③露格尼卡王国→冥界,穿梭世界,途中失去知觉,醒来后已被阿克蒙德干涉而成为冥界魔王,并且苏醒时伴随着剧烈的疲倦。
④冥界→阿塔拉克西亚,穿梭世界,途中失去知觉,醒来后直接进入重伤状态。
流程清晰明了,即便是在露格尼卡王国中途介入的阿克蒙德,也通过探查记忆了解到了先前的经历。
那么——
很明显。
穿梭世界的途中,伴随着倍增的恶化。
倒也不能说罗摩后知后觉,第一次穿越世界只是摔了一跤,谁会猜到其中含有蹊跷?再加上罗摩通过角色面板(Control)知晓自己的幸运很糟糕,所以没有在意。第二次可以理解为游戏模板出现故障导致的损坏,直到第三次才有点说不过去。
【小鬼啊、我就不和你讲废话了,这玩意儿(游戏模板)并不是纯粹帮助你的力量】
“我知道。”
罗摩一直都记得游戏模板的来历是个谜,事实上:没有任何证据表明游戏模板是明确站在罗摩这边、辅助罗摩的。
【它是一台执行机器,按照预先设置好的步调执行,虽然小鬼你至今为止的随机都是它演算的,不过一旦你触及到死亡,它不会萌生想要挽救你的意识】
游戏模板不存在系统老爷爷之类的东西,一旦罗摩真正死亡,游戏模板亦只会按照死亡的步调进行演算。
【据我所知,它曾经有次大型整修】
“嗯。”
那是在召唤阿克蒙德之前进入整修的了。
【小鬼你这步棋走对了,总算有值得赞许的地方】
“等一下……走对了是什么意思?”
导致游戏模板进入维护状态的原因是博丽灵梦的死亡,罗摩跨越极限、游戏模板超负荷而进行维护,于情于理,这都算是突发事件,而且游戏模板的修复维护工作长达七年之久。
【那次整修,它(游戏模板)才恢复正常】
“是啊、所以我才能继续使用——”
罗摩的话语戛然而止。
阿克蒙德的意思难道是……
【在整修结束之前、所有的时间段,其实它都是坏的】
“……”
阿克蒙德说出了那个结论。
整个甲铁城、幻想乡期间,游戏模板都处于有问题的状态,也就是说罗摩从甲铁城醒来的时候,拿到的游戏模板就是有故障的!
……求鲜花……
一直以来罗摩都没设想过这种可能性。
既然无从知晓游戏模板的来历,又怎么能保证游戏模板一开始就是完好无缺的呢?
当这个想法诞生,头脑风暴便无法停歇。
幻想乡的最末,博丽灵梦的死亡对罗摩而言是巨大的分水岭。
当时罗摩的游戏模式是R-18游戏,虽然R-18游戏模式坑了罗摩千百遍,但说实话其中不乏一些颇有战斗力的R-18游戏。其中关于“复活”,有不少游戏技能都能做到,在R-18游戏里拥有无限再生的女主角不少见……而且由于能无限复活下场一般都很惨,简直是一个天生的flag写在脸上。
罗摩为何要固执地强行使用【天堂制造】?
能用的、只有【天堂制造】而已。
得知博丽灵梦死亡,罗摩处于“游戏通关”的状态下,部分功能被强制性关闭,故此直接导致罗摩失去包括回档在内一切挽回博丽灵梦的手段。
于是罗摩强行解放【天堂制造】,试图重塑幻想乡。
不过、在那之后。
“能用了……?”
露格尼卡王国,罗摩用霜之哀伤制造不死族,发动席卷全大陆的灾变。
冥界,罗摩与兽皇666进入隔离结界领域,创造虫族真正杀死了兽皇666。
全部都是发生在游戏通关后。
按照幻想乡的通关,理应都是不能使用的。
阿克蒙德准确解释了产生这种变化的要因:一开始的游戏模板,其实是有故障的,修正后游戏模板才是正版。
说起来……奈亚拉托提普和阿克蒙德的召唤,都是在游戏模板维护结束之前……?
“阿克蒙德、我能不能问问关于召唤的事?”
第030章 修正前后,新的谜团
【讲】
“维护前后的召唤规则,是否有变动?”
【我对那个没兴趣】
阿克蒙德又不是游戏模板自带的老爷爷角色,当然做不到对游戏模板知根知底。
这次长时间没有出现,也正是因为调查花费了大量时间。
【……前后有差异的概率很高,存在三种情况:一、本来是正确的;二、本来是错误的,修正为正确;三、本来是错误的,无法得到修正】
游戏模板的维护极有可能导致召唤功能变成另一种形式,奈亚拉托提普和阿克蒙德的召唤全都是旧版的错误形式,沉睡于自身体内的召唤一开始就很奇怪。
但召唤博丽灵梦、为何最终没有显现呢?
可以确定的是,召唤属于阿克蒙德列举的第二种情况,详情不甚明了。游戏通关后依然能使用当前游戏模式的部分功能属于成功修正,而角色面板的信息稀少问题,大概属于无法修正的故障了。
阿克蒙德查明了游戏模板的中转期,招来的疑惑却更多。
游戏模板的来历本身就是个谜团,没想到一开始拿到的游戏模板竟然是损坏的……究竟发生了什么?
【小鬼,那些事根本没有在乎的意义】
“……”