技能测试结束后,封棋将一众学生拉到了自定义房间。
当所有人都进入自定义房间后,他打开了设定功能栏,顿时相关菜单浮现。
他首先将对抗人数设定为6v6,然后将自己的头像拖拽到了观赛区,以观赛形式参赛。
然后是对抗模式的设定。
他将众人的身体数值都调到了相同的初始数值,保证不会有实力碾压的情况出现。
当调整沐晴的身体数值时,他发现沐晴的身体数值竟然是无法读取状态,后面是一个问号。
而和尚的身体数值后面也是一个问号。
如果说沐晴的身体数值是游戏仓里的检测装置无法读取,那么和尚的身体数值显然是用某种特殊手段进行了隐藏。
但这并不影响他对数值的调整。
将所有人的身体数值调整到同一档后,他点开了对抗地图选项。
顿时相关地图浮现。
【云巅山脉(地形复杂)】
【扭曲森林(地形复杂)】
【巨龙平原(地形简单)】
【熔岩之火(平衡)】
……
选项列表中的地图足有十余个。
这也仅仅只是暂且开放的一部分地图。
他当初在未来数据库中详细了解过超级虚拟游戏。
交替了几代人的游戏研发团队,为了让修炼者有更好训练效果,一共开发了近千个简单、复杂的对抗地图。
毕竟这款游戏在被研发出来后,性质已经不只是游戏那么简单了。
对于传统
唯一的优势就是贾易这边。
贾易的阵法并非只有束缚的作用。
阵法流术法的特点用两个字来形容就是“多变”。
伴随着由灵气凝聚而成的阵旗挪动,阵法功能就会改变。
站在阵法外的贾易就如同一个棋手,气定神闲的挥手操控阵旗变化,将夏虎死死压制,不断磨他的血量。
感到憋屈的夏虎试图殊死一搏,但面对贾易的布局根本没法脱困。
很快,首杀出现了。
【玩家“胜天半子”获得首杀,红方击杀数量:1】
伴随着响彻全地图的声音出现,夏虎的身形缓缓消散在了原地,进入了倒计时冷却阶段。
杀死夏虎后,贾易果断将目光投向了最为难缠的沐晴。
挥手间数道阵旗在空中凝结成一座小型阵法,朝着沐晴压去。
林染也在这时单手结印,展开攻势,想要配合贾易将沐晴束缚。
攻势凶猛的沐晴却在这时果断后退,并在语音频道与蔡果进行了交流。