。
今天一个小要求,明天一个中要求,后天一个大要求,这事没准也成了。
“不如就让输家必须答应赢家一件小事吧?第1个出完所有牌的是赢家,手里最后只剩下鬼牌的是输家,第二个人算不输不赢。”
加藤觉说道。
四宫辉夜:?
你这人会读心不成?我刚刚才想到的事情,你怎么就给提出来了?
只要我想办法始终保持第2位,那么四宫辉夜和早坂爱会加强互动,帮人办事儿嘛,不寒碜,这事儿你来我往的,感情就起来了。
加藤先生想的其实也确实和四宫辉夜差不多。
“我没意见。”
早坂爱自然点头的。
如果我能成为赢家的话,他玩游戏不一定赢得过大小姐,那么我就可以……既然是游戏规则,那就没办法了吧。
输赢,不对,这种情况下我可以去当输家,反正早坂也不能真的命令我,但是反过来,如果让加藤觉对我下命令,这种事情对他来说一定是极为新奇的体验,而且因为也说了必须是一件小事儿,所以不可能会有什么过分的要求,但是却可以展示出自己的全新一面来。
四宫辉夜大脑转动,顿时找到了绝妙的操作。
因为这个游戏的规则比较特殊,它存在一个不输不赢的中间人,不会有支出也不会有获得。
这样一来,赢家是没有办法确定输家的,四宫辉夜想要指定加藤觉输给她,那么中间隔了个早坂爱,只能看早坂争不争气。
但是如果思路反过来的话,局势就截然不同了。
早坂爱是我的人,她就算不能做的太明显,但是谁能想到我会主动求败呢?
古往今来作弊一般都是为了赢,哪有作弊为了输的道理。
加藤觉成为赢家,那么我就输给早坂爱,早坂爱成为赢家,我就输给加藤觉,稳极,稳极。
四宫辉夜是这样考虑的。
而加藤先生这边的思路很简单,那就是当中间人。
中间人是能够控制比赛的。
在最初大家的牌都比较多的时候,因为是三个人轮流抽,就算是抽到了一对卡牌,也可以选择暂不弃牌的手段,这样就可以寻找机会,放一个人为赢家。
然后再想办法赢下另一个人,这样无论怎么玩,有事件互动的那都是四宫辉夜和早坂爱,和他加藤先生没有一分关系。
反正越互动感情越深。
当然偶尔也可以选择自己成为赢家或者输家,这样一来不至于把把中间那么起眼。
加藤先生越想越觉得自己的思路无懈可击。
而早坂爱这边,则是考虑的更加直接一点。
她想要赢,或者输。
只要四宫辉夜没发话,那她输赢多少都有个交互,和四宫辉夜那是无所谓,反正和平时相比也不会有什么区别,和他的那就赚大了,攒下来以后用。
早坂小姐的思路,也很清晰。
于是,在这样的各自的心思之中,一场三人抽鬼牌游戏开始了。
我的回合,抽牌。
加藤觉随手一抓,结果好家伙,直接就是一张鬼牌。
他面不改色,将其直接混在牌堆里,然后将牌背面向上摊开。
“爱同学,请。”
三人轮流抽牌的顺序是加藤觉→早坂爱→四宫辉夜这样的循环。