【游戏制作系统已激活】
终于来了!
这系统自己都等了多久了!
还以为自己真的要白手起家从什么魂斗罗开始搞。
这么说的话,还得多亏这帮年轻人拉着自己搞了个新游戏公司。
不然鬼知道要这样系统才能激活啊?
想到这,苏晨眼角余光一瞥,周围新公司下属都没发现自己刚才一刹那惊喜的异样。
一个个要么在吐槽猪厂,要么就在说哈利波特这个ip到底要做成什么样的游戏。
嗯,果然是对着游戏有着赤诚热爱的家伙。
至于这个游戏制作系统,
作为精通各种网络小说的读者,苏晨甚至都不用点进去看,就知道这个系统有什么东西。
肯定就是可以把穿越前世界的那些精品游戏大作给搬运来这个世界,
说不定还能随意修改。
然后什么积分兑换新游戏之类的。
这种套路,苏晨抠脚趾头都能想出来。
“嗯?”
“不过……好像有点不太一样?”
本来想着随便看看系统的苏晨,越看越觉得奇怪。
这个游戏制作系统,似乎有点不太一样!
“确实可以把游戏直接搬过来,也需要积分兑换。”
“这些积分根据游戏在现实中的销售额进行等比例兑换,也就是说卖的越多积分挣得越多。”
“还挺合理的。”
这些都和苏晨想的没什么差别。
但是后面关键的不同就来了。
苏晨看着看着眼睛都开始瞪的越来越大:
“允许宿主使用获得的积分,制作出全新的游戏。”
“系统将自动采用宿主输入的背景,设定,生成新游戏骨架。”
也就相当于扔进去一本小说,一部电影,这个系统就会自动生成一个新游戏的基本骨架!
别的不说,就拿现在排在畅销榜第一的手游哈利波特觉醒来说。
自己要是扔给系统一整部哈利波特小说电影,那这个系统就会自动生成一个3a哈利波特大作!
而最最让苏晨兴奋的一点,还在后面:
“系统能将宿主指定的游戏进行联动融合,类型不限。”
也就是说,其他游戏的剧情角色甚至玩家操控的主角,还能进入到哈利波特游戏里面。
毕竟小说电影大家都看过,要是完全照搬的话就没意思了。
就是要来点不一样的碰撞,玩家才会多多买单。
比如来自艾尔登法环的雷亚卢卡利亚学院的魔法学生,在经过上古卷轴冬堡学院几年的培训后,转学来到了霍格沃茨学院,
光是想想,都觉得又好玩又刺激!
辉石机关枪魔法对上啃大瓜,月隐剑和格兰芬多剑对砍?
又或者直接化身抓根宝在霍格沃茨屠龙!