但!
像这种可以一击灭国的战斗判定,却完全不一样!
在各自的空间中,像这种一击灭国的战斗判定,是不管这一击灭杀多少人,毁灭多少地区、城市,只要这一击,达成了完成任务的条件,各自的空间就会发出提示,并且结束副本世界,让在这一击中,在任务完成之时,还存在的轮回者,可以活下去。
而在空间杀场中。
不管是大虚空引擎还其他单位,都会在这种攻击结束后,再做判定!
也就是说!
在这个空间杀场里。
在格斗大会正式开始之后。
这个打破了六阶阶位壁垒的轮回者!
只要有能力发动可以一击灭国的打击,把所有轮回者都灭了,是可以规避把自己一侧轮回者杀了之后,导致自己一侧空间单位空间杀场失败的情况出现的!
因为!
空间杀场的胜负,是在这一击过后再做判定的!
这个时候!
六阶轮回者还活着,而他的敌对单位轮回者,全死了。
933 谁胜谁负!
自然是一目了然!
六阶轮回者所在的一侧不光胜利了,那个六阶轮回者,自然会被直接判定为最终排名第一!
这一点他们为什么这么清楚……
还不是因为这都是他们以前的套路?
而现在!
因为实力的原因!
他们做不到这一点。
他们只能眼睁睁的看着自己滑入绝望的深渊!
只能眼睁睁的等待死亡。
至于他们为什么不逃。
那是因为他们根本逃不了,他们不管是在格斗大会中战死,还是因为那个六阶轮回者的灭国一击被干掉,最多也就损失防止被抹杀的道具,损失在空间内重生的道具。
他们都是各自空间四阶第一序列的轮回者。
背后还有大势力的支撑。
他们手里至少有两套这样的装备。
他们损失的起。
但,他们如果不参加格斗大会,被判定弃权,就很有可能被各自的空间,判定为消极执行任务!
有句话不是这么说的吗。(bcei)
说是最让人恨的并不是敌人,而是叛徒。
在空间杀场里消极的轮回者,和叛徒没啥区别,都是资敌……
后果吗?
大概率和干掉了自己一侧的轮回者,导致自己一侧空间杀场失败一样。
都会死的比较凄惨。
毕竟……
不是什么空间都是轮回空间。
不是什么单位都是大虚空引擎,都是虚空之树。
输得起。
绝大多数的空间单位。
它们输不起!
输了……
它们可能不会去找认真正常执行任务轮回者的麻烦,但绝对会消极执行任务轮回者的麻烦。
而被找麻烦的轮回者,大概率是死!
“只能赌一把了!”
等格斗大会第一场开始!
一个个当天没有比赛的轮回者,一个个对克苏鲁相当了解的轮回者,在隐秘的地方,画下了一个又一个的献祭、沟通之类的图案!
当他们尝试沟通的邪神、旧日支配者、外神,在往这个世界叹入了一丁点力量,就如同兔子一般,疯狂把自己的力量收回,摧毁了阵法,并在轮回者的脑海里骂骂咧咧之后。