Ps:致环量直的很强!
原著四人组被王悦秒杀,但也是大意下没发挥真正实力,重新复活的亲卫队,认真后,才是直正实力
第132章:强行破解,你们都好变态啊!
“没那么简单!
“以你的体格,体重65公斤左右吧?
半跪在地咳血的亚金斯,看到身高一米八几,但又有些消瘦的赢政开口“每公斤的血液量大概为60到80毫升!
“65公斤,就是3900到5200毫升!
“取个中间值,也就是4.5升左右!
看到腹部溅血还没倒下的赢政,亚金斯也是愕然:“正常情况下,你若失去一半的血,即2.25升,就会死”但你此刻的血液致死量是1.8升,也就是说,你若不持续放血让自己死亡的话,也会被自己的血杀死!
近乎无解!
而液致死品设定: 高政身体的血超过1.8升就会死!
但想要不超过1.8升,那就得放血,至少得放血一半多,才会到达1.8升以下,避免被致死量杀死。
可问题是,失去一半血还是会死!
放不放血,都得死!
"你现在还能站着,到底怎么做到的?"根本不了解为什么赢政还不倒下,亚金斯皱眉:“能力已经发动,这时候的你,应该无法判断自己是站着还是倒下了才对吧?
原来如此!
这能力,真是20恶八!
不过令战国不解的是:"他发动能力的媒介是什么?仅仅是刚刚靠近了他么?
这种能力虽然很强,但并不是规则系的犯规能力,肯定有限制,更可能需要媒介触发才行“不是在靠近时发动的,而是在他受伤后发动的!
“准确的说,是在他吸血的时候,发动的,并且有灵子波动!
蓝染时刻在解析对手,注意到了很多细节。
比如,赢政是先略过亚金斯,杀死了佩尼达帕卡贾,这才转身杀向一旁的亚金斯,中间过程,并没有中能但倒地的亚余斯开始舔自己手上的血,这才发动能力。
亚金斯拉近与对手的距离使其进入致死量有效范围内,以诱导对手伤害自己为媒介使其触发指定物质!
受伤的亚余斯,喝了自己的血,指定血液为媒介,操控赢政体内血液致死量!
“所以说,他并没有改变所谓的一剑必死,刚刚只是没有伤到他的致命点宇智波斑开口,致死量没有那么bug!
、必须要两三剑才可以,那太夸张了,完全脱离了致死量的设定。
什么改变自身,原本一剑必死的结果但亚余斯可以吸取受到伤害时对手的灵子,从而解桥灵子状态,免疫这种状态下的攻击被他解析的攻击,无法对他造成伤害。
比如,对方用火伤害了亚金斯!
他吸取对手灵子,解析对方用火攻击的灵子状态,那么再次用同一招,就不会伤到亚金斯赢政不玩灵子,只玩元力!
这不是亚金斯能解析免疫的!