两只宝可梦是打爽了,可苦了周围的松树们,被二者撞断、踢断了十多棵。
松林里的宝可梦们纷纷向外逃窜。
巨大的变故引来了工作人员,王老头只是对他们喊了几句,就把他们遣走了。
松林中的声响不可避免地引来了许多游客观战。
现在正值对战的紧要关头,只要他们不闯入水之塔的封闭区域,王老头也就不管他们了。
少年们面色兴奋,纷纷拿出手机录下罕见的道馆级以上的战斗。
在闪焰王牌过足瘾后,踢技比拼就结束了。
闪焰王牌的踢技可不止表现在近身搏斗的腿法上。
一颗炽热的火焰球疾驰而出,为这场对战画上了句号。
闪焰王牌,获胜!
第三场,雷丘VS战舞郎!
第843章 技师特性,三旋击!
第三场,雷丘VS战舞郎!
正是这最后一场战斗,却差点出了岔子,险些在阴沟中翻船。
论训练强度,战舞郎绝对是三只宝可梦中最大的。
但它的等级却是最低的一个,仅仅只有71级,实在是让人感觉匪夷所思。
要知道,王老头当年可是和齐凤春打过对垒的。
这只战舞郎一定是当年的主力之一,实力最低也要65级起步,才配站上世界舞台。
几十年过去,它就这点长进?
换做黑鲁加它们这些勇猛精进的家伙。
在资源充足的情况下,一两年的时间就能完成从道馆晋级天王的步骤。
那就只有一个解释了。
这些年来,战舞郎的实力一直在倒退。
现实可不是游戏,宝可梦有血肉之躯而不是一段生硬的数据,它们的等级不会永远恒定。
随着它们老迈体衰,或者受到无法治愈的重伤,实力评级都会跌落。
也许明年这时候见到战舞郎,它的实力都有可能跌落到道馆级。
可就是这只战舞郎,差点让姜盛翻车了。
雷丘有两项拿手绝技,分别是十万伏特和精神冲击,都是自主开发的招式。
一个物理攻击,一个特殊攻击。
不考虑属性克制与免疫,遇见任何情况,雷丘都能根据对方的特点选用合适的招式。
但战舞郎的双防非常完美,竟硬扛激射电光的精神之锤的捶打,突进到雷丘身前。
“三旋击!”
王老头看准机会,大喝一声。
姜盛面色一凛,心中暗道一声:要完!
这只战舞郎的特性可不是常用的【威吓】,而是较偏门却实用的【技术高手】特性。
(以下简称“技师”!)
技术高手:实用威力小于等于界限值(60)的招式时,威力提升50%!
可曾见过技师特性的斗笠菇。
它最拿手的招式的就是种子机关枪,每一枪都能吃到技师特性的加持。
如果能打满五发,那简直就是天胡开局!
当然……
如果你是从非洲来的酋长,请把这个招式从宝可梦的技能池中删除。
而三旋击也能吃到技师特性的加持!
战舞郎有一个特殊的招式,是在进化之后才会领悟的,名字叫做“三连踢”。
这一招受技师特性影响。
如果三次都能踢中,三次伤害叠加,威力勉强够看。
而三旋击与这一招有异曲同工之妙。
同样能踢三次,同样在踢中后的下一击威力会提升一倍。
第二击是初始威力的两倍;
第三击是初始威力的三倍。
但因基础伤害原因,三旋击威力更足,一经发现就取代了三连踢的地位。
因为,三旋击的第三次攻击恰好卡在阈值内,三次攻击都能完美受到技师特性的加持!
以当前情况来看。
如果战舞郎真的连续踢出三次攻击,雷丘是绝对抵挡不住的!
战舞郎应该会踢空吧?
才怪嘞!
若是一只年轻的战舞郎,有可能一时失手。
但眼前这家伙可是有几十年人生阅历的老妖怪,这一招不知琢磨了多久,怎么会有马失前蹄的可能?
脑中思绪电转。
现实之中,在王老头大喝出声后,战舞郎已经有了动作。