她是指导老师,这种游戏的话,还是不参与比较好。
“我无所谓。”
霞之丘诗羽表示完全没有问题。
她也是对自己的计算力和判断力很有自信的,就算不能赢,也一定不会输。
藤原千花作为提议者,自然不会反对,所以所有人的目光就落在了早坂爱的身上。
“哎呀,人家对这个挺感兴趣的说。”
早坂爱挤挤眼睛,拍拍手掌,笑容满面。
“就来我的房间吧,里面会宽敞一些。”
既然已经决定了参加游戏并且获得胜利,四宫辉夜自然已经开始准备了。
她也不做别的,首先要争夺的就是一个主场优势。
虽然说这个主场优势未必真的能带来什么,但是此时四宫辉夜既然已经进入了争胜模式,那么她自然是要选择争取每一分可能的胜机。
四宫辉夜的房间确实如她所言,空间很是宽敞,因为整体是和式风格,所以房间里的主体部分都铺着榻榻米,很方便所有人都坐下。
于是围绕着一张长方形的矮桌,众人坐在了榻榻米上面,加藤觉和桐须真冬分坐两端,加藤觉的左手边是四宫辉夜还有早坂爱,右手边是霞之丘诗羽还有藤原千花,这个顺序倒是和最开始来这边吃饭的时候差不多。
真心话大冒险这样的游戏,其实际规则并没有很严格,决出胜负的方法有很多,可以是抽牌,可以是手心手背,也可以是扔骰子,不过既然场上有一名裁判,那么倒是有个很简单的玩法。
击鼓传花。
“首先用猜拳的方式决出第一个询问的人,然后这个人不参与,其他人传一个软垫,裁判背过身去根据自己的心情敲至少十秒然后喊停,到时候垫子在谁都手里谁就是输掉的,不过输掉的人下一把会自动变为询问者,由此游戏可以一直进行下去。”
藤原千花很快就把规则说了个清楚。
这个规则看上去非常简单,而且也非常公平。
“我可以帮你们击鼓。”
桐须老师作为裁判,理所当然的肩负起了这个责任。
很快,猜拳的结果就出来了,霞之丘诗羽意外的获得了胜利。
也就是说,她拥有了对第一位输家的支配权。
决定了第一位赢家之后,游戏便正式开始。
“开始。”
随着桐须老师的一声宣布,她也就开始用手机播放一段音乐。
没错,因为一时间找不到什么适合敲的东西,所以干脆用手机播放器来代替了。
音乐开始奏响,霞之丘诗羽将手里的软垫一把塞进加藤先生的手里。
但是某人却没有急着送出去,而是在手里留了几秒钟。
399.击鼓传花
藤原千花所宣布的这个真心话大冒险的规则还是比较公平的,因为输家会自动成为下一轮的赢家,所以不会让一些倒霉的家伙持续的一点游戏体验都没有。
但是这其中其实隐含着一条规则,那就是输赢是可以被控制的。
只要把软垫一直留在手里,那么成为输家之后,,也就意味着把赢家的机会也一并抓在了手里。
没错,输就是赢。
当然这种事情也不可能做的太显眼,否则就失去了游戏的意义。
关键在于,输了之后,下一把的输家是是谁。
四宫辉夜很快就意识到了这个游戏的关窍。
既然欲成赢家,先成输家,那么只要成为输家的那一把,赢家不提出过分的要求,她四宫辉夜就不会有问题,甚至可以说是白捡。
而赢家不提出过分的要求,这可太容易了,这不是有好使的早坂爱吗?
四宫辉夜和早坂爱先天就是盟友,只要让早坂先输掉,然后她再输掉,两人就能控制一条安全的成为赢家的路线,至于剩下的两个,那就是听天由命了。
反正上一把的输家作为这一把的赢家不会参与游戏,四宫辉夜还能和早坂爱串通,所以她能够指定目标的概率至少有50%。
做出了这样判断的四宫辉夜,接过软垫之后,也是同样的在手中留了几秒,目的就是为了让早坂爱尽快输掉。
当然,她输了也行。
这一套展开的优点就在这里,基本上不害怕被打断。
不过,也因为不能做的太明显,所以软垫很快到了早坂爱手里之后,又经过藤原千花的手,转了一圈之后转到了加藤先生手里。
加藤觉也把软垫在手里稳了一波,这时候音乐的声音戛然而止。
“没想到我是第一个。”
加藤先生耸耸肩,表示出一副无辜的样子。
“那么加藤君选择是真心话还是大冒险呢?”
霞之丘小姐不怀好意的说道。
“大冒险大冒险。”
加藤先生摩拳擦掌。
不就是社死吗,他向来都是无所谓的。
“嘁,大冒险的话,加藤君,你去对桐须老师表白一下吧,用你能想到的最好方式。”
霞之丘小姐语出惊人。
与其坐以待毙,不如主动出击。
她思来想去,觉得桐须真冬的威胁是真的很大,所以还是要试探一下比较好。
霞之丘小姐可是太清楚加藤先生莫名其妙的吸引奇奇怪怪女孩子的能力了,天知道她以前多辛苦。
而且这还是建立了三人同盟的情况下。