这原本是间贴中提出的疑问,为什么不先抽取技能和宝具。不过我第一反应却是解决了caster的开局问题。
但berserker开局的问题却变的更加严重。Caster职阶因为魔力初始就可以点的很高,具备强大的阵地作战能力。不需要考虑剧情杀的问题,完全可以用阵地作战杀死从者。
而berserker的主角白刃战虽然强,但却没有像saber那样的决定性的必杀宝具。杀死一个从者需要考虑剧情杀,但如果是顶替兰斯洛特的开局,就根本找不到合适的剧情杀。于是杀死从者将变得不可能
阴谋什么的不符合设定,主角初始根本不会暗杀,言峰绮礼也不会让他这么做。如果按照berserker线写,这一点可能导致后续剧情的崩盘。
还有人说跑团的暗箱操作,我只想说我根本没跑过团啊,只是以一个作者的角度精心编织一个故事而已。
像类似跑团那样扔骰子的做法,或许笔力强能hold住,但是剧情上一定会有很大的瑕疵,这是不可避免的。
还有【】这个框里面出现的文字,只是一般的第二人称描写而已。像不像跑团什么的……其实这种描写在史诗里面很常见的,没什么好说的。
另外berserker线的主角,在四战结束后会续接上第二卷被樱召唤出来,可能会相当有看点跑。
冒昧的问一下,你们想不想看berserker线或者cater线的二周目呢?虽然可能没有那个精力去写了,但也不妨碍我调查一下。
我其实很后悔开了这个坑,真的……看的人实在太多了。我最开始真的只是因为上一本有所愧疚,想再试试看自己的能力。
我甚至都做好了单机一辈子的准备,看序章的末尾就知道了。
原本只是想自己一个人自嗨式的fate,然后借用圣杯战争的世界观创造出一个心目中理想的角色。
我甚至没有打算避开毒点,比如女装变身,比如雁夜如此悲惨,还会被主角杀死之类的……
还有的毒点我提前说一下,主角不可能灭虫救樱。未来还可能会出现高人气很从者被主角杀死的情况。
Rider告诉了主角愿望并不渺小,Lancer教会主角实战中的经验,同时还想尽了一切办法让主角亲手裁决berserker,这样……他体会的就会更多。Archer也会在主角的性格上添上浓墨重彩的一笔,并留下高傲的种子。
这一切只是开始……一个又一个英雄的对话、一次又一次的战斗,最终会让主角成长为一个真真正正的英魂!
Assassin会在与英灵的一次又一次交错中,得到自己的名字,得到自己的力量,得到自己那一颗无空的心!
在书名和简介中也没有写任何卖点,圣杯战争已经被写烂,早就不能算是一个卖点了,蹭热度只会适得其反。
这一点,在书评中可以明显看出。包括其他人评分的时候也是这样,只要是写圣杯的一律低分。我只说是圣杯战争的粉丝向作品,连一点噱头都没用过。
看看我上本的简介和书名,再看看这本就能明白。完全就是不想让人看的节奏。
封面也是挑的一个最符合assassin心境的封面,而不是吸引人的封面。据别人说,用这个封面的都凉了。
说实话,原本看着首页那些每天涨上千收藏的新书挺羡慕的,结果转头来没有推荐的我,竟然也得到了这样的成绩。
我没有用吸引人的书名,只说是圣杯战争。也没有说任何卖点。
原以为我这样的书名和简介,没有推荐根本不会有读者……
可事实却令我受宠若惊,不过我心里虽然美滋滋的,但并没有兴奋和激动。