此内容首发 只要碰到小怪,秦风基本就是两刀一个.
一路平推!当然,这并不是说秦风就完全无视所有小怪了,如果小怪等级超出他太多,有了较严重的等级压制,百分比伤害就没那么好了.
在一片漆黑的深渊环境下,秦风连伤害数字都看不到.
只能回头查看系统提示才知道.……秦风也不纠结这个.
看不看得到伤害数字都一样,反正……小怪都是两刀.
他行走于黑暗之中.
那些……不可名状的,永远无法以肉眼看见的深渊小怪,纷纷死于他的刀下.
一个半小时后!他在这座深渊裂隙内走了一圈,基本把周围小怪都干掉了.
紧接着他就凭借嗅觉,朝着深渊深处的深渊靠近过去.
偶尔他还会撞墙.
这深渊内部错综复杂,对于……玩家的操作而言,的确会造成极大的麻烦.
还好秦风经验丰富.
很快,他就来到了深渊周围.
毫无疑问,那是个庞然大物,但现在正处于沉睡中.
秦风也不着急.
来到面前,他先是在周围摸索着,探索整个巢穴的环境与地形……这在一会儿……打的时候,非常重要.
而且,秦风刚刚先清理小怪,也不只是为了避免麻烦,还有一个目的,是推测的技能与等级.
根据造成的伤害数字,还有伤害种类组成,秦风完全可以推算出小怪等级,从而推导出等级种类!“寒冰伤害较高,看来这一窝深渊怪都是弱冰系怪物,用寒冰伤害攻击最有效.”
“看伤害数字和血量,这一窝深渊怪在55级左右:.”
由于无法用肉眼看到,所以必须先了解的等级与大概技能,还有大致的元素抗性情况.
弱冰系怪物,对秦风现在而言算是比较友好的.
不过也不算特别友好.……这意味着他还得分心召唤寒冰图腾魔像.
要是弱火系,或者弱血系怪物,秦风会好打许多.
婆罗莎血统的地狱岩浆,是火属性伤害.
镇狱血刃的“血狱神光”
,那百分比生命值伤害是血属性伤害.
秦风在这两个属性方面的伤害值都很高的.
当然,物理伤害是基础,占比也不低.
秦风很快就摸清了打法和,并且把周围地形完全探测清楚了.
在深渊裂隙,攻略主要靠听觉.
难度可想而知.
而所有技能都会带或多或少的动静,声音,只是打起来之后会非常混乱,每个技能声音不一样,强度也.
对于……不习惯这类战斗模式的玩家而言,哪怕现实肉身比秦风还强,都不一定能攻略这个.
因为习惯的问题!几乎所有玩家,从小习惯依赖视觉,当视觉被剥夺的时候,无论心理,还是实际操作,都
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会受到很大影响.