然后就是体力和感知了。
体力当然是越高越好了,而且感知能力也意外地很有帮助。
智力......
这是一个难题。
他到现在都没有弄明白这个能力的作用。
虽然数值提升了很多,但是他并没有感觉自己比以前聪明了一些。
他的记忆力似乎也没有提高,心算速度也没有变快。
“可能智力是和魔法相关的一种能力......"
他暂时可能还不需要提升这个能力。
那剩下的就只有力量、体力、敏捷和感知这四个能力了。
".....但还是好难啊。"
就算排除了一个选项,还是很难进行抉择。
他实在决定不下来。
首先“力量"和“敏捷”这两个能力是相辅相成的。
就算能给对方造成巨大的伤害,无法预测对方的行动是不行的。
同样,就算可以预测对方的行动,但无法给对方造成损害也是没有用的。
所以"力量”和"敏捷"应该是绑在一起的。
"现在我的力量值已经这么高了,那让敏捷尽量和力量值相齐平应该是个不错的选择。"
如果他提升敏捷力值,就不能提升体力值了。
因为体力和敏捷的协同性不是很好。
敏捷力的提升会减少自身受伤害的可能性,但体力这个能力是在受到伤害时才能显出它的作用。
'但是我要将体力保持在一个最低限度......'
在他看来,同时提升体力和敏捷是一个不太明智的选择。
一番深思熟虑之后,他终于决定了先后顺序。
首先是敏捷,其次是感知,最后是体力。
力量值已经足够高了,所以先跳过力量。他本就计划提高敏捷,所以就将敏捷排在了体力和感知前面。
昨晚决定之后,程肖宇还是先将两点先分配给了力量。
叮铃!
【能力】
力量:50
体力:27
敏捷:27
智力:27
感知:27
(可分配点数:10)
不过他还是先把力量值提升到了整数五十。
喜欢整数这不是人之常情嘛?
接着,他将八点分配给了敏捷。
【能力】
力量:50
体力:27
敏捷:35
智力:27
感知:27
(可分配点数:2)
他这样分配原因和之前一样。
他只是想让数值变成五的倍数。
"比起那些乱七八糟的,五的倍数就顺眼了许多啊。"
力量是五十,敏捷是三十五。
虽然变成五的倍数没有什么大不了的,但他还是有些莫名的开心。
“最后还剩两点。”
程肖宇打算把最后的两点都分配给了感知。
他终于把点数分配完了。
【能力】
力量:50
体力:27
敏捷:35
智力:27
感知:29
(可分配点数:0)