此内容首发 血战这个技能,算是狂战士的招牌技能.
秦风有这个机会,不可能不学.
然后他又挑了本剑客.
技能书出来.
【锋芒十二星:释放13道锋芒剑气,命中同一目标时伤害倍数叠加.
第一道剑气造成120%攻击伤害.
冷却200秒.
】没错,这就是林一妤学的技能.
不过林一妤那锋芒才四星44,秦风的技能书天然就是七星,还用极限积分将其升华成了十二星.
算上澎湃之戒的“全技能星级+4属性,这锋芒达到了十六星!总共17道剑气,如果都命中同一目标,最后一道剑气造成7倍伤害,堪称逆天!现阶段根本没人能扛得住这样一个技能.
最关键的是,这技能释放速度很快.
哪怕在高品级战斗中,这技能也是能打中的,这才是秦风选中它的原因.
只要释放速度快,秦风就能预判对手走位,攻击命中对手.
换句话说.
【锋芒】这个技能的上限,是看释放者的反应速度.
释放者反应越快,锋芒就越不容易躲!不像【十字:背刺】【刀光之影】这两个技能那样,释放者基本没什么操作空间,只要对手反应够快就能躲掉了.
“高爆发技能,外加最快的怒气叠加速度.
”
秦风对这个技能很满意.
一秒17道剑气,如果全部命中,那将涨多少.……怒气都够释放好几次“地狱岩浆”
的了!一个单体高伤害,迅速叠加怒气的剑客.
技能“锋芒”
,将“秩序之浪子”
图标点亮.
紧接着是盾战技能.
一般来说,盾战最让人熟知的是防御技能.
各种格挡,减伤,霸体.
除此之外,还有超强的控制能力,眩晕,沉默,禁锢等等……
但对秦风而言,他看不上这些技能.
防御,要来干什么用最强的防御是进攻!所以他选择【粉碎重击】.
【粉碎重击十二星.
盾战被动技能:每攻击12次,触发一次粉碎重击,对周围20米范围内的所有目标造成80%粉碎伤害.
】粉碎重击!这是盾战一个很强的输出技能,上一世秦风是刺客的时候,最怕的就是……这粉碎重击.
别看伤害才160%,跟现在秦风身上动辄..百分之七八%%%百的伤害技能没法比.
关键是粉碎伤害这个性质!无视护甲!无视减伤!无视格挡!并且穿透法力蓝盾,盾墙之类的一切防御屏障.
直接对生命值造成削减伤害.
除非是刹那折光这样的无敌技能,否则
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挡不住粉碎伤害.
但现阶段的盾战们,基本用不上:这个技能.
第一,盾战装备基础攻击力偏低,即便是粉碎伤害,才80%的伤害比例,实际上也打不出多少.……伤害.
第二,盾战基础攻速很慢,每攻击12次才能触发一次粉碎重击,按照现在盾战玩家的属性,平均都得十多秒才能触发一次.
拿头打输出!在现阶段玩家们技能槽位都没开满的情况下,一个珍贵的技能槽位,用来装这个技能,着实是浪费.
何况秦风这个还是升到满星的【粉碎重击】!如果是六星6的粉碎重击,要攻击18次才能触发,伤害才62%,更不够看了.
“但,我学这个技能却非常合适.
”
秦风看着“秩序之稳定”
的图标亮起,眯了眯眼睛.