祝闻笑眯眯道:“第108张面具,我们做好了。”
游戏播报:“……”
道理是这么个道理。
祝闻催促:“我听说游戏一向中立,你不会赖账吧?”
游戏播报:“……”
那我也妹想到您会朝NPC下手啊!
谁他妈看见NPC吃人不连滚带爬的!!
您把NPC做了还问我为什么不马上结算?!
游戏播报的结算机制显然出了问题,卡了半天。
祝闻有些不耐烦,威胁道:“我都做完任务了,你要是再不结算,我等下把庄园点了。”
游戏播报:“……”
你是狗吧?
游戏播报又好起来了——
【恭喜各位玩家顺利通过本关!】
很难说它是真好了,还是真怕祝闻点了游戏场地。
020:你急了
【恭喜各位玩家顺利通过本关!】
【下面开始清算各玩家在游戏内的贡献值与所获积分——】
【玩家祝闻……】
“等一下。”
祝闻突然说。
游戏播报:“……”您还有什么屁能一起放吗?
祝闻坦然:“我就是有个问题。”
游戏播报:“……”
有问题就需要弄明白。
祝闻虽然不好学,但好奇心强。
他问:“我新人关点了镇上的屋子,你都不急。现在我还没点,只是说了说,你急什么?”
游戏播报:“……”
祝闻:“这个场景你们还要用吗?不该啊,我们攻略组和其他组有交流,论坛上分享的人也不少,8年都没碰到同样的关卡呢。”
游戏播报:“……”
祝闻:“我有个思路,你看看对不对。”
游戏播报:“……”不,你没有思路。
祝闻:“没有依据啊,光靠猜,你看看对不对。”
游戏播报:“……”
祝闻:“虽然每组经历的游戏剧本、场景都不同。每个玩家游戏与游戏之间的空闲又只有7天,结合全球可观的玩家数量,我不认为你这种以看玩家逃生取乐的狗东西愿意花大量的心血去逐一制作每个场景。”
游戏播报:“……”您管谁叫狗东西?
祝闻:“我新人关只烧了一间屋子,于当时的整个地图而言影响并不大。但这关不一样,我要是点了庄园,那整个游戏场景就差不多烧干净了。”
游戏播报:“……”您可闭嘴吧!
祝闻:“你不想我把整个场景毁了,是因为什么?难道是因为游戏场景里有某种能举一反三、变化多端的场景核心吗?”
游戏播报:“……”您摇了我吧!
祝闻得出结论,手往兜里一摸,摸出之前从厨房顺的火柴。
随后,拔腿就往庄园走。
哑炮了半晌的游戏播报再次响起——
【游戏场景已关闭,请玩家们原地等待清算结束!】
刹那间,漆黑的夜空、影影倬倬的树林、老旧庞大的庄园、神色莫名的姐姐,尽数褪去。
祝闻不过眨了眨眼,便发现自己此刻正身处于一片雪白的空间内。
“你急了。”
祝闻道:“就说明我猜对了。”
不过大概率不是百分百猜对了,毕竟场景核心这种东西如果真的存在,也不是那么容易找到和销毁的。
再假设场景核心真的存在,此刻和祝闻一起同处《乐园》内部、却在不同剧情场景的中的人又有多少?
所以如果有场景核心,那么数量必然可观。
【游戏场景已关闭,请玩家们原地等待清算结束!】
播报声再次响起。
顾岁宁也不知道发生了什么,只是觉得……
他转头和其他玩家说悄悄话:“祝闻哥刚才说了什么啊?我怎么觉得游戏急的厉害呢?”
玩家们:“……”不知道、不清楚、不敢想。
祝闻得到了自己的答案,不再说话,乖巧的等着游戏结算。
雪白的空间内,迷漫着尴尬又诡异的安静。
王元庆憋了半晌,终于忍不住道:“游戏播报是不是哭鼻子去了?”